Im PC-Gaming-Universum hebt sich „推理小说的关键一定会出现两次" als Visual Novel ab, die RPG-, Simulations- und Adventure-Elemente zu einem Ganzen verwebt. Die Handlung spielt in einem universitären 推理-Verband, wo Spieler als Präsident Liu Xisheng alltägliche Rätsel lösen, die dem Campusleben eine Prise Spannung verleihen. Der Fokus liegt auf leichter, humorvoller Deduktion statt harter Kriminalfälle - ideal für Fans narrativer Abenteuer mit Mystery-Flair.
Gameplay
Kern des Spiels sind Tatortuntersuchungen, Gespräche und das Kombinieren von Hinweisen, um kleine Rätsel zu knacken. Als Liu Xisheng sammelst du durch Erkunden und Interaktionen Indizien, verbindest sie paarweise, um Zusammenhänge zu erkennen oder Widersprüche aufzudecken. So entstehen neue Erkenntnisse, die eine logische Kette bilden und zu den kapitelbezogenen Lösungen sowie der Storyfortsetzung führen. Das System bleibt unkompliziert, ergänzt durch einen optionalen Hinweisgeber in Form einer kleinen Eulen-Assistentin, die du bei Bedarf deaktivieren kannst.
Visuell überzeugt das Spiel mit Live2D-Animationen für lebendige Charakterporträts und einfachen Comic-Panels zur Verdeutlichung der Handlung. Neben der Deduktion sorgen Beziehungsmanagement und tägliche Verbandsaktivitäten für Simulationsflair, das dem Adventure Tiefe verleiht, ohne zu überfordern.
Game Modes
Das Spiel ist rein Singleplayer, strukturiert in Kapitel mit einer durchgehenden Erzählung. Jedes Kapitel birgt ein abgeschlossenes Rätsel, das in die große Story eingebettet ist - Fortschritt hängt von deinen Deduktionsfähigkeiten ab. Multiplayer oder Wettbewerbsmodi fehlen; stattdessen lädt die solo Erkundung des Uni-Milieus mit seinen skurrilen Geheimnissen ein.
Characters and Story
Die Geschichte entfaltet sich im North-South University Mystery Association, wo Liu Xisheng, selbsternannter Detektivroman-Experte, von der Sekretärin herausgefordert wird. Liu wirkt in sozialen Situationen oft begriffsstutzig oder exzentrisch, doch seine plötzlichen Einsichten treiben die Handlung voran. Die ruhige, rationale Sekretärin schreibt heimlich eigene Geschichten und kontrastiert ihn, mischt mit, wo's passt, und hält die Füße auf den Boden. Ihre Schwäche für niedliche Sachen wie Hasen und Bären verleiht ihr Charme.
Nebenfiguren sorgen mit ihren markanten Eigenarten für Abwechslung über die mehrtägige Spielzeit. Die Story dreht sich um campusnahe Alltagsrätsel, erzeugt eine entspannte Atmosphäre, in der nicht jedes Puzzle gelöst werden muss - doch die Lösungen enthüllen den Reiz der vernetzten Charaktere.
Is It Worth Playing?
Für Visual-Novel-Fans, die leichte Deduktion mit Charaktergeschichten kombinieren mögen, ist das hier eine starke Wahl - besonders bei Vorliebe für entspannte Mysteries statt Adrenalin-Krimis. Die Entwicklung läuft weiter, ein Playtest steht für Early-Access-Interessierte bereit, die Vollversion plant fünf Kapitel. Wer Campus-Leben via RPG-Interaktionen und Adventure-Erkundung mag, findet hier ein paar Stunden nachdenkliches Gaming. Da der Release noch aussteht, lohnt der Warteakt für alle, die ein rundes Narrativ wollen.