Tales & Tactics ist ein strategisches Einzelspieler-RPG, das Roguelike-Progression mit squad-basiertem Autobattling auf dem PC verbindet. Spieler bauen und verfeinern Teams aus Fantasy-Einheiten, um in einem strukturierten Turnier anzutreten, während sie Ressourcen und Synergien über mehrere Durchläufe hinweg verwalten.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Vorbereitung eines Trupps vor jedem automatischen Kampf. Die Einheiten stammen aus einem breiten Roster mit Fae, Drachen, Baumwesen, Skeletten, Ghulen und Orks und übernehmen Rollen wie Tanks, Heiler, Magier oder Ingenieure. Die Positionierung auf der hex-basierten Arena und die gewählte Ausrüstung bestimmen das Ergebnis, sobald der Kampf automatisch beginnt. Trait-Synergien zwischen den Einheiten entscheiden darüber, wie Fähigkeiten interagieren, und belohnen eine durchdachte Teamzusammenstellung mehr als reine Stärke.
Im Verlauf sammeln Spieler Items und Perks, die dauerhaft erhalten bleiben oder freigeschaltet werden. Die Armee kann wachsen, neue Einheiten-Tiers werden verfügbar, und Level-up-Optionen sorgen für Abwechslung in jedem Run. Das Freischalt-System führt neue Mechaniken schrittweise ein, lässt sich bei Bedarf aber auch deaktivieren. Es gibt keinen Zeitdruck, sodass alle Entscheidungen in Ruhe getroffen werden können.
Spielmodi
Das Hauptspiel ist ein einzelspielerbasiertes Roguelike-Autobattler-Abenteuer in drei Akten. Spieler kämpfen sich durch Rivalen und Bosse bis zum Sieg im Grand Tournament. Jeder Run bietet unterschiedliche Belohnungen und lädt dazu ein, mit Einheiten-Kombinationen und Ausrüstung zu experimentieren.
Nach Abschluss der Hauptkampagne führt der Challenge Climb mit steigenden Schwierigkeitsstufen und zusätzlichen Mechaniken weiter. Fünfzehn Schwierigkeitsgrade stehen zur Verfügung und können durch eigene Optionen noch feiner angepasst werden. Asynchrones PVP ermöglicht es, Trupps weltweit in Ranglisten- oder freien Matches zu testen und legt den Fokus auf taktische Vorbereitung statt auf Echtzeit-Handeln.
Fortschritt und Anpassung
Über 100 Einheiten, 200 Items und 200 Perks bilden die Grundlage für den Teamaufbau. Einzigartige Traits erzeugen komplexe Wechselwirkungen, die je nach gewähltem Roster variieren. Freischaltungen erweitern die Möglichkeiten, ohne sofortige Machtsprünge zu erzwingen, und unterstützen eine schrittweise Integration neuer Inhalte. Dadurch bleiben die Runs abwechslungsreich, während langfristig Vertrautheit mit dem Roster und den Synergien entsteht.
Lohnt es sich?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die methodischen Truppenaufbau und roguelike Entscheidungen in einem entspannten Einzelspieler-Format schätzen. Die Steam-Bewertungen liegen insgesamt bei „Sehr positiv", und auch die jüngsten Rezensionen halten dieses Niveau. Regelmäßige Updates bringen auch Jahre nach der Vollveröffentlichung 2024 noch neue Features wie Team-Building-Tools und Balance-Anpassungen. Wer ein ruhiges Tempo mit starkem Fokus auf Synergien und dauerhafte Freischaltungen sucht, wird die Systeme als lohnend empfinden, während optionales PVP eine separate Möglichkeit für kompetitive Tests bietet.