Undesired Catch ist ein Indie-RPG-Abenteuer mit Horror-Elementen, in dem Spieler als Schiffs-Kapitän ein verlassenes Unterwasserlabor durchqueren, um bizarre Kreaturen namens Amalgams einzufangen. Erschienen 2025, verbindet dieser Singleplayer-Titel Erkundung, Rätsel und spannende Bergungsmechaniken in einer für Schiffsmanöver optimierten Unterwasserwelt. Der Fokus auf Kran-basierte Fänge und Schiffsmanagement spricht Fans atmosphärischer Geschichten mit leichter RPG-Progression an.
Gameplay
Im Kern von Undesired Catch steuert man ein Fischereischiff durch eine riesige, teilweise überflutete Forschungsanlage. Mit dem Kran aktiviert man Bojen, fischt F-Pots mit Amalgams heraus und lagert sie im Schiffsbauch ein. Diese Amalgams sind Hybriden aus Mikroorganismen, die Tier-Eigenschaften mischen oder verstärken - die meisten sind sediert, doch einige bleiben aktiv und erhöhen das Risiko bei jedem Fang. Die Navigation erfordert präzises Ausweichen vor Wracks und Anlagenstrukturen, mit Physik-basierten Interaktionen beim Greifen und Transportieren der Käfige. Ressourcenmanagement spielt eine Rolle, wenn man das Schiff instand hält und entscheidet, welche Amalgams priorisiert werden - eine Mischung aus Abenteuer-Erkundung, RPG-Sammlerei und Fortschritt.
Der Horror entfaltet sich im unheimlichen, verlassenen Setting und der Unsicherheit, auf wache Amalgams zu stoßen. Die Steuerung ist unkompliziert, doch Kran-Manöver verlangen Genauigkeit, um Pannen zu vermeiden; die trübe Unterwasserumgebung schränkt die Sicht ein und steigert die Spannung bei den Durchquerungen.
Game Modes
Undesired Catch ist rein ein Singleplayer-Erlebnis ohne Multiplayer-Anteile. Der Hauptmodus ist eine storygetriebene Kampagne: Man erkundet die Anlage, erledigt Bergungsaufgaben und deckt die Hintergründe des Unglücks auf, das zur Aufgabe führte. Der Fortschritt ist linear, lässt aber Freiheit bei Pfad- und Zielwahl in den vernetzten Zellen der Anlage.
Achievements für bestimmte Fänge oder Erkundungsmeilensteine fördern Replayability, doch die kurze Länge macht es zu einem fokussierten One-Shot-Abenteuer statt einem modenreichen Epos.
Key Features and Mechanics
Neben der Navigation bringen leichte RPG-Elemente wie das Tracking gesammelter Amalgams und ihrer einzigartigen Eigenschaften mit sich, die Schiffs-Kapazität beeinflussen oder Lore-Einblicke bieten. Der Kran-Mechanismus glänzt durch Physik-Simulation, die präzise Ausrichtung auf Käfigpunkte erfordert. Das labyrinthartige Layout der Anlage mit isolierten Zellen und Flüssigkeitsüberflutung belohnt gründliches Absuchen.
- Kran-basiertes Fangsystem für F-Pots
- Schiffsbauch-Management für Amalgams
- Erkundung untergetauchter Anlagenzellen
- Mögliche Begegnungen mit aktiven, unbetäubten Kreaturen
Is It Worth Playing?
Fans von Indie-Horror-Abenteuern mit originellen Mechaniken finden in Undesired Catch ein packendes Kurzerlebnis von wenigen Stunden. Die 84% positive Bewertung aus 39 Reviews lobt Atmosphäre und innovatives Kran-Gameplay, auch wenn einige die Kürze bemängeln. Ohne bestätigte Updates oder Seasons bleibt es ein Standalone-Titel für alle, die eine schnelle, nervenaufreibende RPG-Light-Session suchen. Wer Erkundung mit leichtem Horror und Puzzles mag, investiert hier Zeit - vor allem zum günstigen Preis.