Tesla vs Lovecraft ist ein von oben nach unten gespielter Twin-Stick-Arena-Shooter, in dem Spieler Nikola Tesla steuern und ihn gegen Scharen lovecraftianischer Monster antreten lassen. Entwickelt von 10tons, dem Studio hinter Crimsonland und Neon Chrome, verbindet das Spiel schnelles Schießen mit leichten RPG-Elementen durch Upgrades und Perks. Vor dem Hintergrund gestohlener Erfindungen und Dimensionsrisse bietet es intensiven Arena-Kampf über mehrere Abschnitte in der fiktiven Stadt Arkham.
Gameplay
Im Kern geht es darum, Arena-Abschnitte zu betreten, in denen Wellen grotesker Monster in immer größerer Zahl erscheinen. Mit dem einen Stick bewegt man sich, mit dem anderen zielt man die Waffen - während man Angriffen ausweicht und Gegner besiegt, um Ressourcen zu sammeln. Ein tragbarer Quanten-Teleporter ermöglicht schnelle Positionswechsel auf dem Schlachtfeld und hilft, übermächtige Gegnergruppen zu umgehen. Im Verlauf des Kampfes sammelt man Power-ups und Ätherkristalle, die dauerhafte Verbesserungen für Teslas Waffen und Fähigkeiten freischalten.
Im Mittelpunkt steht der Tesla-Mech, eine riesige Kriegsmaschine, die im Laufe des Fortschritts freigeschaltet wird und mit zwei montierten Miniguns für anhaltendes Feuer gegen große Gruppen sorgt. Weitere Gadgets wie die Röntgenklinge für Nahkämpfe und der Todesstrahl für durchdringende Energiestrahlen erweitern die taktischen Möglichkeiten. Perks, die man während eines Durchlaufs wählt, geben temporäre Boni wie erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit oder Flächenschaden, die zwischen den Abschnitten zurückgesetzt werden und so zum Ausprobieren verschiedener Ausrüstungen bei Wiederholungen einladen.
Die Monster orientieren sich an klassischen Lovecraft-Entwürfen - von kleinen, schwarmartigen Kreaturen bis hin zu größeren, widerstandsfähigeren Gegnern, die gezieltes Feuer erfordern. Das statische Energie-Thema knüpft an Teslas Erfindungen an und zeigt sich in visuellen Effekten mit elektrischen Entladungen und mechanischer Zerstörung. Die Abschnitte spielen an verschiedenen Orten rund um Arkham und unterscheiden sich leicht in Aufbau und Gegnerdichte, um die Begegnungen abwechslungsreich zu halten.
Spielmodi
Das Hauptspiel besteht aus einer abschnittsbasierten Kampagne, in der man Orte auf einer Karte auswählt und sich durch zunehmend schwierigere Ebenen kämpft. Das Abschließen von Abschnitten bringt Kristalle für Upgrades, und jeder Ort kann wiederholt werden, um die Leistung zu verbessern oder Ressourcen zu farmen. Tägliche Quests bieten zusätzliche Kristalle und helfen, weiteren Inhalt freizuschalten.
Der Survival-Modus ist eine endlose Alternative, bei der es um hohe Punktzahlen geht, indem man so lange wie möglich gegen kontinuierliche Monsterwellen überlebt. Hier liegt der Fokus auf reiner Ausdauer und effizienter Perk-Auswahl ohne feste Abschnittsstruktur. Es gibt keine kompetitiven oder Online-Multiplayer-Elemente, sodass der Schwerpunkt ausschließlich auf Solo-Arena-Durchläufen liegt.
Waffen und Fortschritt
Der Fortschritt dreht sich um das Sammeln von Kristallen, um Teslas Grundfähigkeiten zu verbessern und stärkere Erfindungen freizuschalten. Die Waffenvielfalt erfordert Anpassung an unterschiedliche Gegnertypen - Miniguns eignen sich besonders für Gruppenkontrolle, energiebasiertes Equipment für zähere Einzelziele. Die RPG-Elemente zeigen sich in Perk-Bäumen und Upgrade-Pfaden, die den Verlauf der Durchläufe verändern, ohne die Twin-Stick-Steuerung zu verkomplizieren.
Power-ups erscheinen häufig im Kampf und gewähren kurze Schübe erhöhten Schadens, Schilde oder Spezialangriffe. Diese temporären Vorteile verbinden sich mit den dauerhaften Upgrades zu einem befriedigenden Machtgefühl, während Tesla vom einsamen Erfinder zum mech-pilotierten Albtraum-Vernichter wird.
Lohnt sich das Spiel?
Die Spielerresonanz ist sehr positiv: 89 Prozent Zustimmung aus Hunderten von Bewertungen loben das süchtig machende Kampfgefühl und die charmante Prämisse. Das Spiel spricht Fans klassischer Twin-Stick-Shooter an, die kurze, wiederholbare Sessions mit hoher Gegnerzahl und mechanischen Upgrades schätzen. Das vollständige Singleplayer-Paket mit Survival-Herausforderungen bietet soliden Wert für alle, die unkomplizierte Action ohne laufende Live-Service-Elemente suchen.
Wer die Mischung aus historischen Figuren und Horror-Themen schätzt, wird die Atmosphäre ansprechend finden, während die präzise Steuerung und das visuelle Feedback jeden Arena-Durchlauf lohnend machen. Für Spieler, die ein poliertes Indie-Shooter-Erlebnis mit klarem Fortschritt und ohne Füllmaterial suchen, bietet Tesla vs Lovecraft durch sein fokussiertes Design durchgehend Unterhaltung.