The Foretold: Westmark Legacy ist ein Einzelspieler-Strategie-Rollenspiel, das Deck-Building-Kampf mit Erkundung und narrativen Entscheidungen in einer gotisch-horrorlastigen Welt verbindet. Spieler übernehmen die Rolle von Herbert Westmark, einem paranormalen Ermittler, der gemeinsam mit dem Parasiten-Dämon Ambrose die verseuchte Halbinsel Burrmouth durchstreift. Im Mittelpunkt stehen durchdachte Planung in Begegnungen, Charakterentwicklung über ein Fertigkeitensystem sowie die Aufklärung eines Rätsels um verschwundene Einwohner durch Dialoge und Nachforschungen.
Gameplay
Das Kernspiel dreht sich um den Aufbau und das Management eines Kartendecks, mit dem Bedrohungen während Erkundung und Kampf gemeistert werden. Karten werden auf einem Spielfeld platziert, um Auseinandersetzungen mit korrumpierten Wesen zu überstehen. Jede Entscheidung zählt, da ein Fehler zu Rückschlägen oder dem Scheitern führen kann. Gefundene Gegenstände und Relikte erweitern die taktischen Möglichkeiten und erlauben Anpassungen der Strategie.
Fortschritt erfolgt über Persona-Punkte, mit denen Herbert in verschiedenen Bereichen aufgewertet wird. Tabletop-typische Fertigkeitsproben stellen den aktuellen Build auf die Probe und bieten je nach Ausgang Belohnungen oder Risiken. Ein Notizbuch-System ist mit verzweigten Dialogoptionen verknüpft, um Informationen zu sammeln und die Geschichte voranzutreiben. Spieler müssen abwägen, ob tiefere Nachforschungen lohnenswert oder gefährlich sind.
Die Weltkarte bietet verzweigte Wege mit zufälligem Loot, Begegnungen und Überraschungen, die den Verlauf beeinflussen. Der handgezeichnete Stil sorgt für eine durchgehend gotische Atmosphäre, während vollständig vertonte Dialoge die Charaktere in den erzählerischen Abschnitten zum Leben erwecken.
Spielmodi
Im Zentrum steht eine Einzelspieler-Kampagne, die sich durch Erkundung und Handlungsfortschritt entfaltet. Spieler bewegen sich auf der Weltkarte, lösen kartenbasierte Herausforderungen und treffen Entscheidungen, die den Erzählverlauf prägen. Verschiedene Enden ergeben sich aus Kombinationen von Entscheidungen, Ausgängen von Fertigkeitsproben und entwickelten Deck-Strategien.
Innerhalb der Kampagne wechseln sich offene Erkundungsabschnitte mit strukturierten Begegnungen ab. Zufallsereignisse auf der Karte sorgen für Abwechslung bei jedem Durchlauf, während die Kernschleife aus Deck-Management und Fertigkeitsprüfungen gleich bleibt. Es gibt keine separaten kompetitiven oder kooperativen Modi.
Erzählung und Fortschrittssysteme
Die Geschichte ist von kosmischem Horror geprägt und folgt Herberts Ermittlungen zu den Verschwundenen in Burrmouth. Verzweigte Dialoge ermöglichen unterschiedliche Gesprächsverläufe, unterstützt durch das Notizbuch zur Verfolgung von Hinweisen. Charakterentwicklung beeinflusst sowohl die Kampfeffektivität als auch den Zugang zu Erzähloptionen, da höhere Fertigkeitswerte die Erfolgschancen bei Proben erhöhen, die mehr über das zentrale Geheimnis preisgeben.
Das Deck wächst mit neuen Karten und Gegenständen aus der Erkundung. Zusammen mit den Persona-Aufwertungen ergeben sich unterschiedliche Herangehensweisen an dieselben Herausforderungen. Experimentierfreudige Spieler werden über mehrere Durchläufe hinweg mit verschiedenen Enden belohnt.
Lohnt sich das Spiel?
Die Bewertungen fallen gemischt aus: 50 Prozent der Nutzer, die das Spiel abgeschlossen haben, äußern sich positiv. Wer gezielte Deck-Building-Puzzles, fertigkeitengestützte Entwicklung und entscheidungsgetriebene Geschichten mit Horror-Elementen schätzt, kann die Systeme als ansprechend empfinden. Die vollständig vertonte Erzählung und die handgezeichnete Präsentation tragen zur Atmosphäre bei, sofern man ein langsameres, nachdenkliches Tempo bevorzugt.
Das Spiel richtet sich an Fans von Indie-Strategie-Rollenspielen, die Einzelspieler-Tiefe über schnelle Action stellen. Da es 2024 erschienen ist, steht die vollständige Erfahrung ohne laufende saisonale Inhalte zur Verfügung, auch wenn einige Spieler gelegentliche technische Probleme bemerken, die den Spielfluss stören können. Wer eine in sich geschlossene kosmische Horror-Erfahrung mit Kartenspiel-Mechaniken und mehreren Enden sucht, findet hier die entsprechenden Merkmale bestätigt.