Super Robot Wars 30 ist ein taktisches RPG, das Strategie, Rollenspiel und Simulation in einer Einzelspieler-Kampagne vereint, bei der Spieler riesige Roboter aus verschiedenen Mecha-Anime-Serien befehligen. In einer handlungsgetriebenen Story schließen sich bekannte Figuren und Maschinen aus Titeln wie Mobile Suit Gundam, Getter Robo Armageddon und SSSS.GRIDMAN zusammen, um gemeinsame Bedrohungen abzuwehren. Das Spiel legt den Fokus auf Crossover-Geschichten, rundenbasierte Kämpfe auf einem Raster und umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten für die Einheiten auf dem PC.
Gameplay
Im Zentrum steht das rundenbasierte Gefecht auf einem Kartenraster. Spieler setzen ausgewählte Roboter und Piloten ein, positionieren sie und führen Angriffe in der eigenen Phase aus, bevor die Gegner reagieren. Die Kämpfe zeigen detaillierte Animationen für charakteristische Spezialangriffe, bei denen Energieverbrauch und Reichweite eine Rolle spielen. Die Positionierung entscheidet über optimale Treffer, und Einheiten sammeln Erfahrung, um ihre Werte zu verbessern.
Zwischen den Missionen dient die Zwischenphase als zentrale Anlaufstelle für den Fortschritt. Ressourcen aus den Einsätzen fließen in Pilotentraining, Roboter-Upgrades und armeeweite Boni. Mit dem AOS-Update-System lassen sich Missions-Erfahrungspunkte in Verbesserungen der Einrichtungen an Bord der Dreisstrager investieren, um weitere Upgrades und Vorteile freizuschalten. Hier können auch die Schwierigkeitsstufen an den eigenen Spielstil angepasst werden - die Struktur unterstützt sowohl die konzentrierte Story-Fortsetzung als auch optionale Inhalte.
Die nicht-lineare Missionsauswahl gibt Spielern die Freiheit, Hauptstory-Kapitel zu priorisieren oder Nebenziele für zusätzliche Belohnungen anzugehen. Dadurch entsteht Raum für Experimente mit Teamzusammenstellungen aus einem umfangreichen Roster von über einhundert Robotern und Piloten. Die Anpassung reicht bis hin zur Ausrüstung von Teilen und Fähigkeiten, die die Leistung in folgenden Gefechten beeinflussen.
Spielmodi
Im Mittelpunkt steht eine Kampagne mit wählbaren Missionen, die über das Menü der Zwischenphase aufgerufen werden. Hauptstory-Missionen treiben die zentrale Handlung voran, während Gebiets- und Bonusmissionen zusätzliche Herausforderungen und Belohnungen bieten. Spieler können sich auf wesentliche Handlungspunkte konzentrieren oder ihre Kampagne durch optionale Inhalte erweitern, um Power-ups und Ressourcen zu erhalten.
Der Fortschritt läuft stets von Gefecht über Zwischenphase mit Upgrades bis zur Wahl des nächsten Ziels. Dieser wiederholbare Zyklus ermöglicht mehrere Durchgänge durch unterschiedliche Missionsreihenfolgen und Einheiten-Builds. Separate kompetitive oder kooperative Modi gibt es nicht - alles spielt sich innerhalb der Einzelspieler-Kampagne ab.
Vorgestellte Crossovers und Mechaniken
Das Spiel versammelt eine breite Auswahl an Mecha-Franchises, sodass Einheiten aus Super Electromagnetic Robot Combattler V, Mobile Suit Z Gundam, The King of Braves GaoGaiGar FINAL, Code Geass, Mazinger Z: Infinity und weiteren Titeln gemeinsam eingesetzt werden können. Jede Serie bringt eigene Roboter mit einzigartigen Angriffsanimationen und Pilotfähigkeiten mit, die Spieler in individuelle Teams integrieren.
Die Mechaniken drehen sich um Ressourcenmanagement und schrittweises Wachstum. Piloten steigen durch Kämpfe auf, Roboter erhalten Leistungsverbesserungen, und das AOS-System fügt eine strategische Ebene durch Basis-Upgrades hinzu. Diese Elemente schaffen eine Simulationsschicht, in der Armeezusammenstellung und Einrichtungsentwicklung den langfristigen Erfolg in der Kampagne beeinflussen.
Lohnt es sich?
Super Robot Wars 30 bietet durch seine nicht-lineare Struktur und das umfangreiche Roster reichlich Inhalt und spricht Fans von rundenbasierten Strategie- und Mecha-Crossover-Spielen an. Rezensionen loben die Zufriedenheit beim Anpassen von Einheiten und das Spektakel der animierten Angriffe sowie den zugänglichen Einstieg durch In-Game-Hilfen und anpassbare Schwierigkeit. Die Vielzahl an Missionen und die Möglichkeit, verschiedene Wege zu wählen, machen das Spiel sowohl für längere Sessions als auch für kürzere tägliche Spielzeiten geeignet.
Spieler loben vor allem die Spiellänge und die Anpassungsmöglichkeiten, merken jedoch an, dass das Management vieler Einheiten Zeit für die Vorbereitung erfordert. Das Spiel eignet sich für alle, die methodisches Fortschreiten und Serien-Crossovers schätzen, ohne Vorkenntnisse zu jeder vorgestellten Anime-Reihe zu benötigen. Es bleibt ein fokussiertes Einzelspieler-Erlebnis auf dem PC mit laufenden Updates, die neue Inhalte und Verbesserungen hinzufügen.