Super Rocket Shootout ist ein 2D-Pixel-Art-Brawler, der auf dem PC Plattformer-Elemente mit Kampfspiel-Mechaniken verbindet. Im Mittelpunkt stehen die Zwillingsbrüder Maurice und El Bruto, deren gescheiterte Banküberfälle für ständigen Streit und großflächige Zerstörung sorgen. Das von Oddly Shaped Pixels, einem Ein-Personen-Studio aus Lyon, entwickelte Spiel setzt auf schnelle lokale Action mit Jetpack-Flug, verschiedenen Waffen und kombobasierten Kämpfen.
Gameplay
Im Kern geht es darum, das Jetpack geschickt einzusetzen, um sich in den Arenen zu bewegen und Gegnern auf den Leib zu rücken. Die wendigen Charaktere weichen Angriffen aus, positionieren sich neu und schlagen in engen, interaktiven Umgebungen zu. Nahkampf mit Schrotflinten trifft auf Projektile wie Zielraketen, Bumerangs und Teleport-Bomben, die Timing und Vorhersage erfordern.
Verteidigung gelingt durch präzises Schild-Timing, das gegnerische Angriffsserien unterbricht. Treffer füllen den Super-Meter und ermöglichen starke Finish-Moves. Konter belohnen gute Reaktionen auf gegnerische Angriffe, während zusätzliche Waffen auf den Bühnen zum Experimentieren und Anpassen einladen. Das System bleibt für kurze Runden zugänglich, belohnt aber Übung mit tieferen Kombos und Meter-Management.
Spielmodi
Im Story-Modus erleben die Brüder eine Reihe von Überfall-Szenarien, die Mechaniken schrittweise einführen und neue Charaktere sowie Bühnen freischalten. Der Arcade-Modus bietet Einzelmatches gegen KI-Gegner zum Üben oder für Highscore-Jagd. Lokaler Multiplayer unterstützt bis zu vier Spieler auf einem Bildschirm - wahlweise im Free-for-All oder in Teams.
Im Team-Modus zählt Koordination, etwa durch gegenseitige Deckung oder gemeinsame Super-Attacken. Alle Modi nutzen dieselben acht zerstörbaren Bühnen, deren Umgebungen sich während des Kampfes verändern und neue Möglichkeiten oder Gefahren schaffen.
Charaktere und Fortschritt
Acht unterschiedliche Kämpfer bringen jeweils eigene Bewegungsstile und charakteristische Super-Attacken mit, die Match-ups beeinflussen. Freischaltbar sind sie durch Story-Abschlüsse und Erfolge, die zusätzliche Waffen und kosmetische Extras freigeben. Das Fortschrittssystem hält Einzelspieler-Runden interessant und bereitet auf kompetitive lokale Matches vor.
Die Bühnen bestehen aus mehreren zerstörbaren Schichten, die sich im Laufe des Kampfes verändern und ständiges Umpositionieren erzwingen. Erfolge belohnen besondere Leistungen wie lange Kombos oder Umwelt-Kills und erhöhen so den Wiederspielwert.
Lohnt sich das Spiel?
Super Rocket Shootout richtet sich an Fans lokaler Party-Brawler mit präziser Steuerung und chaotischer Waffenvielfalt. Auf großen Plattformen gibt es bisher wenige, aber überwiegend positive Bewertungen, die vor allem das charmante Figurenensemble und das gelungene Jetpack-Kampfsystem loben. Am besten kommt das Spiel in Gruppen von zwei bis vier Personen auf einem Bildschirm zur Geltung, wo Plattformer- und Kampfmechaniken besonders gut zusammenwirken.
Die Einzelspieler-Optionen bieten solide Übungsmöglichkeiten und Kontext zur Geschichte, doch das Erlebnis entfaltet sich vor allem im gemeinsamen Spiel. Ohne laufende Updates oder saisonale Inhalte bleibt das Spiel ein abgeschlossenes, in sich ruhendes Paket, das auf direkten Spaß statt langfristige Live-Service-Elemente setzt. Fans ähnlicher Indie-Fighter werden die Tiefe und die zerstörbaren Arenen bei wiederholten lokalen Runden zu schätzen wissen.