Tribulum ist ein Third-Person-Action-Survival-Horror-Spiel, das als Indie-Titel für den PC entwickelt wird. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Einzelgängers in einer postapokalyptischen Welt, die von einer dämonischen Seuche heimgesucht wird. Diese Seuche raubt den Menschen ihr moralisches Gewissen und verwandelt sie in gewalttätige, unberechenbare Bedrohungen. Die Geschichte greift biblische Motive der Großen Trübsal auf, spielt jedoch in einer fiktiven Welt, die sich auf Angst, Verfolgung und übernatürliche Kräfte konzentriert.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Erkunden zerstörter Städte und verlassener Gebäude, bei dem Ressourcen knapp sind und sorgfältig verwaltet werden müssen. Spieler sammeln begrenzte Munition und Vorräte, während sie in verlassenen Häusern auf Dokumente und Umgebungsdetails stoßen, die die Hintergründe des Untergangs der Menschheit enthüllen. Kämpfe verbinden Schusswaffen und Nahkampf in intensiven Third-Person-Auseinandersetzungen, ergänzt durch ein brutales Finish-System gegen geschwächte Gegner. Bei knapper Ausrüstung oder Überzahl bietet sich die Möglichkeit, Kämpfe durch Stealth zu umgehen.
Die Feinde verhalten sich aufgrund der dämonischen Besessenheit unvorhersehbar, sodass Spieler stets auf Positionierung und schnelle Entscheidungen achten müssen. Die Survival-Aspekte fordern Zurückhaltung, da jede Kugel zählt und Munition Mangelware ist. Die beklemmende Atmosphäre entsteht durch diese Mechaniken: Jeder Ort birgt Hinweise, jede Begegnung kann zur eigenen Infizierung führen.
Spielmodi
Tribulum bietet eine Einzelspieler-Kampagne mit starkem Fokus auf Geschichte, Horror, Action und Survival. Der Fortschritt erfolgt über handlungsrelevante Abschnitte, in denen Erkundung die Wahrheit hinter den Ereignissen aufdeckt und Entscheidungen den Ausgang beeinflussen. Weitere Modi wie Multiplayer oder separate Herausforderungen sind derzeit nicht vorgesehen.
Handlung und Atmosphäre
In der zerfallenen Gesellschaft sind nur noch die Körper der Menschen übrig - ihr Gewissen ist zerstört. Die Gegner wirken dadurch teils noch menschlich. Environmental Storytelling ist zentral: Jede Ruine erzählt durch ihre Überreste, was geschehen ist. Die Kampagne konzentriert sich auf das persönliche Überleben inmitten übernatürlicher und menschlicher Bedrohungen, ohne große Fraktionen oder globale Konflikte.
Lohnt sich das Spiel?
Tribulum richtet sich an Spieler, die Einzelspieler-Action-Horror-Survival-Erlebnisse mit begrenzten Ressourcen und narrativem Schwerpunkt suchen. Zu den bestätigten Features zählen Third-Person-Kämpfe, Stealth-Optionen, Finish-Mechaniken und die Erkundung detaillierter Umgebungen - alles eingebettet in eine von Endzeit-Motiven inspirierte Geschichte. Da das Spiel noch nicht veröffentlicht ist und weder ein Release-Termin noch Nutzerbewertungen vorliegen, hängt das Interesse von der Vorliebe für diese Art des spannungsgeladenen, entscheidungsorientierten Gameplays in einem Indie-Paket ab. Wer atmosphärische Einzelspieler-Kampagnen mit Sammeln und Kämpfen gegen unberechenbare infizierte Gegner mag, könnte sich angesprochen fühlen, sobald das Spiel erscheint.