Super Robot Wars 30 ist ein strategisches Simulations-Rollenspiel für den PC, in dem Spieler riesige Roboter in rundenbasierten Taktikschlachten befehligen. Im Mittelpunkt stehen Crossover-Geschichten aus verschiedenen Mecha-Anime-Serien, bei denen Einheiten auf Karten geführt und Ressourcen verwaltet werden.
Gameplay
Im Zentrum steht die Auswahl von Einheiten auf einem Rasterfeld und deren Einsatz in abwechselnden Phasen von Verbündeten und Gegnern. Jede Runde ermöglicht es, Roboter zu positionieren, um anzugreifen oder Verbündete zu unterstützen, bevor die gegnerische Seite reagiert. Kämpfe enden, sobald alle Feinde besiegt sind, und münden in einer Zwischenphase, in der verdiente Ressourcen in Pilotentraining, Roboter-Upgrades und Armee-Boni fließen.
Neue Systeme machen das Spiel im Vergleich zu früheren Teilen der Reihe zugänglicher. Mit Tactical Area Select lassen sich Missionsgebiete flexibler wählen, während Auto Battle bestimmte Gefechte automatisiert und so Wiederholungen bei längeren Sitzungen reduziert. Einblend-Animationen heben wichtige Angriffe hervor, und die Schwierigkeitsstufen reichen von Casual bis Extreme, um unterschiedlichen Spielerfahrungen gerecht zu werden. Der Season Pass erweitert das Grundspiel um weitere spielbare Einheiten, darunter Charaktere aus Super Robot Wars OG, sowie neue Gebietsmissionen, die sich nahtlos in die bestehende Struktur einfügen.
Spielmodi
Die Story verläuft über zentrale Missionen auf den Routen Erde und Weltraum, ergänzt durch optionale Aufträge mit zusätzlichen Herausforderungen und Belohnungen. Area Missions bieten fokussierte Szenarien, die nach Erfüllen bestimmter Voraussetzungen in beliebiger Reihenfolge angegangen werden können. Der Season Pass liefert dedizierte Content-Packs mit neuen Einheiten und Missionen, ohne den Basis-Fortschritt zu verändern.
Exklusive Special Missions für Pass-Besitzer gewähren gezielte Belohnungen wie Credits, Pilot Points, Erfahrung und Skill-Programme wie SP Regen und Dash. Ein zweites Set enthält Power Parts wie Assault Adapter, Sniper Kit S, SP Getter, High-Performance Radar und Mega Booster. Frühzeitiger Zugriff über den Pass ermöglicht den Erhalt dieser Inhalte vor der allgemeinen Veröffentlichung; in der Vergangenheit wurden kostenpflichtige Inhalte durch kostenlose Updates begleitet.
Season-Pass-Inhalte
Der Season Pass umfasst zwei große DLC-Packs. Jedes Pack stellt neun zusätzliche spielbare Einheiten und dreizehn Area Missions bereit, davon zwei Einheiten pro Pack aus Super Robot Wars OG. Diese Erweiterungen vergrößern die Auswahl an Einheiten und bieten neue taktische Szenarien, die sich in die Hauptkampagne einfügen.
Zwei exklusive Special Missions für Pass-Besitzer belohnen mit umfangreichen Ressourcen und Ausrüstung. Die erste Mission konzentriert sich auf Währungs- und Erfahrungsboni sowie Skill-Programme, während die zweite auf Power Parts zur Anpassung abzielt. Die Veröffentlichung war bis Dezember 2021 geplant, wobei sich die genauen Termine ändern konnten.
Lohnt sich das Spiel?
Super Robot Wars 30 spricht Fans taktischer RPGs an, die große Roboter-Roster verwalten und Upgrades in Crossover-Geschichten ausprobieren möchten. Tactical Area Select und Auto Battle machen die Systeme für Einsteiger zugänglicher, während Veteranen durch mehrere Schwierigkeitsstufen und Routenwahl weiterhin Tiefe finden.
Spieler loben vor allem die zugänglichen Kämpfe und die Vielfalt der Einheiten; aktuelle Steam-Bewertungen fallen überwiegend positiv aus. Der Season Pass verlängert die Spielzeit durch neue Einheiten und Missionen, die sich nahtlos in das bestehende System integrieren. Wer ein simulationsorientiertes Strategiespiel mit Mecha-Themen sucht, findet im Basisspiel und seinen Erweiterungen konstanten Mehrwert - besonders, wenn allmählicher Fortschritt und Anpassungsmöglichkeiten gegenüber schnellem Action-Gameplay bevorzugt werden.