Trials of Fire ist ein taktisches Deck-Building-Strategiespiel mit Indie-RPG-Elementen für den PC. Spieler führen eine Gruppe aus drei Helden durch die verfallene Fantasy-Welt Ashe, in der sorgfältiges Ressourcenmanagement und flexible Kampfentscheidungen über das Überleben in der Ödnis entscheiden.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung einer großen Überweltkarte mit narrativen Begegnungen und Gelegenheiten zur Ressourcenbeschaffung. Die Helden sammeln Beute, die direkt ihre Decks beeinflusst und Upgrades sowie Wechsel von Waffen, Gegenständen und Ausrüstung zwischen den Kämpfen ermöglicht. Dadurch entstehen auf jeder Reise durch die gefährlichen Gebiete unterschiedliche strategische Wege.
Die Kämpfe laufen rundenbasiert ab, wobei die Befehle aus den Kartendecks der Helden stammen. Drei unterschiedliche Decks ergeben zusammen einzigartige Synergien, während Bewegung und Positionierung auf dem Schlachtfeld entscheidend sind, um Bedrohungen zu vermeiden und die eigene Wirkung zu maximieren. Eine Willenskraft-Ressource steuert den Karteneinsatz und erfordert zusätzliche Planung in jeder Runde.
Außerhalb der Kämpfe verwaltet die Gruppe ihre Ausrüstung durch neue Funde während der Erkundung. Die weite Überwelt lädt zu wiederholten Durchläufen ein, da Spieler nach wichtigen Ressourcen für das Überleben in Terralin suchen. Positionsbasierte Taktiken und Kartensynergien verändern sich mit jeder neuen Helden- und Gegenstandskombination und halten die Begegnungen abwechslungsreich.
Spielmodi
Vier Spielmodi bieten unterschiedliche Strukturen, ergänzt durch eine saisonale Quest mit zeitlich begrenzten Zielen. Lore-Quests liefern erzählgetriebene Erlebnisse, die Hintergrundgeschichte und Charakter-Motive vertiefen.
Die Modi unterscheiden sich in Länge und Schwierigkeit - von kurzen, fokussierten Durchläufen bis hin zu längeren Kampagnen. Saisonale Inhalte bringen neue Herausforderungen mit Bezug zu bestimmten Ereignissen oder Zielen und motivieren so zu weiteren Besuchen in der Ödnis.
Mit neun spielbaren Helden lassen sich die Modi flexibel mit verschiedenen Gruppenzusammenstellungen kombinieren. Jeder Modus baut auf dem taktischen Deck-Building-Grundprinzip auf, variiert jedoch das Tempo von Erkundung und Kampf.
Erkundung und Fortschritt
Der Fortschritt ergibt sich direkt aus der Beute und der Verfeinerung der Decks während der Überwelt-Reise. Spieler gestalten eigene Abenteuer, indem sie Wege wählen, die Risiko und Ertrag bei der Suche nach lebenswichtigen Vorräten abwägen.
Markante Orte und Gegnertypen bevölkern die Karte und eröffnen sowohl Kampf- als auch friedliche Entscheidungsmöglichkeiten. Die Verbindung von Gegenständen mit den Decks sorgt dafür, dass jedes Upgrade zukünftige Kämpfe spürbar verändert.
Mehrere Durchläufe zeigen, wie Heldenfähigkeiten und Kartensammlungen in unterschiedlichen Szenarien interagieren. Das System belohnt das Ausprobieren von Synergien und hält gleichzeitig durch die unerbittliche Umgebung Ashes den Druck aufrecht.
Lohnt sich das Spiel?
Trials of Fire bietet ein fokussiertes Erlebnis für alle, die taktische Strategie mit Deck-Building-Mechaniken in einem Roguelite-Rahmen verbinden möchten. Die Betonung auf Dreiergruppen und positionsbasierte Kämpfe spricht Spieler an, die bewusste Entscheidungen gegenüber schnellem Action bevorzugen.
Die PC-Version wurde sehr positiv aufgenommen, mit Tausenden Bewertungen, die das spannende und herausfordernde Gameplay hervorheben. Die Kritikerbewertungen liegen im unteren 80er-Bereich und loben die solide Umsetzung der Kernsysteme trotz gelegentlicher Wiederholungen bei der Erkundung.
Das Spiel richtet sich an Fans von Indie-Strategy-RPGs, die Wert auf tiefgehende Kartensynergien und flexible Ausrüstung legen. Der aktuelle Stand umfasst Inhalte aus der Early-Access-Phase und bietet ein vollständiges Paket mit mehreren Modi und Quests für längere Spielzeiten.
Wer Roguelite-Elemente mit Fantasy-Themen und Mehr-Charakter-Taktik sucht, findet in den Systemen einen dauerhaften Reiz. Die Verbindung aus Erkundung, Kampf und Fortschritt schafft eine befriedigende Schleife für wiederholte Überlebensversuche in der Ödnis.