Who Is Zombie ist ein Indie-Simulationsspiel mit Casual-Elementen, das im Jahr 2033 während einer Zombie-Apokalypse spielt. Spieler übernehmen die Rolle von Supervisor Aiden in einem Zivilschutzunterkunft und entscheiden, welche Flüchtlinge eingelassen werden dürfen. Ziel ist es, Infizierte fernzuhalten und gleichzeitig Beziehungen sowie langfristige Folgen über einen Zeitraum von 30 Tagen zu managen.
Gameplay
Der zentrale Spielablauf besteht aus täglichen Kontrollen von Besuchern, die Einlass suchen. Entscheidungen basieren auf genauer Beobachtung von äußeren Merkmalen, Antworten auf Fragen, Hinweisen aus Zeitungen und weiteren Indizien, die auf Infektion oder andere Risiken hindeuten. Mit fortschreitenden Tagen tauchen neue Zombie-Varianten auf, die eine noch genauere Prüfung erfordern.
Der Aufbau von Beziehungen zu Personen und Gruppierungen rund um das Unterkunft bildet eine weitere wichtige Ebene. Die während der Kontrollen und Gespräche getroffenen Entscheidungen beeinflussen Allianzen und die Entwicklung der Gemeinschaft. Diese Wahlmöglichkeiten wirken sich spürbar auf Supervisor und Bewohner aus, je nachdem, wie sich die Ereignisse entwickeln.
Ressourcenmanagement und Risikoabwägung bleiben durchgehend zentral. Jede Aufnahme oder Ablehnung wirkt sich auf Kapazität, Sicherheit und Stimmung aus und zwingt Spieler, zwischen kurzfristiger Sicherheit und langfristiger Stabilität abzuwägen.
Game Modes
Das Spiel ist eine Singleplayer-Erfahrung, die sich auf sequenzielle tägliche Entscheidungen konzentriert. Es gibt keine separaten Wettbewerbs- oder Koop-Modi, sodass der Fokus auf persönlichen Entscheidungen und ihren Auswirkungen über die 30 Tage liegt.
Der Fortschritt folgt einer linearen Struktur aus Kontrollen und Ereignissen, wobei sich die Verzweigungen aus dem Muster ergeben, mit dem Flüchtlinge behandelt und Beziehungen gepflegt werden. Dies lädt dazu ein, das Spiel erneut zu starten, um andere Ansätze der Unterkunftsführung auszuprobieren.
Story and Endings
Die Handlung entwickelt sich durch die Interaktionen des Supervisors und die sich verändernde Lage im Unterkunft. Ereignisse rund um den Ausbruch und interne Spannungen treiben die Geschichte täglich voran, wobei die Spielerentscheidungen das finale Ergebnis bestimmen.
Neun unterschiedliche Enden stehen zur Verfügung, die jeweils verschiedene Wege als Supervisor widerspiegeln. Diese Enden variieren je nach Balance aus aufgenommenen Flüchtlingen, abgewiesenen Bedrohungen und der Stärke der geschlossenen Allianzen und zeigen so unterschiedliche Perspektiven auf das Schicksal des Unterkunft.
Is It Worth Playing?
Who Is Zombie richtet sich an Spieler, die bedächtige, entscheidungsbasierte Simulationen mit Fokus auf Deduktion und Konsequenzen schätzen. Die Kontrollmechanik sorgt für einen gleichmäßigen Rhythmus aus Beobachtung und Urteilsbildung, der Aufmerksamkeit für Details belohnt.
Interessenten an kürzeren bis mittellangen Erfahrungen mit mehreren Enden finden hier Anreiz, die verschiedenen Schicksale von Aiden und dem Unterkunft zu erkunden. Das Spiel ist auf dem PC als eigenständiger Titel ohne saisonale Inhalte oder Erweiterungen erhältlich.
Der Casual-Simulationsstil macht es zugänglich für Fans narrativer Indie-Spiele, die sich auf Krisenmanagement konzentrieren, statt auf Action oder groß angelegte Überlebenssysteme. Spieler, die eine in sich geschlossene Geschichte mit klaren Entscheidungspunkten suchen, werden die fokussierte Struktur schätzen.