We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie ist ein Actionspiel, bei dem Spieler einen stetig wachsenden Ball aus gesammelten Objekten durch unterschiedliche Umgebungen rollen. Im Mittelpunkt steht der Prinz von Kosmos, der auf der Erde Gegenstände einsammelt, um Sterne zu formen und den Nachthimmel wiederherzustellen, nachdem der König von Kosmos die ursprünglichen Sterne zerstört hat. Gesteuert wird direkt mit dem Prinzen, der die Katamari über Bühnen schiebt, die von mit Haushaltsgegenständen vollgestopften Innenräumen bis hin zu Städten und weitläufigen Landschaften reichen.
Gameplay
Im Kern geht es darum, die Katamari so zu bewegen, dass sie Objekte aufnimmt, die ihrer aktuellen Größe entsprechen oder kleiner sind. Die ersten Abschnitte drehen sich um winzige Dinge wie Büroklammern, Snacks und kleine Spielzeuge, die in Wohnungen verteilt sind. Mit zunehmender Größe lassen sich größere Ziele einsammeln - Möbel, Fahrzeuge, Gebäude, Tiere und Menschen. Die Größenbeschränkung sorgt für einen natürlichen Fortschritt, bei dem Spieler Routen planen müssen, um genügend Masse zu sammeln, bevor sie sich größeren Hindernissen stellen. Die Steuerung setzt auf präzises Führen mit den beiden Analog-Sticks für Vorwärtsbewegung, Drehungen, schnelle Sprints und 180-Grad-Wenden. Das System belohnt sorgfältige Navigation und effiziente Sammelwege statt reiner Geschwindigkeit. Die Grafik wurde für moderne Bildschirme komplett überarbeitet, die Benutzeroberfläche für bessere Übersicht von Größe und Zielen angepasst. Ein Selfie-Modus ermöglicht es, das Rollen kurz zu unterbrechen und Bilder vom Prinzen und seinen Verwandten inmitten der gesammelten Objekte aufzunehmen.
Game Modes
Das Hauptspiel besteht aus mehreren Etappen, in denen Spieler innerhalb eines Zeitlimits eine bestimmte Größe erreichen und dabei gezielt Objekte aus vorgegebenen Kategorien aufsammeln müssen. Die Etappen folgen aufeinander und werden mit wachsender Katamari komplexer. Royal Reverie ergänzt fünf eigenständige Herausforderungen, in denen Spieler den König von Kosmos in seiner Kindheit steuern. Diese Level stellen zusätzliche, strengere Ziele und anspruchsvollere Strecken, die dieselben Rollmechaniken unter höherem Druck testen. Die Herausforderungen greifen die strenge Erziehung des Königs durch seinen Vater auf und erfordern das Erfüllen von Zusatzaufgaben. Darüber hinaus gibt es keine weiteren Spielmodi.
Story and Presentation
Die Geschichte dreht sich um den König, der Fan-Wünsche erfüllen will, indem er den Prinzen immer größere Katamaris rollen lässt, die zu Sternen werden. Der Humor entsteht aus dem absurden Maßstab des Sammelns und der skurrilen königlichen Familie. Das Remaster bewahrt den originellen, eigenwilligen Ton und modernisiert die Optik, um das Wachstum der Katamari und die detaillierten Umgebungen besser zur Geltung zu bringen. Musik und Soundeffekte unterstützen das Rollgeschehen, ohne die Aufmerksamkeit vom Sammeln abzulenken. Das Spiel ist rein Singleplayer ohne kompetitive oder kooperative Elemente.
Is It Worth Playing?
Spieler, die methodische Sammelmechaniken und leichte Puzzle-Elemente in einem actionbasierten Rahmen schätzen, werden das Remaster als gelungen empfinden. Die überarbeitete Präsentation sorgt für mehr Klarheit und optische Attraktivität im Vergleich zum Original von 2005, während Royal Reverie für jene, die die Hauptetappen abgeschlossen haben, sinnvolle Zusatzherausforderungen bietet. Das Spiel eignet sich sowohl für kurze Sitzungen als auch für längere Durchläufe, bei denen Routen und Größen optimiert werden. Positive Rückmeldungen heben den suchtigen Wachstumsmechanismus und die humorvolle Darstellung als Gründe hervor, warum das Spiel auch Jahre nach der Erstveröffentlichung noch Spaß macht. Die Verfügbarkeit auf dem PC macht es für Interessierte der Katamari-Reihe oder ungewöhnlicher Action-Erfahrungen leicht zugänglich.