The Bureau: XCOM Declassified ist ein Third-Person-Taktik-Shooter, der 1962 auf dem Höhepunkt des Kalten Krieges spielt. Man übernimmt die Rolle von Agent William Carter, der ein Team der geheimen Regierungsorganisation The Bureau anführt. Die Handlung dreht sich um Ermittlungen zu unerklärlichen Angriffen, die weit über gewöhnliche geopolitische Spannungen hinausgehen und menschliche Einheiten gegen eine außerirdische Bedrohung antreten lassen.
Gameplay
Im Zentrum steht Third-Person-Shooting mit Echtzeit-Befehlen für ein zweiköpfiges KI-Team. Carter bewegt sich durch lineare Missionen und weist seinen Agenten Positionen, Ziele oder Spezialfähigkeiten zu, die im Laufe des Spiels freigeschaltet werden. Kämpfe setzen auf Deckung und koordinierte Angriffe statt auf reines Run-and-Gun.
Zu den Fähigkeiten gehören unter anderem Suppressive Fire, der Einsatz von Geräten oder gezielte Schläge, die den Verlauf einer Begegnung entscheidend beeinflussen können. Gegner erscheinen meist in Gruppen und nutzen eigene Taktiken, sodass vorausschauendes Planen gefragt ist. Im Verlauf der Kampagne lassen sich Fertigkeiten für Carter und seine Begleiter freischalten und verbessern.
In den Missionen finden sich Sammelobjekte und Hintergrunddokumente, die mehr über die Welt und die Herkunft der Gegner verraten. Das Schießen fühlt sich direkt an und belohnt Treffsicherheit sowie gutes Positionieren, während die KI der Teammitglieder ständige Aufmerksamkeit erfordert.
Spielmodi
Das Kernspiel ist die Singleplayer-Kampagne, die aus einer Reihe von Missionen mit wechselnden Zielen besteht - von direkten Angriffen bis hin zu Erkundungsabschnitten in feindlichem Gelände.
Nach dem Abschluss steht New Game+ zur Verfügung. Dabei startet man mit übernommenen Upgrades und höherer Schwierigkeit, um alternative Skill-Builds und Herangehensweisen auszuprobieren.
Mehrspielermodi gibt es nicht; sämtlicher Inhalt beschränkt sich auf die Kampagne und ihre New-Game+-Variante.
Handlung und Setting
Die Geschichte spielt in einem alternativen Amerika der 1960er, in dem The Bureau im Geheimen gegen Bedrohungen vorgeht, die normale Behörden nicht bewältigen können. Carters Team trifft auf verschiedene außerirdische Gegner, die neue Elemente in das XCOM-Universum einbringen.
Dialoge und Einsatzbesprechungen erzeugen eine Atmosphäre von Paranoia und Entdeckung. Entscheidungen in bestimmten Situationen beeinflussen die Dynamik im Team und spätere Missionsverläufe, während der Gesamtbogen linear bleibt.
Lohnt sich das Spiel?
The Bureau bietet ein fokussiertes Singleplayer-Erlebnis für Fans taktischer Squad-Shooter aus den frühen 2010er Jahren. Die Kombination aus Schießen und Befehlsmechanik liefert eine eigenständige Interpretation des XCOM-Konzepts, die sich an Spieler richtet, die direkte Kontrolle gegenüber rundenbasierten Strategien bevorzugen.
Die Kritiken zur Veröffentlichung fielen gemischt aus: Gelobt wurden Setting und taktische Momente, kritisiert repetitive Missionen und uneinheitliches Verhalten der KI. Auf dem PC ist das Spiel über gängige digitale Stores erhältlich, ohne laufende Updates oder saisonale Inhalte.
Spieler, die ältere Actiontitel mit starker erzählerischer Einbettung und überschaubarem Squad-Management schätzen, finden hier einen passenden Titel. Wer moderne Grafik, umfangreiche Multiplayer-Optionen oder hochpolierte KI sucht, greift besser zu neueren Vertretern des Genres. Die Kampagnenlänge eignet sich für ein bis zwei Wochenenden, besonders für Fans der XCOM-Reihe, die eine andere Perspektive auf den Alien-Konflikt erleben möchten.