Until Then ist ein Indie-Adventure, das auf dem PC narrative Erzählung mit leichten interaktiven Elementen verbindet. Im Mittelpunkt steht der Schüler Mark, dessen Alltag durch eine zufällige Begegnung ins Wanken gerät und ihn mit dem Verschwinden von Menschen sowie bruchstückhaften Erinnerungen konfrontiert. Im Vordergrund stehen emotionale Tiefe und zwischenmenschliche Beziehungen, während Action und komplexe Systeme bewusst in den Hintergrund treten.
Gameplay
Die Spielmechanik dreht sich um das Voranschreiten der Geschichte aus einer 2.5D-Perspektive. Mark bewegt sich auf vorgegebenen Wegen, während Spieler Umgebungen untersuchen und Dialoge führen, deren Verlauf von den gewählten Antworten abhängt. Diese Entscheidungen beeinflussen Beziehungen und einzelne Ereignisse, ohne die übergeordnete Handlung maßgeblich zu verändern.
Zwischendurch lockern kurze Minispiele ruhigere Abschnitte auf. Sie reichen von einfachen Tätigkeiten des Alltags bis hin zu anspruchsvolleren Herausforderungen, die die jeweilige Situation der Charaktere widerspiegeln. Die Erkundung beschränkt sich auf handlungsrelevante Orte, sodass das Tempo gleichmäßig bleibt und der Fokus auf der Entwicklung der Ereignisse liegt.
Das visuelle Design setzt auf detaillierte Pixel-Art, die Mimik und Umgebungen gleichermaßen einfängt und so die intime Atmosphäre der Geschichte unterstreicht. Einprägsame Soundeffekte und ein stimmungsvoller Soundtrack verstärken die emotionalen Höhepunkte.
Spielmodi
Until Then ist ein rein singleplayerbasiertes Narrative-Erlebnis ohne Multiplayer- oder Wettbewerbsmodi. Die Geschichte verläuft linear, bietet jedoch optionale Dialogvarianten, die zum erneuten Spielen anregen. Eine Demo-Version ermöglicht es, die ersten Abschnitte vor dem Kauf der Vollversion auszuprobieren.
Fortschritte ergeben sich durch das Abschließen aufeinanderfolgender Kapitel. Erfolge sind an bestimmte Interaktionen und Abschlüsse geknüpft, nicht an geschicklichkeitsbasierte Herausforderungen. Das Design legt Wert auf Zugänglichkeit für Spieler, die storygetriebene Titel bevorzugen, und verzichtet bewusst auf mechanische Tiefe oder kompetitive Elemente.
Handlung und Themen
Die Geschichte thematisiert Verlust, unzuverlässige Erinnerungen und persönliches Wachstum in einer Welt, die den Alltag von Jugendlichen mit dezent übernatürlichen Elementen vermischt. Mark und seine Freunde bewegen sich in einer vom Unglück gezeichneten Stadt, in der Beziehungen und verborgene Wahrheiten das zentrale Geheimnis vorantreiben.
Charakterinteraktionen bilden das Herzstück des Erlebnisses. Dialogentscheidungen enthüllen Hintergründe und Motive der Figuren. Die Handlung entwickelt sich durch dosierte Enthüllungen statt ständiger Wendungen und gibt Raum für emotionale Bindung an das Ensemble.
Lohnt sich das Spiel?
Auf Steam erhält Until Then mit über 9.000 Bewertungen eine Zustimmungsrate von 97 Prozent. Kritiker loben vor allem die emotionale Wirkung, die überzeugende Charakterzeichnung und den unverwechselbaren Art-Style - Aspekte, die besonders Fans narrativer Adventures ansprechen.
Das Spiel richtet sich an Spieler, die ein fokussiertes, geschichtenorientiertes Erlebnis mit bedeutsamen Dialogentscheidungen und gelegentlichen leichten Minispielen suchen. Die kompakte Struktur und der Schwerpunkt auf persönlichen Beziehungen machen es zu einer passenden Wahl für Liebhaber von Indie-Titeln, die Atmosphäre und Charaktere über umfangreiche Systeme oder multiple Enden stellen. Aktuelle Updates haben neue Kapitel hinzugefügt, die die ursprüngliche Geschichte für Besitzer der Basisversion erweitern.