„These Doomed Isles" ist eine Indie-Strategie-Simulation, die Städtebau mit roguelike-typischem Deckbuilding auf dem PC verbindet. Als Gott erhebst du Land aus dem Meer, gründest Siedlungen und schützt deine Anhänger mit einer Kartenhand, die du in jedem Durchlauf neu zusammenstellst.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Ausbau einer Inselkette und die ständige Optimierung des Kartendecks. Jeder Run beginnt mit wenigen Ressourcen und einer kleinen Siedlung. Mit Karten kannst du neues Land schaffen, Gebäude wie Farmen oder Festungen errichten und Effekte beschwören, um Bedrohungen abzuwehren. Durch das Ernten neuer Karten in jeder Runde verfeinerst du dein Deck und nutzt Synergien aus über 300 verfügbaren Karten.
Verteidigung ist ein zentrales Element. Invasoren erscheinen in immer stärkeren Wellen, später folgen mächtige Bosse. Karten ermöglichen direkte Angriffe wie Meteoriten oder Stürme sowie Status-Effekte, die Gegner schwächen. Jede der vier Zivilisationen verfügt über eigene Götterkräfte, die zusätzliche taktische Optionen bieten. Relikte und Flüche verändern pro Durchlauf die Regeln für Ressourcen, Kampf oder Bau-Effizienz.
Scheitern gehört zum Konzept: Wenn eine Siedlung fällt, nimmst du das Wissen über erfolgreiche Kartenkombinationen und Bauabfolgen mit. Bis zu 15 Ascension-Stufen erhöhen den Schwierigkeitsgrad und belohnen durchdachte Strategien. Pixel-Art und Soundtrack unterstreichen die Atmosphäre bedrohter, abgeschiedener Inseln, ohne die strategische Tiefe zu überlagern.
Spielmodi
Das Spiel konzentriert sich auf einzelne, run-basierte Sitzungen, in denen du Gebete deiner Anhänger erfüllen und den Sieg erringen musst, bevor die Invasoren die Inseln überrennen. Jeder Versuch wird durch zufällige Kartenzüge, Gegnerzusammensetzungen sowie Relikt- oder Fluch-Auswahl einzigartig.
Die Ascension-Stufen bilden das zentrale Fortschrittssystem: 15 Schwierigkeitsgrade fordern Spieler, die immer wieder antreten wollen. Freundes-Bestenlisten ermöglichen den Vergleich von Run-Ergebnissen, ohne das reine Singleplayer-Erlebnis zu verändern.
Separate Mehrspieler-Modi oder saisonale Events gibt es derzeit nicht. Der Fokus liegt auf wiederholten Durchläufen mit Deck-Management und langfristiger Planung statt auf einmaligen Matches oder Koop-Szenarien.
Götter und Zivilisationen
Das Spiel startet mit vier Göttern, die jeweils eine eigene Zivilisation mit einzigartigen Mechaniken repräsentieren. Eine davon orientiert sich an keltischen Motiven und setzt auf natürliches Wachstum. Eine andere greift griechische Elemente wie Wohnungs-Upgrades, Steuern und Feste auf. Eine dritte folgt mayanischen Themen mit Tempeln und Ritualen. Die vierte ergänzt das Set mit eigenem Stil und Fähigkeiten. Diese Unterschiede beeinflussen Kartenpools, Bauoptionen und Götterkräfte und laden dazu ein, verschiedene Ansätze auszuprobieren.
Über 20 Gegnertypen und 12 Bosse stellen die unterschiedlichen Spielstile auf die Probe. Von einfachen Räubern bis hin zu spezialisierten Einheiten, die gezielt Schwächen ausnutzen, reicht die Bandbreite. Boss-Kämpfe erfordern präzises Timing und geschickte Synergien.
Lohnt sich das Spiel?
„These Doomed Isles" richtet sich an Spieler, die strategischen Städtebau mit roguelike-Deck-Management und hoher Wiederspielbarkeit durch Karten-Synergien und Ascension-Herausforderungen kombinieren möchten. Die gemischte Resonanz auf Steam - rund 67 Prozent positiv bei etwa 175 Bewertungen - spiegelt sowohl die Wertschätzung für das ungewöhnliche Konzept als auch unterschiedliche Meinungen zu Tempo und Tiefe wider.
Das Spiel erschien Ende 2024 nach einer Early-Access-Phase. Der Support danach konzentrierte sich auf Fehlerbehebungen. Wer effiziente, puzzleartige Runs, gottesspezifische Strategien und Wettbewerb auf Bestenlisten sucht, wird am ehesten dauerhaft angesprochen. Spieler, die kontinuierliche Updates oder breitere Mehrspieler-Funktionen erwarten, sollten aktuelle Nutzer-Feedbacks prüfen, bevor sie kaufen.