TowerFall Ascension ist ein lokales Multiplayer-Action-Indie mit intensiven Bogenschieß-Duellen. Spieler steuern Bogenschützen in rasanter Platform-Action, bei der Präzision, Timing und schnelle Reflexe auf einer gemeinsamen Bildschirmfläche entscheiden.
Gameplay
Im Zentrum steht der Kampf mit Pfeilen in beengten Plattform-Arenen. Jeder Bogenschütze startet mit einer begrenzten Pfeilmenge, die leicht auf Ziele zusteuert. Verfehlte Schüsse bleiben in Wänden oder am Boden stecken und können wieder aufgesammelt werden. So lässt sich der Kampf fortsetzen, ohne dass die Munition ausgeht.
Mehrere Mechaniken erweitern den Kampf: Eingehende Pfeile lassen sich in der Luft abfangen und sofort zurückschießen. Gegner können durch einen Sprung von oben getroffen werden. In den Arenen verteilte Truhen enthalten Power-ups, die den Spielverlauf verändern - etwa Pfeile, die durch Wände bohren oder andere temporäre Vorteile, die aggressives Positionieren belohnen.
Die Steuerung ist leicht zugänglich, doch erst das Beherrschen von Flugbahnen, Plattform-Timing und Power-up-Einsatz bringt den entscheidenden Vorteil. Bis zu vier Spieler teilen sich einen Bildschirm und erleben chaotische, aber übersichtliche Runden.
Spielmodi
Der Versus-Modus bildet das Herzstück. Bis zu vier Spieler treten in Free-for-All- oder Teamkämpfen auf Dutzenden unterschiedlicher Arenen an. Zahlreiche Varianten erlauben es, Regeln anzupassen - von Pfeilverhalten über Power-up-Häufigkeit bis hin zu Siegbedingungen - und sorgen so für immer neue Spielweisen auf denselben Karten.
Der Quest-Modus bietet kooperatives Spiel für ein oder zwei Personen. Teams kämpfen sich durch Wellen gegnerischer Bogenschützen und Monster, sammeln Ressourcen und Power-ups und nutzen den Modus sowohl als eigenständige Herausforderung als auch zum Üben für den Versus-Modus.
Weitere Modi und Optionen erhöhen den Wiederspielwert. In den Trials-Herausforderungen müssen Power-ups effizient eingesetzt werden, um zeitlich begrenzte Ziele zu erreichen. Freischaltbare Charaktere und versteckte Geheimnisse laden dazu ein, die Arenen mit unterschiedlichen Gruppen erneut zu erkunden.
Wichtige Features und Anpassung
Nach allen Erweiterungen stehen insgesamt 120 Arenen zur Verfügung, die sich in Aufbau und Vertikalität unterscheiden. Acht spielbare Bogenschützen bieten unterschiedliche Optik, während die grundlegenden Fähigkeiten gleich bleiben. Die Power-ups reichen von Spezialpfeilen bis hin zu grabenden Geschossen und eröffnen neue taktische Möglichkeiten.
Insgesamt 75 Match-Varianten ermöglichen es, Pfeilanzahl, Schwerkraft oder Gegnerverhalten im Koop anzupassen. So lässt sich der Schwierigkeitsgrad und das Chaos-Niveau fein einstellen, ohne das Bogenschieß-Grundprinzip zu verändern.
Lohnt sich das Spiel?
TowerFall Ascension bietet starken Mehrwert für alle, die ein lokales Partyspiel für die Couch suchen. Der Fokus auf gemeinsamem Bildschirm schafft unvergessliche Runden, die von lockeren Partien bis zu harten Rivalitäten reichen. Ohne Online-Funktionen bleibt der Schwerpunkt auf direktem, persönlichem Wettbewerb.
Der Quest-Modus liefert eine solide Einzel- oder Zwei-Spieler-Option, wenn nicht mehr Mitspieler verfügbar sind - doch der Versus-Modus entfaltet seine Stärke erst mit einer vollen Gruppe. Das Spiel ist auf dem PC mit dem kompletten Inhalt erhältlich.
Freunde präziser Platform-Fighter oder klassischer lokaler Multiplayer-Titel finden hier lohnende Mechaniken und ausreichend Anpassungsmöglichkeiten für viele Abende. Wer hingegen Solo-Kampagnen oder Online-Matching sucht, wird das Angebot begrenzter finden - für die Zielgruppe halten sich Versus- und Koop-Modus jedoch auf hohem Niveau.