The Infected ist ein Open-World-Survival-Crafting-Spiel in der Egoperspektive für den PC. Spieler verwalten Ressourcen, errichten Unterkünfte und passen sich in einer Sandbox-Umgebung den Umweltbedingungen an, wobei der Fokus auf autarker Lebensweise liegt.
Gameplay
Im Mittelpunkt stehen das Sammeln von Materialien durch Erzabbau und Jagd auf Wildtiere. Rohstoffe werden in Schmieden und Werkstätten veredelt, um Werkzeuge, Waffen und Bauteile herzustellen. Beim Basenbau entstehen komplexe Strom- und Wassernetze, die automatisierte Systeme wie Beleuchtung und Bewässerung versorgen.
Landwirtschaft umfasst den Anbau saisonal angepasster Pflanzen sowie die Haltung von Nutztieren für eine kontinuierliche Nahrungsversorgung. Durch Kochen und Lagern wird Nahrung vor dem Verderben geschützt, wenn sich das Wetter verschlechtert. Körperwärme, Hunger, Durst und Gesundheit erfordern ständige Aufmerksamkeit - besonders bei Reisen durch unterschiedliches Gelände oder während der Nacht.
Kämpfe entstehen durch Begegnungen mit Tieren oder den optionalen hybriden Gegnern, den Vambies. Der Abbau liefert Rohstoffe für anspruchsvollere Handwerksprojekte, während Fahrzeuge den Transport schwerer Lasten erleichtern. Der Wechsel von Tag und Nacht beeinflusst Sichtweite und Verhalten der Gegner.
Spielmodi
Im Zentrum steht der Einzelspieler-Sandbox-Modus, der völlige Freiheit bei Standortwahl und Ausbau der Basis bietet. Zu Beginn entscheiden Spieler, ob Vambies aktiviert werden sollen, um zusätzliche Bedrohungen einzubauen, oder ob sie deaktiviert bleiben, um sich ganz auf Ressourcenmanagement und Bau ohne Kampf zu konzentrieren.
Es gibt keine separaten Mehrspieler- oder Wettbewerbsmodi. Der Fokus auf den Einzelspieler ermöglicht ungestörte Fortschritte bei eigenen Zielen wie dem Ausbau von Farmen oder der Optimierung von Stromnetzen. Jahreszeiten und Wetterverläufe bleiben unabhängig von den Gegnereinstellungen gleich.
Bau und Ressourcenmanagement
Beim Ausbau der Basis werden Fundamente, Wände und Spezialräume platziert, die mit Stromleitungen und Wasserpumpen verbunden werden. Spieler müssen die Stromerzeugung an den Verbrauch anpassen, damit Systeme auch bei Stürmen oder im Winter weiterlaufen. Tierställe und Ackerflächen sind direkt an diese Netze angeschlossen, um automatische Fütterung und Bewässerung zu ermöglichen.
Das Handwerk reicht von einfachen Werkzeugen bis hin zu komplexen Maschinen. In Raffinerien verarbeitete Erze ermöglichen höherwertige Gegenstände wie verstärkte Konstruktionen oder Konservierungsanlagen. Ressourcenknappheit in bestimmten Jahreszeiten erfordert vorausschauende Planung und mehrere Lagermöglichkeiten.
Lohnt sich das Spiel?
The Infected richtet sich an Spieler, die methodischen Basenbau und langfristige Überlebensplanung im Einzelspieler-Setting schätzen. Wer auf Kämpfe verzichten möchte, kann die Gegner deaktivieren, während andere Vambies aktiv lassen können, um die Erkundung und Ressourcensuche anspruchsvoller zu gestalten.
Die Entwicklung läuft weiter im Early Access mit regelmäßigen Updates, die neue Handwerksstationen und Verbesserungen der Spielqualität hinzufügen. Das kleine Team berücksichtigt Community-Feedback, sodass das Spiel für Spieler geeignet ist, die Einfluss auf künftige Systeme rund um Landwirtschaft, Fahrzeuge und Umweltmechaniken nehmen möchten.
Wie bei laufender Entwicklung üblich, sind Bugs und unvollständige Elemente zu erwarten. Wer ein fertiges Produkt sucht, sollte besser abwarten, während Spieler, die mit schrittweisen Änderungen und selbstbestimmtem Gameplay vertraut sind, in den aktuellen Systemen zur Ressourcenbeschaffung, zum Bauen und zur Anpassung an Jahreszeiten bereits erhebliche Tiefe finden.