WyrmWorm ist ein unabhängiges Casual-Puzzle für den PC, bei dem Spieler:innen Wege für verzweigte Schlangen über rasterbasierte Level zeichnen. Ziel ist es, Wyrms unterschiedlicher Farben und Größen zu passenden Bloomstones zu führen und dabei einer verblassten Welt Farbe und Leben zurückzugeben. Die Rätsel erstrecken sich vom Meeresgrund bis ins Weltall, wobei jede Lösung erst den nächsten Wyrm freigibt und Überschneidungen vermieden werden müssen, die spätere Züge blockieren würden.
Gameplay
Die zentrale Herausforderung besteht darin, Züge so zu planen, dass jeder Wyrm den verfügbaren Platz auf dem Raster verändert. Erst wenn ein Wyrm sein Bloomstone erreicht hat, erscheint der nächste - jede Stufe wird dadurch zu einer Kette miteinander verbundener Entscheidungen. Spieler:innen können mehrere Routen ausprobieren, bevor sie sich festlegen, da frühe Züge spätere Wege oft öffnen oder versperren. Neue Umgebungen bringen eigene Regeln mit, die die Strategie verändern: verschiebbare Kisten, die Bewegungen umlenken, teleportierende Wyrmholes, die Segmente versetzen, und farbcodierte Tore, die erst passierbar werden, wenn der richtige Wyrm sie aktiviert. Jede Mechanik erscheint mit passender Optik und Farbgebung.
Der Fortschritt ist an die Karte gekoppelt: Gelöste Rätsel beleben Abschnitte wieder und geben neue Herausforderungen frei. Verzweigte Pfade ermöglichen es, entweder der Hauptsequenz zu folgen oder optionale, schwierigere Rätsel zu lösen, bevor man zurückkehrt. So erweitert sich der verfügbare Inhalt stetig, ohne lineare Einschränkungen.
Spielmodi
WyrmWorm bietet ausschließlich ein Singleplayer-Erlebnis. Die Level bilden eine zusammenhängende Kampagne über verschiedene Schauplätze, wobei jede Umgebung eine zentrale Mechanik auf die grundlegenden Zeichenregeln legt. Es gibt weder kompetitive noch kooperative Modi. Stattdessen liegt der Fokus auf dem schrittweisen Lösen von Rätseln, das neue Gebiete und optionale Abzweigungen freischaltet.
Der Schwierigkeitsgrad steigt durch komplexere Raster und kombinierte Mechaniken, nicht durch separate Spielmodi. Spieler:innen können die Rätsel in jeder Reihenfolge angehen, die die verzweigte Kartenstruktur zulässt.
Steuerung und Barrierefreiheit
Die Bewegung nutzt ein präzises Snap-System, das jederzeit feine Anpassungen erlaubt. Undo- und Redo-Funktionen stehen jederzeit zur Verfügung, sodass Korrekturen ohne Neustart möglich sind. Hinweise bietet ein Pinsel-Modus, mit dem sich mögliche Routen vorab auf dem Raster skizzieren lassen.
Unterstützt werden Tastatur, Maus, Controller und Touchscreens. Komfortoptionen ermöglichen Anpassungen bei Bewegungsempfindlichkeit und bieten Zoom-Funktionen für unterschiedliche Spielstile und Hardware.
Lohnt sich WyrmWorm?
WyrmWorm richtet sich an Spieler:innen, die methodisches Rätseln und räumliches Planen schätzen. Die Mechaniken belohnen genaues Beobachten und Ausprobieren; jede neue Umgebung bringt frische Einschränkungen, die das Grundprinzip über die gesamte Kampagne interessant halten. Die verzweigte Struktur bietet Flexibilität für alle, die entweder anspruchsvollere optionale Rätsel angehen oder sich an die Hauptsequenz halten möchten.
Als noch nicht veröffentlichtes Spiel von Take A Break Games liegen derzeit keine fertigen Rezensionen oder Updates nach dem Release vor. Der Fokus auf Singleplayer und Barrierefreiheit macht WyrmWorm zu einer Option für Puzzle-Fans, die eine ruhige, rasterbasierte Herausforderung auf dem PC suchen. Wer Spiele mag, bei denen kleine Entscheidungen große Auswirkungen haben, wird die beschriebenen Systeme passend finden.