Sword Art Online: Hollow Realization Deluxe Edition ist ein Action-RPG, das Spieler in eine virtuelle MMORPG-Welt aus dem Sword Art Online-Universum versetzt. Im Mittelpunkt stehen Erkundung, Kämpfe und die Handlung in Sword Art Origin, wo Kirito die Hauptrolle übernimmt - unter Aufsicht von Serienschöpfer Reki Kawahara.
Gameplay
Die Kämpfe laufen in Echtzeit ab und drehen sich um Schwerttechniken, Ausdauerverwaltung und präzise Kombos. Zur Verfügung stehen Waffen wie Schwerter, Äxte oder Speere, deren Spezialangriffe über eine Skill-Leiste am unteren Bildschirmrand aktiviert werden. Bis zu drei Begleiter können sich dem Spieler anschließen und Kettenangriffe auslösen, während ein Heilmechanismus gestürzte Verbündete zurückholt, solange mindestens ein Teammitglied noch steht.
Fortschritt ergibt sich aus mehreren ineinandergreifenden Systemen: Skill-Aufbau, Ausrüstungsverbesserung und Beziehungsaufbau zu Begleitern sowie NPCs. Durch wiederholte Gespräche und gemeinsame Aktivitäten verändern sich Dialoge und Unterstützungsmöglichkeiten im Kampf. Das Interface orientiert sich an klassischen MMORPG-Layouts mit sichtbaren Skill-Leisten und Gruppenverwaltung, was das Gefühl einer beständigen virtuellen Welt verstärkt.
Die Erkundung umfasst weitläufige Regionen mit Quests, versteckten Gebieten und Begegnungen, die sorgfältige Navigation und Vorbereitung belohnen. Action-Elemente sind in das RPG-Gerüst integriert, sodass Spieler aggressive Skill-Nutzung mit defensiver Positionierung gegen Gruppen und große Gegner abwägen müssen.
Spielmodi
Im Kern handelt es sich um eine Einzelspieler-Kampagne, in der der Spieler mit NPC-Begleitern durch die Regionen voranschreitet. Nach Abschluss der ersten Region wird ein Online-Modus freigeschaltet, in dem bis zu vier Spieler kooperativ unterwegs sein können.
Die Multiplayer-Sessions konzentrieren sich auf gemeinsame Erkundung und Kämpfe, die unabhängig von der Hauptgeschichte sind. Raid-ähnliche Boss-Kämpfe erfordern in beiden Modi präzise Koordination und passende Gruppenzusammenstellung, um Gegner mit hohen Lebenspunkten, Flächenangriffen und positionsabhängigen Mechaniken zu bezwingen.
Zwischen Solo-Fortschritt mit KI-Verbündeten und Online-Sessions kann beliebig gewechselt werden, ohne dass der Story-Fortschritt übertragen wird. Dadurch bleibt die Handlung unberührt, während Gruppenspiel nach dem Freischalten möglich ist.
Handlung und Welt
Die Geschichte beginnt 2026 mit dem Erscheinen von Sword Art Origin, einem neuen VRMMORPG, das an die ursprüngliche „Gefangen-im-Spiel"-Prämisse anknüpft, aber eigene Regeln hat. Kirito trifft früh auf einen mysteriösen NPC, dessen Hinweise den zentralen Konflikt und die persönlichen Einsätze bestimmen.
Die Weltgestaltung legt Wert auf ein starkes Abenteuergefühl: miteinander verbundene Regionen, Nebenaktivitäten und Charakterinteraktionen, die über reine Quest-Abfolgen hinausgehen. Bekannte Sword-Art-Online-Ästhetik wird mit neuen Orten kombiniert, die gründliche Erkundung und wiederholte Besuche mit wachsenden Fähigkeiten belohnen.
Lohnt sich das Spiel?
Die PC-Version erhält überwiegend positive Rückmeldungen. Viele loben die Tiefe des Kampfsystems nach der Einarbeitung und den Umfang an Haupt- und Nebeninhalten. Besonders Fans der Sword-Art-Online-Reihe schätzen die ausgedehnten Dialogsequenzen, Action-Passagen und Beziehungsmechaniken.
Spieler, die ein reines Action-Erlebnis suchen, empfinden die Systeme mitunter als dicht und den Dialoganteil als hoch. Wer hingegen RPG-Fortschritt und Gruppenmanagement schätzt, findet die vielschichtigen Mechaniken meist ansprechend. Die Verfügbarkeit auf PC ermöglicht einen unkomplizierten Einstieg in die Einzelspieler-Kampagne oder gelegentliche Koop-Sessions.
Insgesamt bietet das Spiel eine in sich geschlossene Action-RPG-Schleife mit MMO-Elementen, die bei passender Zielgruppe durch Investition in die Systeme belohnt. Komplettierungssammler und Serienfans berichten häufig von Dutzenden bis Hunderten von Stunden über mehrere Durchgänge mit unterschiedlichen Beziehungspfaden und Ausrüstungsaufbauten.