Unsouled ist ein 2D-Action-RPG, das auf präzises, timing-basiertes Kampfgefühl setzt und klassische Hack-and-Slash-Routinen bewusst vermeidet. Spieler steuern eine Figur, die Seelen besiegter Gegner sammelt und fünf unterschiedliche Regionen erkundet, die im Retro-Pixel-Art-Stil mit Echtzeit-Beleuchtungseffekten dargestellt werden. Das Spiel erschien im April 2022 nach einer Early-Access-Phase für den PC und konzentriert sich auf das Einzelspieler-Erlebnis mit anspruchsvollen Kämpfen und interaktiven Umgebungen.
Gameplay
Im Kampf erfordert Unsouled ständige Aufmerksamkeit für gegnerische Reaktionen und die eigene Positionierung. Jede Aktion birgt ein Risiko, da verpasste Timings von den Gegnern mit aggressiven Anschlussangriffen bestraft werden. Spieler führen Skill-Kombos aus, indem sie Angriffe während kurzer Flash-Fenster verketten, die nach jedem Treffer erscheinen. Wer die Abklingphasen einzelner Fertigkeiten versteht, kann nahtlos in längere Angriffsfolgen übergehen, die mit jeder weiteren Trefferkette mehr Schaden verursachen.
Gegenangriffe bieten eine risikoreiche Möglichkeit, Verteidigung in Offensivdruck umzuwandeln. Bei guter Timing-Ausführung lassen sich ganze Gegnergruppen in einer einzigen flüssigen Sequenz ausschalten. Das Abyss-System ermöglicht eine detaillierte Betrachtung der Kampfmechaniken während des Spiels und hilft Spielern, ihre Technik zu verfeinern, ohne die grundlegende Schwierigkeit zu verändern. Interaktive Objekte sorgen für zusätzliche Abwechslung in Kämpfen und beim Navigieren: Gegner können gegen Wände geschleudert, von Kanten gestoßen oder durch umstürzende Bäume und Konstruktionen in die Flucht getrieben werden.
Gesammelte Seelen teilen sich in passive und aktive Kategorien. Passive Seelen verbessern automatisch Werte oder gewähren neue Fähigkeiten. Aktive Seelen müssen manuell ausgelöst werden und können mächtige Boss-Techniken für Kombos oder Notfluchtmanöver nachahmen. Dieses System lädt dazu ein, verschiedene Ausrüstungskombinationen über mehrere Durchläufe hinweg auszuprobieren.
Spielmodi
Im Zentrum steht eine Einzelspieler-Kampagne, die sich über fünf unterschiedliche Regionen erstreckt. Jede Zone bietet eigene visuelle Themen und Gegnertypen, die sorgfältige Beobachtung und Anpassung belohnen. Der Fortschritt ergibt sich aus dem Bewältigen von Kämpfen, bei denen die Umgebung strategisch genutzt wird. Abgeschlossene Abschnitte können jederzeit erneut besucht werden, um zusätzliche Seelen zu sammeln und versteckte Wege zu entdecken.
Schwierigkeitsstufen lassen sich anpassen, doch das Design belohnt Übung auf höheren Stufen für die vollständige Beherrschung von Kombos und Kontern. Nach dem Release veröffentlichte Updates verbesserten Boss-Kämpfe und die Seelenaufnahme außerhalb von Gefechten, um den Spielfluss zu optimieren, ohne das grundlegende Prinzip aus präziser Ausführung und taktischer Umgebungsnutzung zu verändern.
Grafik und Atmosphäre
Pixel Art bildet die visuelle Grundlage von Unsouled. Jede Region zeigt retro-inspirierte Details, die unter dynamischer Beleuchtung besonders zur Geltung kommen. Gegnerdesigns verbinden unheimliche und verspielte Elemente und passen zum insgesamt bewussten, hochspannenden Kampfstil. Der Stil sorgt für gute Lesbarkeit auch in schnellen Kampfsequenzen und bleibt bei wiederholten Besuchen derselben Gebiete interessant.
Lohnt sich das Spiel?
Unsouled richtet sich an Spieler, die komplexe Kampfsysteme in einem kompakten 2D-Action-RPG-Format meistern möchten. Die 72-prozentige positive Bewertung von 258 Rezensionen auf der Hauptplattform spiegelt die Wertschätzung für die Tiefe der Combo- und Konter-Mechaniken sowie die Pixel-Art-Präsentation wider. Nach dem Release erschienene Patches verbesserten die Schwierigkeitsbalance und Komfortfunktionen wie die Boss-Erreichbarkeit.
Wer ein unkompliziertes Action-Erlebnis sucht, könnte den Fokus auf Timing und Kombos zunächst als anspruchsvoll empfinden. Die Möglichkeit, die Schwierigkeit zu senken, bietet jedoch einen leichteren Einstieg. Komplettierungssammler profitieren vom Wiederspielwert durch erneute Erkundung der Level nach verpassten Seelen und alternativen Vorgehensweisen. Das Spiel ist als vollständiges Paket erhältlich, ohne laufende saisonale Inhalte.