Tales From Space: Mutant Blobs Attack ist ein Einzelspieler-Sci-Fi-Puzzle-Plattformer von DrinkBox Studios. Spieler steuern einen mutierten Blob, der klein beginnt und durch das Verschlingen von Objekten und Gegnern in retro-inspirierten Umgebungen stetig wächst. Das Spiel verbindet klassisches 2D-Plattforming mit Rätselmechaniken, die auf Größenentwicklung und Spezialfähigkeiten setzen.
Gameplay
Im Zentrum steht das Navigieren durch 2D-Level, bei dem alles in Reichweite absorbiert wird, um größer zu werden und neue Fähigkeiten freizuschalten. Zu Beginn geht es um grundlegende Bewegungen wie Springen und Rollen, doch der Blob erhält schnell Magnetismus für Metallflächen, Telekinese zum Fernsteuern von Objekten und Raketenantrieb für den Flug. Diese Mechaniken fließen direkt in die Plattform-Herausforderungen ein und verlangen ein geschicktes Zusammenspiel von Wachstum und gezieltem Einsatz der Fähigkeiten.
Die Level spielen in verschiedenen retro-1950er-Umgebungen - von Laboren über Vorstadtviertel bis hin zur Mondoberfläche. Das Fortschrittssystem belohnt gründliches Erkunden, da größere Ausmaße neue Bereiche zugänglich machen, aber auch neue Gefahren durch die erhöhte Masse mit sich bringen. Die Steuerung setzt auf schwungvolles Rollen und Schlagsattacken, die sich durch mehrmalige Versuche verfeinern lassen.
Spielmodi
Im Mittelpunkt steht der Einzelspieler-Story-Modus mit 24 Hauptleveln in mehreren thematischen Abschnitten. Jeder Abschnitt endet mit einem Bonuslevel in der Draufsicht, der für Abwechslung sorgt und die gleichen Wachstums- und Fähigkeitsmechaniken aus einer anderen Perspektive präsentiert.
Online-Ranglisten erfassen die Leistung pro Level, und ein Erfolgs-System belohnt besondere Herausforderungen wie das schnelle Erreichen der Maximalgröße oder das Einsammeln bestimmter Objekte. Ein Mehrspielermodus existiert nicht - der Fokus liegt ausschließlich auf dem Solo-Durchlauf der Kampagne.
Handlung und Setting
Die Geschichte folgt einem entflohenen Laborwesen, das sich an seinen menschlichen Entführern rächt, indem es alles in seinem Weg verschlingt. Zwischensequenzen kommentieren humorvoll den Zerstörungszug des Blobs durch die menschliche Zivilisation und präsentieren die Handlung in einem leichten Sci-Fi-Stil mit Comic-Optik. Das Setting bedient sich klassischer Science-Fiction-Klischees der 1950er-Jahre: fliegende Untertassen, Atombomben-Symbolik und übertriebene Reaktionen der Menschen auf die wachsende Bedrohung.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die kurze, fokussierte Plattformer mit Rätselanteilen und einem klaren Fortschrittssystem durch mechanisches Wachstum suchen. Die komplette Kampagne lässt sich in wenigen Stunden abschließen und eignet sich daher für kurze Sitzungen ohne langfristige Verpflichtung. Ranglisten und Erfolge bieten zusätzlichen Wiederspielwert für alle, die ihre Durchläufe optimieren oder die goldene Blob-Variante freischalten möchten.
Zeitgenössische Rezensionen loben die abgerundete Präsentation, den durchgängigen Humor und den kreativen Umgang mit größenbasierten Mechaniken. Das Spiel liegt als fertiges Produkt vor und erfordert keine weiteren Updates oder saisonalen Inhalte. Wer ein unkompliziertes Action-Indie-Erlebnis mit kreativem Plattforming und leichten Rätseln sucht, findet hier eine lohnende, aber nicht übermäßig komplexe Erfahrung.