SWORD ART ONLINE Last Recollection ist ein Action-RPG, das die Serie mit Echtzeit-Gruppenkämpfen und Charakter-Sammlung fortsetzt. Die Spieler übernehmen die Rolle von Kirito in einer Geschichte, die während der War-of-Underworld-Ereignisse spielt. Dabei müssen sie sich Bedrohungen aus dem Dark Territory stellen und Teams aus über 40 SAO-Charakteren zusammenstellen. Das Spiel legt Wert darauf, Beziehungen durch Quests aufzubauen und Taktiken in Kämpfen zu managen, die aus Standardangriffen, Fertigkeiten und Ausweichmanövern bestehen.
Gameplay
Die Kämpfe laufen in Echtzeit ab und erfordern gutes Positionieren und Timing. Spieler erteilen Befehle an KI-gesteuerte Verbündete oder koordinieren sich in Gruppen. Ein taktisches Arts-System ermöglicht es, die Aktionen der Teammitglieder zu steuern und während kurzer Pausen direkte Anweisungen zu geben. Normale Angriffe lassen sich zu Fertigkeiten kombinieren, während präzises Ausweichen hilft, die Aggression der Gegner zu kontrollieren. Die Zusammenstellung der Gruppe erfolgt aus dem großen Charakterpool, und wiederholte Kämpfe mit denselben Mitgliedern erhöhen die Affinitätswerte, die die Leistung beeinflussen.
Die Erkundung dreht sich um den Fortschritt durch Hauptstory und Nebeninhalte, sogenannte Episode-Quests. Diese Quests ermöglichen es, die Beziehungen zu bestimmten Charakteren zu vertiefen, indem man gemeinsame Ziele erreicht. Mit der Avatar-Erstellung können Spieler einen eigenen Charakter gestalten, der von anderen als Rekrut in deren Gruppen aufgenommen werden kann. Visuelle Anpassungen an Kostümen und Waffen bieten Gestaltungsoptionen, ohne die Kernwerte zu verändern.
Das Kampfsystem integriert MMO-typische Elemente durch Gruppenkoordination gegen Gegnerhorden und größere Bedrohungen. Spieler verwalten Ressourcen und Positionierung, während Verbündete je nach festgelegtem Verhalten oder direkten Befehlen agieren. Dieses System unterstützt sowohl Solo-Spiel mit KI-Partnern als auch Sessions mit menschlichen Mitspielern bei ausgewählten Begegnungen.
Spielmodi
Das Hauptspiel ist eine Einzelspieler-Kampagne, die Kirito und seine Begleiter durch die zentrale Handlung mit dem Dark Knight und den Kräften des Dark Territory führt. Der Fortschritt erfolgt über aufeinanderfolgende Kapitel mit integrierten Kampf- und Story-Abschnitten.
Online-Co-op unterstützt bis zu vier Spieler für bestimmte Inhalte wie Boss-Begegnungen und einzigartige Monster-Kämpfe außerhalb der Hauptstory. Diese Sessions ermöglichen gemeinsamen Fortschritt bei Nebenzielen, erstrecken sich jedoch nicht auf die Kernkampagne. Ein Matchmaking-System verbindet Teilnehmer für diese Aktivitäten, wobei die Benutzeroberfläche gelegentlich kritisiert wird.
Zusätzliches Gameplay umfasst das Wiederholen von Dungeons oder Raid-ähnlichen Inhalten, um Charaktere zu stärken und Gruppenaufstellungen zu testen. Es gibt keine dedizierten Wettbewerbs- oder Versus-Modi, sodass der Fokus auf kooperativen und storygetriebenen Sessions liegt.
Story und Charaktere
Die Handlung erweitert den War-of-Underworld-Anime-Arc um eine eigene Handlungslinie, die sich auf die Identifizierung des Dark Knight konzentriert. Kirito arbeitet mit etablierten Figuren der Serie und neuen Verbündeten zusammen, um die eskalierenden Konflikte im Dark Territory zu bewältigen. Sub-Szenarien, die an einzelne Charaktere gebunden sind, bieten zusätzlichen Kontext und Entwicklungsmöglichkeiten über das Episode-Quest-System.
Über 40 spielbare Charaktere bevölkern den Roster, jeder mit eigenen Fähigkeiten für Gruppenformationen. Spieler wählen und wechseln Mitglieder je nach Kampfsituation aus, wobei Affinitätsgewinne den konsequenten Einsatz derselben Kombinationen belohnen. Die Story verknüpft diese Elemente, indem Charakterinteraktionen an Quest-Ergebnisse und Kampfleistung gekoppelt werden.
Lohnt sich das Spiel?
Die Bewertung auf Steam ist gemischt: 57 Prozent von 446 Rezensionen fallen positiv aus (Stand der letzten Daten). Spieler loben die spektakulären Kämpfe und die umfangreichen Charakteroptionen, während einige die repetitiven Dungeon-Durchläufe und die begrenzte Tiefe bestimmter Story-Elemente kritisieren. Das Spiel läuft zuverlässig auf PC-Hardware, einschließlich portabler Setups wie dem Steam Deck mit stabiler Leistung bei moderaten Framerates.
Support erfolgt durch Patches, darunter Updates der Version 1.21, die verschiedene Probleme behoben haben. Eine Demo mit den frühen Kapiteln steht weiterhin zur Verfügung, um das Kampfsystem und den Story-Verlauf vor dem Kauf zu testen. Das Spiel richtet sich an SAO-Fans, die Action-RPGs mit Gruppenmanagement und gelegentlichen Co-op-Elementen schätzen.
Wer eine fokussierte Einzelspieler-Kampagne mit KI-Begleitern sucht, findet den Kern-Gameplay-Loop intakt, während Spieler, die Online-Sessions bevorzugen, Co-op für Bosse und Raids nutzen können. Die Kombination aus großem Roster, visueller Anpassung und MMO-inspirierten Kämpfen bietet einen soliden Einstieg in das Genre, ohne dass umfassende Vorkenntnisse der Serie erforderlich sind.