Visual Novel: Beak and Claws ist ein Einzelspieler-Adventure, das visuelle Novellen mit Entscheidungspfaden und gelegentlichen Minispielen verbindet. Im Mittelpunkt steht Cade, ein mittelloser Student, der einen Graupapagei namens Colonel Pixel erwirbt und sich auf eine stadtweite Suche nach der Belohnung eines rätselhaften Milliardär-Gärtners begibt. Die Spieler steuern Cade durch verschiedene Stadtviertel und beeinflussen durch ihre Interaktionen den Verlauf der Geschichte.
Gameplay
Im Zentrum steht die Kombination aus Dialogentscheidungen und kurzen Interaktionen. Cade bewegt sich durch Hinterhöfe, ein illegales Casino in einer stillgelegten Fabrikhalle und ein lebendiges Viertel mit maskierten Musikern. Während Gespräche mit dem Papagei und anderen Figuren laufen, treffen die Spieler Entscheidungen, die den Fortgang der Handlung bestimmen oder zu einem von mehreren Enden führen. An entscheidenden Stellen unterbrechen Minispiele die Erzählung: Schere-Stein-Papier gegen den Papagei, Poker- oder Blackjack-Runden sowie Verhandlungen. Ausgang dieser Abschnitte verändert die aktuelle Situation und kann den weiteren Weg der Geschichte beeinflussen. Die Steuerung beschränkt sich auf Lesen, Antworten wählen und kurze Herausforderungen meistern.
Spielmodi
Das Spiel ist ausschließlich als Einzelspieler-Erfahrung konzipiert und bietet weder Multiplayer- noch Wettbewerbsoptionen. Die gesamte Handlung verläuft in einer durchgehenden Geschichte, die sich je nach Spielerentscheidungen verzweigt. Es gibt keine separaten Modi wie Freeplay, Survival oder Koop. Stattdessen ergibt sich der Wiederspielwert aus dem Erkunden alternativer Handlungsstränge und dem Erreichen unterschiedlicher Enden - von abrupten Misserfolgen bis hin zu einer vollständigen Auflösung.
Handlung und Figuren
Die Geschichte wird vor allem durch die Dialoge zwischen Cade und Colonel Pixel getragen, deren Wortwechsel für Humor und Spannung sorgen. Der Papagei bezeichnet Menschen als „Bleichgesichter", strebt nach Freiheit und hat eine Vorliebe für Nüsse, während Cade mit Alltagssorgen wie verlorenen Mahlzeiten und Studienstress kämpft. Weitere Figuren sind der verrückte Seemann Krueger, verschiedene Straßendealer, ein Mann mit Blechdosen-Maske und ein Fahrer mit Bärenkopf. Bei diesen Begegnungen entscheiden Verhandlungen, Täuschungen oder Vertrauensfragen über den Fortgang. Das zentrale Geheimnis dreht sich um die Existenz goldener Ananas und die wahren Absichten hinter dem Angebot des Papageis, die sich erst nach und nach in den verschiedenen Handlungssträngen offenbaren.
Lohnt sich das Spiel?
Visual Novel: Beak and Claws richtet sich an Spieler, die entscheidungsbasierte Geschichten mit humorvollen Dialogen und leichten Interaktionen schätzen. Das Spiel enthält Szenen mit Rauchen und Alkohol; sämtliche Grafiken wurden mithilfe künstlicher Intelligenz erstellt. Der Release ist für August 2026 auf dem PC geplant; Nutzerbewertungen liegen derzeit noch nicht vor. Wer kurze, wiederholt spielbare Visual Novels mit absurden Situationen und einfachen Minispielen sucht, könnte nach der Veröffentlichung Gefallen daran finden. Da noch keine offiziellen Bewertungen oder Updates vorliegen, hängt die endgültige Einschätzung von der persönlichen Toleranz für textlastiges Gameplay und verzweigte Erzählstränge um die ungewöhnliche Partnerschaft zwischen Student und Papagei ab.