Vagrus - The Riven Realms ist ein strategisches Einzelspieler-RPG, das Karawanen-Management, rundenbasierten taktischen Kampf und verzweigte Erzählquests in einer düsteren Fantasy-Welt verbindet. Spieler übernehmen die Rolle eines Vagrus, der eine reisende Gruppe durch ein Kontinent führt, das vor tausend Jahren durch göttlichen Zorn zerbrochen wurde. Die Welt ist geprägt von arkanen Anomalien, monströsen Kreaturen und wandelnden Untoten zwischen den Ruinen eines untergegangenen Imperiums.
Gameplay
Im Zentrum steht die Planung von Reisen, die Versorgung der Gefolgschaft und das Treffen von Entscheidungen bei Ereignissen und Begegnungen. Für Reisen braucht es eine sorgfältige Vorbereitung der Vorräte, da schlechte Planung schnell zu ausgelaugter Kraft oder sinkender Moral führen kann. Täglich gilt es, die Werte der Gefolgschaft wie Ernährung, Gehorsam und allgemeines Wohlbefinden im Gleichgewicht zu halten, damit sie auf Märschen und bei Rastplätzen leistungsfähig bleiben.
Kämpfe finden in rundenbasierten taktischen Schlachten statt, bei denen die Positionierung entscheidend ist. Begleiter und Gefolgschaft bringen eigene Fähigkeiten ein, wobei Unterstützungs- und Führungsoptionen gegen menschliche wie monströse Gegner unverzichtbar sind. In größeren Auseinandersetzungen kann man Truppenverbände auswählen, statt jede Einheit einzeln zu steuern.
Auf Erkundungstouren stoßen Spieler auf besondere Orte und Möglichkeiten zum Handel, für Fraktionsaufträge oder zur Verfolgung von Gerüchten. Die Wahl des Hintergrunds zu Beginn - etwa als Händler, Söldner oder Entdecker - beeinflusst Startressourcen und Spielweise. Fraktionen wie Handelsgilden, kriminelle Netzwerke oder religiöse Orden bieten Vorteile für Loyalität, bergen aber auch die Gefahr, Rivalen durch wechselnde Bündnisse gegen sich aufzubringen.
Begleiter schließen sich dem Gefolge in spezialisierten Rollen an, etwa als Kundschafter oder Tierführer. Jeder bringt eigene Kampffähigkeiten, persönliche Geschichten und Questreihen mit, die bei Abschluss zu Verbesserungen führen können. Die Aufsicht über die Gefolgschaft erstreckt sich auf Arbeiter, Kämpfer, Kundschafter und Sklaven, deren Aufgaben während Transporten oder Unternehmungen optimal verteilt werden müssen.
Spielmodi
Das Hauptspiel läuft als offene Weltkampagne, in der Spieler Routen durch die Riven Realms frei bestimmen. Dieser Modus legt den Fokus auf langfristige Strategie: wiederholte Reisen, Fraktionsbeziehungen und das Anhäufen von Reichtum oder Wissen, während man auf dynamische Ereignisse reagiert.
Als eigenständige Geschichte steht „Pilgrims of the Wasteland" zur Verfügung und dient als Einstieg. Hier lernen Spieler die Kernsysteme wie Kampf, Handel und Gefolgschaftsverwaltung in einer abgeschlossenen Erzählung kennen, die auf die umfassendere Kampagne vorbereitet.
Beide Modi sind reine Einzelspieler-Erfahrungen ohne Multiplayer-Elemente. Der Fortschritt ergibt sich aus Entscheidungen, die sich auf die Entwicklung der Begleiter und den Zustand der Welt auswirken, statt auf wettbewerbs- oder kooperationsbasierte Strukturen.
Handlung und Erkundung
Geschichten entstehen durch Ereignisse, Begegnungen und Quests, die oft mit Fraktionsintrigen oder persönlichen Begleiterbögen verknüpft sind. Entscheidungen in diesen Sequenzen können die Loyalität von Begleitern verändern oder regionale Machtverhältnisse zwischen den Gruppen verschieben, die um Einfluss in der Ödnis ringen.
Die Welt lädt dazu ein, Siedlungen wiederholt aufzusuchen, um Waren zu handeln, Gelegenheiten wahrzunehmen oder verborgenes Wissen zu entdecken. Erkundung belohnt sorgfältige Routenplanung, da neue Regionen durch Fortschritt in der Geschichte oder durch Ansehen bei wichtigen Organisationen zugänglich werden.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die methodisches Ressourcenmanagement mit taktischem Kampf und starken erzählerischen Elementen verbinden möchten. Die anspruchsvollen Systeme verlangen Aufmerksamkeit für die Betreuung der Gefolgschaft und die Logistik der Reisen und belohnen Ausdauer mit vielschichtigen Geschichten und spürbaren Konsequenzen für Fraktionsbeziehungen.
Seit der Erstveröffentlichung haben laufende Updates den Umfang durch neue Regionen, Begleiter und Questreihen erweitert. Das Spiel wird weiterhin aktiv unterstützt und erhält Ergänzungen, die das Karawanenführungs-Erlebnis vertiefen.
Wer harte Überlebensmechanismen und entscheidungsgetriebene RPGs in einer trostlosen Welt schätzt, findet hier erhebliche Tiefe. Der Schwerpunkt auf Vorbereitung und Anpassung schafft eine unverwechselbare Spielschleife, die sich von schnelleren Strategietiteln abhebt.