Undead Inc. ist ein Ressourcenmanagement-Simulator, der Strategie- und Simulations-Elemente auf dem PC vereint. Spieler übernehmen die Rolle eines Franchise-Nehmers der Endswell Medical Corporation und bauen eine medizinische Einrichtung auf, die sowohl mit regulären Behandlungen als auch mit fragwürdigen Forschungsprojekten steigende Gewinne erwirtschaftet.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Aufbau und die Erweiterung eines medizinischen Betriebs in verschiedenen Biomen, die jeweils eigene Umweltbedingungen und Herausforderungen mit sich bringen. Dazu gehören der Mietraum für Büros und Labore sowie unterirdische Erweiterungen, die diskrete Aktivitäten ermöglichen. Ressourcenmanagement erfordert ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Patientenversorgung, Liquidität, Instandhaltung und Risikokontrolle, um Betriebsstörungen zu vermeiden.
Die Rekrutierung und Führung von Personal ist ein zentraler Bestandteil des Alltags. Mitarbeiter werden nach Qualifikation, kultureller Passung und Belastbarkeit bewertet, wobei die Bezahlung direkten Einfluss auf Leistung und Zuverlässigkeit hat. Loyalitätsmanagement hilft, interne Verdachtsmomente zu kontrollieren, während externe Anforderungen von Behörden und Konkurrenz durch Verhandlungen oder andere Maßnahmen gehandhabt werden müssen.
Forschung treibt den Fortschritt voran, indem sowohl zugelassene medizinische Entwicklungen als auch verbotene bakterielle und virale Projekte für Biowaffen und neuartige Therapien vorangetrieben werden. Sicherheitsvorkehrungen wie die Verteilung von Schutzausrüstung reduzieren Gefahren bei riskanten Experimenten. Direktoren unterstützen mit einzigartigen Fähigkeiten und Ausrüstung, die Effizienz und Krisenreaktion der Einrichtung beeinflussen.
Spielmodi
Die Struktur basiert auf einem Roguelike-Fortschrittssystem. Geraten Operationen außer Kontrolle, können Spieler Ressourcen wie Geld und Forschungsdaten retten, bevor sie an einen neuen Standort evakuieren. Das gesammelte Material wird in nachfolgende Versuche übernommen und ermöglicht verfeinerte Strategien in neuen Biomen mit eigenen Merkmalen und Hindernissen.
Jeder Durchlauf erfordert die Anpassung an steigende Anforderungen der Konzernzentrale bei gleichzeitiger Wahrung von Geheimhaltung und Stabilität. Das System fördert Experimente mit unterschiedlichen Personalzusammensetzungen, Einrichtungslayouts und Forschungsschwerpunkten über mehrere Franchise-Neustarts hinweg.
Wichtige Mechaniken und Systeme
Die verschiedenen Biome bieten Abwechslung durch einzigartige Herausforderungen, die Bauoptionen, Ressourcenverfügbarkeit und externe Bedrohungen beeinflussen. Unterirdische Anlagen ermöglichen verdeckte Operationen, ohne sofort Aufmerksamkeit zu erregen. Verdachtsmanagement verbindet sich mit Personalaufsicht, politischen Interaktionen und Konkurrenz, um Behörden fernzuhalten.
Gefahrenkontrolle erfordert ständige Aufmerksamkeit für Protokolle und Ausrüstung, um Zwischenfälle einzudämmen. Direktoren erweitern die taktischen Möglichkeiten durch spezialisierte Boni, die auf bestimmte Spielstile zugeschnitten sind - etwa beschleunigte Forschung oder verbesserte Krisenbewältigung.
Lohnt sich das Spiel?
Undead Inc. spricht Spieler an, die Management-Simulationen mit ethischen Entscheidungen, Roguelike-Neustarts und einer Mischung aus legalem Geschäftswachstum und illegaler Forschung schätzen. Der dunkle Humor der Prämisse und das Gefühl, nach Rückschlägen Fortschritte zu retten, bieten spannende Momente für Fans des Genres.
Die Aufnahme war gemischt, mit überwiegend negativen Nutzerbewertungen, die Bugs und begrenzte Inhaltstiefe als Schwächen nennen. Wer eine ausgereifte Erfahrung sucht, könnte auf Frustrationen stoßen, während Spieler, die frühe Probleme tolerieren, im Kernloop aus Einrichtungsbau und Risikomanagement Potenzial finden. Das Spiel eignet sich für Einzelspieler-Sitzungen mit strategischer Entscheidungsfindung, nicht für Mehrspieler-Wettbewerb.