Wetory ist ein 3D-Action-Roguelike, der Strategie und Abenteuer-Elemente auf dem PC miteinander verbindet. Spieler übernehmen die Rolle eines verstoßenen Kindes, das nach dem Diebstahl aller Farben der Welt die Fähigkeit entdeckt, mit Wasserfarben aus den Füßen zu malen. Das Spiel setzt auf indirekte Kämpfe durch die Interaktion mit der Umgebung statt auf direkte Angriffe und spielt vor desaturierten Hintergründen, die den Verlust der Farben in der Welt betonen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Navigieren durch kachelbasierte Level, in denen direkte Konfrontationen keine Option sind. Stattdessen hängt der Erfolg davon ab, Kacheln strategisch zu platzieren und zu manipulieren sowie Bewegungen sorgfältig zu planen, um Bedrohungen auszuweichen. Dieses System schafft ein bewusstes Tempo, das Planung und Positionierung belohnt.
Der Fortschritt ist direkt mit dem Zurückholen gestohlener Farben verknüpft. Jede zurückgewonnene Farbe gewährt neue Fähigkeiten mit unterschiedlichen Effekten und ermöglicht es den Spielern, ihren Spielstil anzupassen. Der Skill-Baum fördert Experimente, da Farben und Fähigkeiten zwischen Durchläufen getauscht werden können, um verschiedene Spielweisen auszuprobieren oder spezielle Herausforderungen zu meistern. Farbenfrohe Monster-Designs und visuelle Effekte heben sich vor der gedämpften Welt ab und sorgen für klare visuelle Rückmeldungen.
Die Interaktion mit Kacheln bildet die Grundlage jeder Session. Spieler müssen stets berücksichtigen, wie ihre Handlungen das Raster beeinflussen, und gleichzeitig Ausweichmustern folgen, um zu überleben. Das System lädt zu mehreren Versuchen ein, da Roguelike-Elemente für Abwechslung in Levelaufbau und Gegnerplatzierung sorgen.
Spielmodi
Wetory ist ein Einzelspieler-Erlebnis, das sich auf Roguelike-Durchläufe konzentriert. Jeder Versuch führt durch prozedural beeinflusste Kachelkarten-Stufen, bei denen Farben gesammelt und der Weg zum Antagonisten geebnet wird. Die Struktur unterstützt wiederholte Durchläufe durch die Anpassung von Fähigkeiten, ohne separate Spielmodi anzubieten.
Fortschritt wird durch freigeschaltete Farben und Skill-Optionen gesichert, die über mehrere Durchläufe hinweg erhalten bleiben. Dadurch können Spieler ihre Strategien im Laufe der Zeit verfeinern, ohne dass sich das grundlegende Einzelspieler-Prinzip aus Erkundung, Farbenrückholung und Vermeidung von Konfrontationen ändert.
Visueller Stil und Atmosphäre
Die Präsentation stellt eine farblose, desaturierte Welt grellbunten, dynamischen Monster-Designs und farbbasierten Effekten gegenüber. Dieses Konzept unterstreicht die Geschichte des Farbverlusts und sorgt gleichzeitig dafür, dass wichtige Gameplay-Elemente während der kachelbasierten Navigation gut erkennbar bleiben. Der Cartoon-Look hält die Stimmung trotz der strategischen Anforderungen leicht.
Sound und Effekte betonen zusätzlich die Malmechanik, wobei Rückmeldungen an die Farbnutzung und Kachelveränderungen gekoppelt sind. Die Gesamtpräsentation passt zum Indie-Adventure-Ton und unterstützt den Strategiefokus, ohne den Spieler mit unnötiger Komplexität zu überfordern.
Lohnt es sich?
Wetory spricht Spieler an, die Roguelikes schätzen, die durchdachte Mechaniken über schnelle Kämpfe stellen. Das einzigartige Kachel-Interaktionssystem und die farbbasierte Skill-Progression bieten eine klare Alternative zu traditionellen Action-Titeln des Genres. Mit einer positiven Bewertung von 82 Prozent hat das Spiel bereits eine Fangemeinde unter jenen gefunden, die seinen experimentellen Ansatz schätzen.
Die Verfügbarkeit auf dem PC macht es für alle zugänglich, die kurze bis mittellange Sessions bevorzugen, die Experimente mit dem Skill-Baum belohnen. Der Fokus auf den Einzelspieler und das Fehlen zusätzlicher Modi halten das Erlebnis auf den Kernloop aus Farbenrückholung und strategischem Überleben konzentriert. Wer eine frische Variante des Roguelike-Strategie-Genres sucht, wird die Mechaniken spannend genug finden, um mehrere Durchläufe zu wagen.