„The Protagonist: EX-1" ist ein rundenbasiertes taktisches RPG, das Action und Strategie in einer Science-Fiction-Handlung verbindet. Spieler übernehmen die Rolle von Agentin Angel, die ein Elite-Team auf eine Mission führt, die sich an Bord einer außerirdischen Raumstation rasch zu einer größeren Bedrohung entwickelt. Im Mittelpunkt stehen Nahkampf-Anpassungen, dialogbasierte Entscheidungen sowie die Planung von Runden über Initiative und Aktionspunkte.
Gameplay
Das Kampfsystem basiert auf einer Kampfkunst-Mechanik, mit der Angel ihre Nahkampffähigkeiten flexibel an unterschiedliche Spielstile anpassen kann. Jede Begegnung erfordert eine sorgfältige Abstimmung von Initiative-Reihenfolge und Aktionspunkten, die bestimmen, welche Aktionen in einer Runde möglich sind. Dadurch wird taktisches Positionieren und gezieltes Fähigkeiteneinsatz gefördert.
Dialogentscheidungen beeinflussen den Verlauf der Ereignisse und die Beziehungen zu den Begleitern. Diese Entscheidungen haben spürbare Folgen für spätere Interaktionen und die verfügbaren Wege durch die Station. Das System ist eng mit der taktischen Ebene verknüpft, da Gesprächsergebnisse Feindaufstellungen verändern oder neue Ausrüstungsoptionen freischalten können.
Im Verlauf des Spiels lassen sich Fähigkeiten verbessern und Gegenstände herstellen, um die Vielfalt der Gegner zu bewältigen. Mit über zehn Gegnertypen, neunzehn Waffenarten und zusätzlicher Ausrüstung müssen Spieler ihre Ausrüstung laufend anpassen. Die Einzelspieler-Kampagne konzentriert sich auf die Entwicklung der Hauptfigur und das Abschließen der Missionen.
Spielmodi
Das Spiel ist ausschließlich als Einzelspieler-Erfahrung konzipiert. Die Kernhandlung führt nach dem Scheitern der ersten Mission kontinuierlich durch die Raumstation. Es gibt keine separaten Mehrspieler-Modi oder alternative Spielweisen wie Gefechte oder Endlos-Herausforderungen.
Der Fortschritt verläuft linear durch die einzelnen Abschnitte der Geschichte, wobei es zwischen wichtigen Ereignissen möglich ist, bereits besuchte Bereiche erneut aufzusuchen oder mit anderen Charakterentwicklungen zu experimentieren. Das Design belohnt das erneute Spielen von Abschnitten, um alternative Dialogverläufe und deren taktische Auswirkungen zu erkunden.
Handlung und Setting
Im Zentrum der Geschichte stehen die Spannungen zwischen den terranischen Streitkräften und einer angreifenden synthetischen Spezies. Nach dem Scheitern des ersten Kontakts wird eine große Orbitalstation zum Hauptschauplatz. Angel erwacht ohne Erinnerung und muss sich in der Anlage zurechtfinden, während sie nach ihren vermissten Teammitgliedern sucht.
Die Erzählung verbindet Science-Fiction-Elemente mit taktischen Entscheidungsmomenten, die den weiteren Verlauf des Konflikts beeinflussen. Stimmen von Temuera Morrison und Tony Todd tragen wesentliche Handlungspunkte und Charakterinteraktionen.
Charaktere und Inhalt
Im Laufe der Kampagne stoßen sieben oder mehr spielbare Charaktere zum Team. Jeder bringt eigene Fähigkeiten mit, die die taktischen Möglichkeiten erweitern. Die Gegner umfassen über zehn unterschiedliche Typen, die jeweils spezifische Gegenmaßnahmen erfordern.
Die Waffenauswahl umfasst neunzehn Typen, ergänzt durch weitere Ausrüstung und Aufstiegsmöglichkeiten. Die Tiefe entsteht durch die Kombination dieser Elemente mit Initiative- und Aktionspunkt-Mechaniken, um zunehmend komplexe Kämpfe zu bewältigen.
Lohnt sich das Spiel?
Die Bewertungen fallen gemischt aus: 47 Prozent von 21 Nutzerbewertungen sind positiv. Das Spiel richtet sich an Spieler, die rundenbasierten Kampf mit bedachten Entscheidungen und handlungsverändernden Dialogen in einer geschlossenen Einzelspieler-Umgebung schätzen. Wer schnelle Action oder Online-Funktionen sucht, wird auf das taktische RPG-Kernspiel beschränkt.
Das Spiel ist über den üblichen Kauf auf dem PC erhältlich. Es erschien 2021 und erhielt seither weder saisonale Inhalte noch größere Erweiterungen. Interessenten sollten die Schwerpunkte auf Anpassung und dialogbasierte Konsequenzen gegen die begrenzte Anzahl an Bewertungen abwägen, um zu entscheiden, ob der Stil ihren Vorlieben entspricht.