The Coma 3: Bloodlines ist ein Einzelspieler-Horror-Adventure im 2D-Run-and-Hide-Stil, der in einer albtraumhaften Version Südkoreas spielt. Spieler übernehmen drei Charaktere, die Puppen und Schattenmonster umgehen, Hinweise sammeln, Rätsel lösen und ein größeres Geheimnis rund um verfluchte Geschichte und die Coma-Dimension aufdecken müssen.
Gameplay
Im Zentrum steht das Schleichen und Ausweichen in engen, abgeschlossenen Bereichen. Gegen die meisten Gegner gibt es keine direkte Kampfoption, deshalb entscheiden Timing, Verstecke und bedachtes Bewegen über das Überleben. Rätsel reichen von Umgebungsinteraktionen bis hin zu inventarbasierten Lösungen, die die Geschichte vorantreiben. Die drei spielbaren Charaktere bringen jeweils eigene Stärken und Schwächen mit, sodass ein Wechsel zwischen ihnen notwendig wird, um verschiedene Abschnitte und Herausforderungen zu meistern. Neue Bosse erfordern unterschiedliche Angriffsmuster und damit angepasste Strategien. Die Gestaltung setzt auf Spannung durch begrenzte Sicht, plötzliche Begegnungen und das permanente Risiko, dass der Tod in der Coma Körper und Geist dauerhaft trennt.
Spielmodi
Das Spiel ist ein lineares Einzelspieler-Abenteuer ohne separate Multiplayer- oder Wettbewerbsmodi. Der Fortschritt folgt der Hauptgeschichte durch neue Schauplätze außerhalb der vertrauten Schule, wobei der Charakterwechsel direkt in die Kampagnenstruktur integriert ist. Spieler erleben die vollständige Handlung, indem sie zwischen den drei Protagonisten wechseln, deren individuelle Fähigkeiten beeinflussen, wie bestimmte Abschnitte ablaufen.
Handlung und Setting
Die Geschichte schließt den Bogen, der an der Sehwa Private High School begann, und erweitert ihn in die größere Coma-Dimension. Spieler erkunden südkoreanische Orte, die mit okkulten Elementen, urbanen Legenden und historischen Flüchen rund um die Sehwa Foundation und die Ghost Vigilantes durchsetzt sind. Geheimnisse aus früheren Teilen tauchen durch Hinweise und Charakterinteraktionen auf und enthüllen Verbindungen zwischen der realen Welt und dem Albtraumreich. Die Atmosphäre verbindet alltägliche koreanische Kultur mit übernatürlichen Bedrohungen und hält die Spannung über unvorhersehbare Missionen und neue Umgebungen hinweg aufrecht.
Hauptmerkmale
Vier neue Bosse aus der verfluchten Geschichte verlangen jeweils eigene Ausweich- oder Konfrontationstaktiken. Kompaktere Areale lenken den Fokus auf Entscheidungen auf engstem Raum. Die Charaktervielfalt sorgt für zusätzlichen Wiederspielwert, da unterschiedliche Stärken das Lösen von Rätseln und die Fortbewegung beeinflussen. Das Spiel knüpft lose Fäden der Serie in seinem intensivsten Kapitel zusammen und legt den Schwerpunkt auf Überlebensentscheidungen, die bestimmen, wem man vertraut oder wen man zurücklässt.
Lohnt es sich zu spielen?
Die Bewertungen auf Steam fallen „Sehr positiv" aus, basierend auf Hunderten von Rezensionen. Das Spiel bietet einen befriedigenden Abschluss der Serie und führt neue Mechaniken wie Charakterwechsel und begrenzte Kampfoptionen ein. Es richtet sich an Spieler, die gezielte Horror-Adventures mit Fokus auf Schleichen, Rätsellösen und atmosphärischem Storytelling bevorzugen, statt actionlastiger Kämpfe. Einige Rückmeldungen kritisieren Begegnungen mit Gegnern und das Speichersystem, doch der narrative Abschluss und die unterschiedlichen Charakterperspektiven halten die meisten Spieler bis zum Ende bei der Stange. Die Verfügbarkeit auf PC und Konsolen macht es für Fans früherer Teile oder Neueinsteiger zugänglich, die ein kompaktes Horrorerlebnis mit kultureller Prägung suchen.