„That's Not My Neighbor" ist ein unabhängiges Casual-Simulations-Adventure für den PC, in dem man als Pförtner Doppelgänger unter den Bewerbern entlarven muss, die in ein Apartmenthaus wollen. Das Department of Doppelganger Detection (D.D.D.) setzt dabei auf genaue Prüfung von Ausweisen, äußeren Merkmalen und Mieterlisten, um echte Bewohner von den täuschend echten Imitatoren zu unterscheiden. Das Singleplayer-Erlebnis verbindet alltägliche Arbeitssimulation mit sci-fi-Spannung und einer unheimlichen Atmosphäre, die vor allem Aufmerksamkeit belohnt.
Gameplay
Im Zentrum steht die Bearbeitung der Besucher am Empfang. Jeder Gast legt Ausweise, Eintrittsgesuche und weitere Unterlagen vor, die mit den Tagesunterlagen des Gebäudes übereinstimmen müssen. Spieler vergleichen Fotos, Namen, Wohnungsnummern und eingetragene Mieter mit den angezeigten Daten. Abweichungen wie falsche Gesichtszüge, zusätzliche Gliedmaßen oder falsche Angaben deuten auf einen Doppelgänger hin. Die Entscheidung, jemanden einzulassen oder abzuweisen, hat Folgen: Ein durchgelassener Betrüger kann im Haus für Probleme sorgen, während ein abgewiesener echter Mieter die Leistungswerte verschlechtert.
Die Mechaniken setzen auf sorgfältiges Prüfen statt auf schnelle Reaktionen. Das Interface zeigt die Dokumente übersichtlich an, sodass Seiten umgeblättert, Details vergrößert und mit der täglichen Mieterliste abgeglichen werden können. Das D.D.D. liefert gelegentlich Hinweise oder Hilfsmittel zur Überprüfung. Optisch mischen sich nüchterne Büroeinrichtung und beunruhigende visuelle Signale, sobald Doppelgänger auftauchen - eine stetige Unruhe ohne Jump Scares. Der Fortschritt hängt von gleichbleibender Genauigkeit über mehrere Schichten ab; Fehler wirken sich auf die unterschiedlichen Enden aus.
Game Modes
Der Campaign Mode bildet das Herzstück und führt durch eine Reihe von Schichten, deren Ergebnisse mehrere mögliche Enden bestimmen. Wie erfolgreich man Doppelgänger erkennt, beeinflusst die Handlungsstränge und den Ausgang.
Im Arcade Mode steht das Erreichen hoher Punktzahlen im Vordergrund: Spieler müssen innerhalb von Zeitlimits oder über längere Sitzungen möglichst viele richtige Entscheidungen treffen. Der Nightmare Mode erhöht die Schwierigkeit durch veränderte Regeln, aggressiveres Verhalten der Betrüger und zusätzliche Horrorelemente, die das Bedrohungspotenzial während der Schichten verändern. Im Custom Mode lassen sich eigene Mieter und Szenarien erstellen und anpassen, um individuelle Herausforderungen oder Experimente mit dem Erkennungssystem zu gestalten.
Alle Modi nutzen dieselben Prüfwerkzeuge, unterscheiden sich jedoch in Zielen, Tempo und Risiko. Die Steam-Version enthält sechs vollständige Modi, von denen einige Funktionen aus früheren Versionen übernommen wurden.
Story and Setting
Die Geschichte entwickelt sich über die täglichen Interaktionen am Empfang und die zunehmende Präsenz von Doppelgängern im Haus. Kurze Meldungen des D.D.D. liefern Hintergrundinformationen zur Bedrohung und den Konsequenzen jeder Entscheidung. Obwohl das Geschehen auf die Lobby und den Schreibtisch beschränkt bleibt, wirken sich die Folgen der Entscheidungen auf das gesamte Apartmenthaus aus. Diese Struktur hält den Fokus auf der Beobachtung und ergänzt sie um leichte sci-fi-Elemente zur Natur der Doppelgänger.
Is It Worth Playing?
Auf Steam erhält das Spiel eine „Sehr positiv"-Bewertung mit 88 Prozent Zustimmung aus über 2.000 englischsprachigen Rezensionen und vergleichbaren Ergebnissen in aktuellen Rückmeldungen. Es spricht Spieler an, die detaillierte Simulationsspiele mit ruhigerem Tempo und hohem Wiedererkennungswert schätzen. Kurze Sitzungen eignen sich für zwischendurch, während die verschiedenen Modi für mehrere Durchläufe mit unterschiedlichen Ergebnissen oder höheren Punktzahlen sorgen.
Wer Job-Simulator-Mechaniken mit einem Horror-Twist mag, wird vor allem im Nightmare Mode angesprochen, wo die Spannung spürbar steigt. Das Spiel ist eine abgeschlossene PC-Erfahrung ohne Seasons oder Live-Service-Elemente und bietet durch seine vollständige Modusauswahl hohen Wiederspielwert. Es richtet sich an Spieler, die methodisches Vorgehen und sorgfältiges Prüfen schätzen und keine schnelle Action oder Multiplayer-Funktionen suchen.