The Pale Banner ist ein rundenbasiertes Taktik-Strategiespiel in einem Fantasy-Königreich. Spieler führen einen Kreuzzug an, um eine zerbrochene Krone zurückzuerobern und die rechtmäßige Herrschaft wiederherzustellen. Als Einzelspieler-Erfahrung für den PC entwickelt, verbindet es schachähnliche Kämpfe mit einer sich entfaltenden Erzählung in einer Welt aus Bündnissen und Konflikten.
Gameplay
Spieler befehligen Einheiten des Ordens des Lichts in Gefechten, bei denen Positionierung und Ressourcenmanagement entscheidend sind. Mit Sieg errungenes Gold ermöglicht die Rekrutierung neuer Kämpfer, doch gefallene Soldaten lassen sich nicht ersetzen - Verluste haben dauerhafte Folgen. Der zentrale Spielablauf umfasst die Vorbereitung der Truppen, taktische Gefechte auf unterschiedlichen Karten und die Fortführung von Gustaves Geschichte, während er Verräter jagt und Gebiete befreit.
Die Kämpfe laufen in mehreren Phasen ab und belohnen vorausschauendes Denken. Einheiten werden vor dem Zugbeginn auf dem Spielfeld platziert, danach bestimmt ein Kartenziehen die Reihenfolge. Im Anschluss geht es darum, gegnerische Truppen oder deren Anführer auszuschalten, ohne eigene Verluste zu riskieren. Drei verschiedene Spielfeldgrößen und zahlreiche handgefertigte Schlachtfelder sorgen dafür, dass jede Auseinandersetzung andere räumliche und strategische Herausforderungen bietet.
Bündnisse mit Gruppen wie Zwergen und Elfen erweitern die verfügbaren Optionen im Verlauf der Kampagne. Gegnerische Fraktionen wie Orks, Untote, der Orden des Blutes und Dunkelelfen erfordern jeweils angepasste Taktiken. Die Welt verändert sich mit dem Fortschritt des Spielers und spiegelt das wachsende Ausmaß des Kreuzzugs wider.
Spielmodi
Im Mittelpunkt steht eine Einzelspieler-Kampagne, die handlungsgetriebene Ziele mit taktischen Gefechten verbindet. Separate Wettbewerbs- oder Koop-Modi sind nicht vorgesehen, der Fokus liegt auf dem individuellen Fortschritt durch die Konflikte des Königreichs und die Suche nach den Kronenfragmenten.
Die Kämpfe bilden das zentrale interaktive Element. Sie drehen sich um die Aufstellung von Einheiten, die Zugreihenfolge über Karten und das Erreichen von Zielen im rundenbasierten System. Dieses Konzept unterstützt die übergreifende Geschichte, ohne zusätzliche Spielformen einzuführen.
Handlung und Welt
Die Geschichte folgt Gustave, dem Kronensucher, auf seiner Reise, fünf Kronenfragmente von verräterischen Lords zurückzuholen, die seinen Vater ermordet und Aldrain an sich gerissen haben. Jahre der Vorbereitung mit dem Neuen Orden des Lichts bilden den Auftakt zur Rückeroberung des Reiches aus dem Chaos.
Erkundung und Konfrontation führen durch unterschiedliche Regionen, die von feindlichen Fraktionen bevölkert sind. Unterwegs geschlossene Bündnisse bieten Unterstützung gegen diese Bedrohungen und verknüpfen die persönliche Entwicklung mit dem übergeordneten Ziel der Reichserneuerung.
Lohnt es sich?
The Pale Banner richtet sich an Spieler, die in einem Fantasy-Setting bewusste, risikoreiche taktische Entscheidungen mit dauerhaften Konsequenzen für den Verlust von Einheiten schätzen. Die schachähnliche Struktur und die Permadeath-Mechanik sprechen Fans von Strategiespielen an, bei denen Vorbereitung und Positionierung über den Ausgang entscheiden.
Mit einer geplanten Veröffentlichung 2027 und noch fehlenden Rezensionen hängt das Interesse von der Vorliebe für Einzelspieler-Kampagnen mit rundenbasierten Kämpfen und einer Rachegeschichte ab. Die beschriebenen Systeme bieten klare Anziehungskraft für Anhänger von Indie-Taktikspielen, die sich auf Truppenmanagement und Gefechtsführung konzentrieren.