Vorax ist ein Open-World-Survival-Horror-Spiel auf einer Mittelmeerinsel, die durch ein mysteriöses Pathogen namens Virus V in eine feindliche Umgebung verwandelt wurde. Groteske Mutanten und verseuchte Kreaturen bevölkern nun verlassene Höfe, unheimliche Labore und verseuchte Zonen. Als Söldner, der den Ausbruch untersucht, findet man sich plötzlich in einem Überlebenskampf wieder und muss Rohstoffe sammeln, Werkzeuge und Waffen herstellen sowie strategische Entscheidungen treffen, um die Gefahren der Insel zu überstehen und gleichzeitig die Hintergründe der Katastrophe aufzudecken.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung einer großen Inselkarte, das Sammeln von Ressourcen und die Vorbereitung auf Bedrohungen, die mit veränderten Umweltbedingungen zunehmen. Tagsüber kann man Materialien aus verschiedenen Gebieten bergen, Wild jagen und einfache Bauten wie Barrikaden oder Fallen errichten. Mit Einbruch der Dunkelheit steigt die Aggressivität der Infizierten, sodass man zwischen direktem Kampf mit Nah- oder Fernkampfwaffen, Verstecken oder dem Rückzug in sicherere Gebiete wählen muss. Das Crafting-System ermöglicht die Herstellung von Behelfswerkzeugen, Sprengsätzen und Heilgegenständen. Ein dynamisches Wettersystem mit Nebel oder verseuchtem Regen beeinflusst Sichtweite und Feindverhalten. Zusätzlich wirkt sich die geistige Gesundheit auf die Leistungsfähigkeit aus: Längere Dunkelheit erfordert den gezielten Einsatz von Lichtquellen und ausreichend Ruhephasen.
Das Kampfsystem bietet sowohl Nah- als auch Fernkampfoptionen. Über ein Dutzend Nahkampfwaffen und mehrere Schusswaffen lassen sich durch Plündern oder Crafting beschaffen. Neben einfachen Unterkünften können Zäune, Haftbomben und weitere Verteidigungsanlagen gebaut werden, um Angriffswellen abzuwehren. Infizierte Nester und Zonen sind besonders gefährlich, bieten aber auch Hinweise zur Hintergrundgeschichte. Der Tag-Nacht-Wechsel beeinflusst das Verhalten der Kreaturen, von denen viele lichtempfindlich sind und sich mit Licht-basierten Taktiken ausnutzen lassen.
Spielmodi
Vorax ist ein reines Einzelspieler-Erlebnis mit Fokus auf Überleben und Fortschritt der Handlung. Zwei Speichersysteme bieten unterschiedliche Schwierigkeitsgrade. Die Basisversion erlaubt nur das Speichern an Checkpoints und erhöht so die Spannung, da jeder Weg zwischen sicheren Zonen ein kalkuliertes Risiko darstellt. Die Vollversion ermöglicht das Speichern jederzeit und eignet sich für kürzere Sitzungen oder experimentelle Ansätze. Beide Varianten bieten denselben Weltzugang, dieselben Gegnerbegegnungen und identische Story-Elemente; Updates werden gleichzeitig für beide Versionen bereitgestellt.
Der Fortschritt folgt einer Hauptquest, die in Akte unterteilt ist, und lässt sich durch optionale Erkundung von Nebenorten wie Höhlen oder Gebäuden ergänzen. Es gibt keine separaten Multiplayer- oder Wettbewerbsmodi, sodass der Fokus auf der individuellen Anpassung an die sich verändernden Bedrohungen der Insel liegt.
Erkundung und Bedrohungen
Die Insel umfasst etwa zehn Quadratkilometer abwechslungsreichen Geländes - von ländlichen Höfen bis hin zu Spezialeinrichtungen wie Biolaboren oder Kraftwerken. Jede Region bietet eigene Ressourcen, Gegnertypen und Erzählfragmente. Zwölf verschiedene Feindvarianten mit spezialisierten Angriffsmustern sowie mehrere Bossgegner erfordern durchdachte Strategien mit selbstgebauten Fallen oder Umgebungsvorteilen. Jagd und Kochen sichern die Nahrungsversorgung, während Heilmechaniken auf gesammelten Materialien basieren.
Adaptive Bedrohungen gehen über gewöhnliche Mutanten hinaus und umfassen dynamische Nester, in denen sich die Infektion unvorhersehbar ausbreitet. Spieler müssen aggressive Vorstöße in diese Zonen mit Rückzügen zum Nachschub abwägen und den Wechsel zwischen Tag und Nacht nutzen, um sicherere Routen oder befestigte Positionen zu planen. Geduld und Voraussicht werden stärker belohnt als überstürztes Handeln.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel erhält gemischte Rückmeldungen: 63 Prozent positive Bewertungen aus über einhundert Rezensionen loben vor allem die Atmosphäre und das Kreaturendesign, kritisieren jedoch Performance und Polishing im aktuellen Early-Access-Zustand. Seit dem Early-Access-Start im Juli 2024 wird das Spiel weiterentwickelt, wobei regelmäßig neue Inhalte und Stabilitätsverbesserungen hinzukommen. Wer bewusstes Survival-Horror mit starkem Fokus auf Crafting, Basisverteidigung und einem durchgehenden Tag-Nacht-Zyklus schätzt, findet hier ein anspruchsvolles Erlebnis in einer ressourcenarmen Umgebung. Kürzere Sitzungen profitieren von der flexiblen Speicheroption, während der Checkpoint-Modus maximale Spannung bietet. Das Spiel richtet sich an eingefleischte Fans des Genres, die methodische Erkundung gegenüber actionlastigem Gameplay bevorzugen und iterative Verbesserungen durch Community-Feedback schätzen.