The Darkness II ist ein First-Person-Shooter, der intensives Schussgefecht mit übernatürlichen Fähigkeiten aus seiner Comic-Vorlage verbindet. Spieler übernehmen die Rolle von Jackie Estacado, einem New Yorker Mafiaboss, der eine uralte Macht namens The Darkness beherrscht. Im Mittelpunkt steht eine Einzelspielerkampagne, die Jackies persönliche Krise nach dem Verlust seiner Kräfte schildert. Im Kampf gilt es, Lichtquellen zu kontrollieren: The Darkness entfaltet seine Stärke nur im Schatten, sodass Spieler Lampen zerstören oder Deckung nutzen müssen, während Gegner Helligkeit ausnutzen, um die Fähigkeiten zu schwächen.
Gameplay
Das Kampfsystem setzt auf Quad-Wielding: Jackie feuert gleichzeitig zwei Waffen ab und steuert ein Paar Dämonenarme. Der linke Arm greift und schleudert Objekte oder Feinde, der rechte Arm führt Hiebe und Stiche aus. Mit Exekutionen reißen die Arme Herzen heraus, um Leben zurückzugewinnen. Ein Darkling unterstützt den Spieler, indem er Gegenstände holt, und kann gezielt in enge Räume geschickt werden, um Gegner von hinten anzugreifen.
Fortschritt basiert auf einem Essenz-System, das durch Kills, Exekutionen und Herzverbrauch verdient wird. Diese Währung ermöglicht Upgrades in vier Skill-Bäumen für Waffenhandhabung, Exekutionsvorteile, aktive Darkness-Kräfte und Dämonenarm-Verbesserungen. Zu den Fähigkeiten gehören temporär unbegrenzte Munition, Ablenkungen von Feinden und flächendeckende Vortex-Angriffe. Umgebungsinteraktion ist entscheidend: Spieler schießen Lichter aus, um ihre Kräfte wiederherzustellen, und vermeiden so unscharfes Sehen oder Lebensabzug in hellen Bereichen.
Die Geschichte wurde exklusiv für das Spiel geschrieben und verbindet Crime-Drama mit Horror, während Jackie gegen eine mysteriöse Organisation namens Brotherhood kämpft. Der visuelle Stil kombiniert Graphic-Novel-Schattierungen mit dramatischem Licht, um die Ästhetik der Comics einzufangen.
Spielmodi
Die Einzelspielerkampagne erzählt die Hauptgeschichte und führt durch Jackies Konfrontation mit der Brotherhood. Lineare Level mischen Schießen, Erkundung und den Einsatz übernatürlicher Kräfte, während die persönliche Handlung voranschreitet.
Vendettas ist der kooperative Modus für bis zu vier Spieler online. Jeder wählt aus vier Charakteren mit einzigartigen Darkness-Waffen und -Fähigkeiten. Die Missionen laufen parallel zur Hauptgeschichte und zielen darauf ab, der Brotherhood ein mächtiges Artefakt streitig zu machen. Der Modus ist auch solo spielbar, wird jedoch ohne Teammitglieder schwieriger.
Hit List ist ein Arcade-ähnlicher Wiederholungsmodus, der an Vendettas anknüpft. Spieler kehren zu bestimmten Missionen zurück, um Herausforderungen zu meistern und ihre Fähigkeiten in festgelegten Szenarien zu testen.
Handlung und Setting
Die Erzählung setzt Jackie zwei Jahre nach dem Verzicht auf seine Kräfte in einen Konflikt, der diese erneut entfacht. Ein plötzlicher Angriff der Brotherhood eskaliert die Lage und zieht ihn in einen übernatürlichen Krieg. Die Geschichte thematisiert Verlust, Kontrolle und Chaos durch persönliche Konflikte statt großer Spektakel. Nebenfiguren und Umgebungsdetails unterstreichen das kriminelle Milieu und die Horrorelemente.
Lohnt sich das Spiel?
The Darkness II richtet sich an Spieler, die storygetriebene First-Person-Shooter mit ungewöhnlichen Kampfmechaniken und übernatürlichen Elementen schätzen. Die Einzelspielerkampagne bietet ein fokussiertes, in sich abgeschlossenes Erlebnis mit narrativer Tiefe und abwechslungsreichen Begegnungen. Die Koop-Optionen erhöhen den Wiederspielwert für Gruppen, ohne auf kompetitives Matchmaking angewiesen zu sein.
Spieler loben vor allem die Kombination aus Waffen und Dämonenarmen sowie die comic-inspirierte Präsentation. Als abgeschlossenes Spiel aus dem Jahr 2012 ohne laufende Updates bleibt es für Interessierte verfügbar, die genau diese Mischung aus Action und Atmosphäre suchen. Wer moderne Live-Service-Elemente oder umfangreiches Multiplayer bevorzugt, findet den Umfang begrenzt, während Fans der Original-Comics oder ähnlicher narrativer Shooter das Konzept oft schätzen.