Zengeon ist ein actionreiches Roguelite-RPG, das schnelles Kampfgeschehen mit prozeduralen Durchläufen in einer farbenfrohen Anime-Welt verbindet. Spieler übernehmen die Rolle von Schülern der Celestial Academy, die nach einer Mondfinsternis die Schutzbarriere über dem Blessed Land wiederherstellen und das Dark Emptiness versiegeln müssen. Im Mittelpunkt steht das Besiegen von Dämonenhorden und großen Bossen, während die Charakterentwicklung in jedem Versuch neu aufgebaut wird.
Gameplay
Die Kämpfe finden in isometrischer Perspektive statt. Jeder der sechs Charaktere verfügt über eigene Angriffsmuster, Bewegungsfähigkeiten und Synergien mit Items. Normale Angriffe lassen sich mit Spezialfähigkeiten zu fließenden Kombos gegen Gruppen von Gegnern verketten. Während eines Durchlaufs aufgesammelte Items verändern Werte und verleihen temporäre Kräfte. Bis zu drei weitere Spieler können im Koop-Modus mitspielen und gemeinsam durch die Level gehen, wobei sie Crowd-Control und Boss-Strategien abstimmen. Die Bühnen und Feindplatzierungen sind zufällig, sodass sich Spieler ständig anpassen müssen. Nach jedem Scheitern werden die gesammelten Items zurückgesetzt.
Permanente Freischaltungen erfolgen über storygebundene Items, die an einzelne Charaktere gebunden sind. Dadurch lohnt es sich, mehrmals zu spielen, um die Auswahlmöglichkeiten zu erweitern. Builds entstehen durch die Kombination generierter Power-ups, die sich auf unterschiedliche Weise stapeln lassen und Experimente mit verschiedenen Charakterausstattungen belohnen. Mit jedem Versuch dringen Spieler tiefer in das Blessed Land vor, während sie Feindverhalten und Timing besser kennenlernen.
Game Modes
Im Story-Modus folgt man der zentralen Erzählung, um das Siegel wiederherzustellen, und durchquert dabei aufeinanderfolgende Gebiete mit zunehmend stärkeren Bedrohungen. Der Guardian-Modus stellt stattdessen das Verteidigen eines zentralen Kristalls gegen Wellen von Gegnern in den Mittelpunkt und prüft Ausdauer sowie Positionierung unter steigendem Druck. Beide Modi nutzen die Roguelite-Struktur mit variablen Layouts und Item-Drops, wobei der Guardian-Modus stärker auf Überleben als auf Erkundung setzt.
Die Schwierigkeitsstufen „Easy" und „Hard" passen Gegnerdichte und Schadensausgabe an. Im Mehrspielermodus wird die Herausforderung zusätzlich skaliert. Darüber hinaus gibt es keine weiteren Spielmodi.
Characters and Builds
Jeder der sechs Charaktere besitzt einzigartige Fertigkeiten, die den Kampfstil und die Item-Kompatibilität beeinflussen. Die Auswahl erfolgt zu Beginn eines Durchlaufs; danach sammeln Spieler temporäre Upgrades, die den Spielstil während des Versuchs stark verändern können. Einmal freigeschaltete, storygebundene Items bleiben dauerhaft verfügbar und bieten in künftigen Durchläufen konstante Vorteile, ohne dass Verbrauchsgegenstände übertragen werden.
Item-Synergien regen dazu an, Kombinationen über mehrere Durchläufe hinweg zu testen, da Power-ups je nach gewähltem Helden unterschiedlich wirken. Das System unterstützt sowohl Solo- als auch Gruppenspiele, in denen sich Rollen durch unterschiedliche Fähigkeitsprofile ergänzen.
Replayability
Durch prozedurale Generierung unterscheiden sich Layout und Feindverteilung in jedem Durchlauf. Spieler müssen Strategien verfeinern und neue Build-Pfade entdecken. Während temporäre Items bei einer Niederlage verloren gehen, bleibt der Story-Fortschritt erhalten. Dadurch entsteht ein Gleichgewicht zwischen kurzfristigem Risiko und langfristigem Wachstum. Koop-Sessions bringen zusätzliche Abwechslung, da die Gruppenkoordination den Umgang mit Wellen und Bossen im Vergleich zum Solo-Spiel verändert.
Is It Worth Playing?
Zengeon richtet sich an Spieler, die Roguelite-Action-RPGs mit Koop-Elementen und Charaktervielfalt mögen. Die Kernschleife aus dem Aufbau von Stärke während eines Durchlaufs und dem Bekämpfen von Dämonenhorden bietet durchgängige Herausforderung, besonders im Guardian-Modus, wo Wellenabwehr zusätzliche Spannung erzeugt. Die gemischte Resonanz der Spielerschaft spiegelt Stärken in Grafikstil und Wiederspielbarkeit wider, aber auch Kritik an der Kampfansprache und technischen Problemen in manchen Sitzungen.
Wer endlose Abwechslung durch prozedurale Bühnen und permanente Freischaltungen sucht, findet in wiederholten Versuchen - besonders mit Freunden - einen gewissen Wert. Das Spiel ist weiterhin auf dem PC mit dem ursprünglichen Funktionsumfang verfügbar und bietet Fans des Genres ein fokussiertes Erlebnis, das Experimentierfreude über perfekte Ausführung stellt.