The Deadly Tower of Monsters ist ein Singleplayer-Action-Adventure, das Retro-Sci-Fi-Optik mit schnellem Kampf und Plattform-Action verbindet. Spieler übernehmen die Rolle des Weltraumforschers Dick Starspeed, der auf dem feindlichen Planeten Gravoria gegen Affenmenschen und monströse Kreaturen kämpft, während er einen turmartigen Bauwerk mit Fallen und Geheimnissen erklimmt.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Aufstieg durch den tödlichen Turm. Dick bewegt sich über breite Plattformen, springt von Absätzen und gleitet mit Flugmanövern über Abgründe, wobei Höhe und Schwung entscheidend sind. Im Kampf wechseln Nah- und Fernangriffe mit einem Arsenal aus Strahlenpistolen, Kristallschwertern und Laserpeitschen. Überall im Level verteilte Schrottteile lassen sich einsammeln, um Waffen direkt zu verbessern und so aus einfachen Werkzeugen wirkungsvollere Varianten zu machen.
Spezialfähigkeiten erweitern Bewegung und Taktik. Zeitverzerrende Wirbel ermöglichen präzise Manöver in hektischen Abschnitten, während Speed-Boots schnelle Sprints über gefährliches Gelände erlauben. Umweltgefahren wie Landminen verlangen geschickte Positionierung, da sie Gruppenkämpfe entscheidend beeinflussen können. Über fünfzig unterschiedliche Monsterarten - von Tintenfischwesen und Nuklearameisen bis hin zu rasenden Dinosauriern, riesigen Schleimklumpen und Robo-Affen - sorgen für abwechslungsreiche Begegnungen, die Beobachtung und Timing belohnen.
Erkundung ist eng mit dem Aufstieg verknüpft. Versteckte Wege und Sammelobjekte laden dazu ein, jede Etage gründlich zu durchsuchen und zusätzlichen Schrott sowie Geheimnisse zu finden, die das Upgrade-System erweitern. Die Inszenierung orientiert sich an einem Low-Budget-Film der 1970er-Jahre mit Weitwinkelaufnahmen und praktischen Effekten, die die imposante Größe des Turms unterstreichen.
Spielmodi
Im Zentrum steht eine Singleplayer-Kampagne, die den gesamten Handlungsbogen vom Absturz bis zum Turmgipfel umfasst. Es gibt keine separaten Mehrspieler-Optionen oder alternative Modi, sondern nur diese fokussierte, storygetriebene Reise. Der Fortschritt verläuft linear durch die Etagen des Turms, wobei jede Sektion auf den Kampffertigkeiten, der Beherrschung der Bewegung und dem Ressourcenmanagement früherer Abschnitte aufbaut.
Handlung und Präsentation
Die Geschichte folgt Dick Starspeed, nachdem sein Raumschiff auf Gravoria abstürzt. Er verbündet sich mit Scarlet Nova, der Tochter des tyrannischen Kaisers, und trifft seinen robotischen Begleiter wieder, um das Regime zu stürzen. Ihr Weg führt durch Kämpfe zwischen rivalisierenden Affenmenschen-Fraktionen und gipfelt im Aufstieg durch den tödlichen Turm. Die Handlung greift klassische Motive von Rebellion und der Erforschung fremder Welten auf und wird durch Zwischensequenzen im Stil alter Filmrollen erzählt.
Ein Regisseurkommentar läuft parallel zum Spielgeschehen und liefert humorvolle Einblicke in die fiktive Produktion. Aufwendige Effekte simulieren Stop-Motion, Rotoskopie und Kostümkreaturen, während das Sounddesign technologische Geräusche und explosive Einschläge betont. Die Low-Budget-Ästhetik wird bewusst als Stärke genutzt und durch kreative Monsterdamstellungen sowie Stunt-Sequenzen in Charme verwandelt.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die Singleplayer-Action-Adventures schätzen, die auf abwechslungsreiche Gegner und vertikales Leveldesign statt auf offene Welten setzen. Das Upgrade-System mit Schrott belohnt konsequente Erkundung, und die Kombination aus Waffen und Fähigkeiten hält den Kampf über die gesamte Kampagne hinweg frisch. Wer sich von Retro-inspirierten Visuals und einer selbstironischen Sci-Fi-Prämisse angesprochen fühlt, wird die Präsentation durchgehend ansprechend finden. Die fokussierte Struktur eignet sich sowohl für kurze Sitzungen als auch für einen kompletten Durchlauf ohne überflüssigen Inhalt. Die Verfügbarkeit auf dem PC macht das Spiel für alle zugänglich, die am charakteristischen Action-Stil von ACE Team interessiert sind.