The Awakener: Forgotten Oath ist ein Third-Person-Action-RPG mit Rogue-like-Elementen für den PC. Spieler schlüpfen in die Rolle eines Awakeners, der von den Zwölf Göttern Therads in die sterbende Welt Sylvalond gerufen wird, um im Reich des Nichts gegen Dämonen zu kämpfen und die Rückkehr des Dämonenlords zu verhindern.
Gameplay
Die Kämpfe laufen aus der Third-Person-Perspektive ab und verbinden Schwertkampf, Magie und weitere Stile zu einem flexiblen System. Spieler durchstreifen Dungeons voller Dämonen und Kreaturen, verketten Angriffe und Fähigkeiten zu flüssigen Kombo-Ketten. Der Spielverlauf basiert auf wiederholten Durchläufen: Jeder Tod bedeutet den Verlust der gesammelten Beute, bringt aber dauerhaftes Wachstum durch neue Erfahrungen, Talente und erwachte Fähigkeiten.
Neue Rekruten erweitern das Team verfügbarer Abenteurer. Jeder Charakter trägt die Identität eines Awakeners, besitzt aber eigene Berufe und Spezialfähigkeiten, die entscheidend sein können. Heilige Relikte der Zwölf Götter erlauben es, Waffen mit unterschiedlichen Kräften aufzuladen und so den Kampfstil zu variieren. Artefakte früherer Helden liefern zusätzliche Werkzeuge, deren einzigartige Fähigkeiten von ihren einstigen Besitzern stammen.
Fortschritt entsteht durch Ausdauer über viele Expeditionen hinweg. Fähigkeiten verbessern sich im Kampf und durch wiederholte Tode, sodass Spieler langfristig eine stärkere Mentalität und ein leistungsfähigeres Team aufbauen. Im Mittelpunkt steht die strategische Reaktion auf Begegnungen in einer Welt, deren Katastrophen ins Nichts verbannt wurden.
Spielmodi
Das Spiel ist ein reines Singleplayer-Erlebnis, das sich auf Dungeon-Expeditionen im Nichts konzentriert. Spieler führen mehrere Abenteurer durch verschiedene Durchläufe, befreien Verbündete und erweitern ihre Optionen, während sie gegen wachsende Bedrohungen durch Chaos-Sklaven und Dämonen antreten. Es gibt keine separaten kompetitiven oder kooperativen Modi; alles dreht sich um den Solo-Fortschritt durch wiederholte Versuche, die drohende Vernichtung aufzuhalten.
Jeder Durchlauf legt den Schwerpunkt auf Erkundung und Kampftaktik, die sowohl den aktuellen Ausgang als auch die langfristige Charakterentwicklung beeinflussen. Das Fehlen separater Spielmodi rückt den klassischen Rogue-like-Zyklus aus Eintritt, Kampf, Tod und Wiederbelebung in den Mittelpunkt.
Fortschritt und Systeme
Die Kernsysteme verknüpfen Rekrutierung, Relikt-Aufladung und Artefakt-Einsatz zu vielschichtigen Entscheidungen während der Durchläufe. Unterschiedliche Götter verleihen Waffen eigene Krafttypen, während Artefakte situative Werkzeuge bereitstellen, die zum gewählten Kampfstil passen. Permanente Verbesserungen sammeln sich über Tode hinweg an und ermutigen dazu, neue Abenteurer-Kombinationen und Fähigkeitswege auszuprobieren.
Die Weltgeschichte bettet diese Mechaniken in endlose Kämpfe gegen sich ausbreitende Katastrophen ein. Spieler führen Teams von Awakeners an, um Bedrohungen zu beseitigen - jeder Tod kostet vorübergehende Fortschritte, baut aber langfristig Widerstandskraft gegen den Dämonenlord auf.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel erschien im November 2023 für den PC und erhält laufend Updates, darunter Patches der Version 2.3 bis 2025. Auf Steam liegt die Bewertung bei „Größtenteils positiv" (71 % aus 211 Rezensionen). Das Feedback lobt vor allem das befriedigende Kampfgefühl und die Kombo-Ketten sowie den funktionierenden Rogue-like-Zyklus, kritisiert jedoch die begrenzte Erzählung und die eher gewöhnlichen Umgebungen.
Das Spiel richtet sich an Fans von Third-Person-Action-RPGs mit Rogue-like-Todes- und Wachstumsmechaniken, flexibler Waffenaufladung und Team-Rekrutierung. Wer eine tiefgehende Geschichte oder abwechslungsreiche Modi sucht, wird die fokussierten Solo-Expeditionen möglicherweise weniger ansprechend finden. Preis und kontinuierliche Unterstützung machen es für Genre-Fans interessant, die Wert auf Kampfvariation und schrittweise Stärkung über mehrere Durchläufe legen.