Wenn du "Inazuma Eleven kommt tatsächlich raus" auf deiner 2025-Bingokarte hattest, Glückwunsch, denn Victory Road ist wirklich gelandet, nach einem der am häufigsten verschobenen Entwicklungszyklen der letzten Zeit. Sieben Jahre Verschiebungen, Neu-Enthüllungen und Funkstille, und Level-5s Fußball-RPG-Comeback ist endlich echt. Hier ist, was es ist und warum das Warten so eine Saga war.
Inazuma Eleven: Victory Road ist die lang versprochene Rückkehr von Level-5s Kultserie, die ein storygetriebenes RPG mit Arcade-Fußball verschmilzt, wo es in Matches weniger um realistisches Passspiel geht und mehr darum, flammende, schwerkraftverachtende Spezialschüsse abzufeuern, bei denen ein Schiedsrichter in Ohnmacht fiele. Es ist der erste Hauptteil seit Jahren, und für Fans, die mit den DS-Spielen aufgewachsen sind, war es ein quälendes Warten.
Stell dir ein JRPG vor, in dem die Kämpfe Fußballspiele sind. Du baust und trainierst einen Kader aus Charakteren, jeder mit eigener Persönlichkeit und übertriebenen Signature-Moves namens Hissatsu, und schickst sie dann in Matches, die sich wie ein taktisches Action-Spiel mit Anime-Flair spielen. Es gibt einen vollen Story-Modus zum Versinken plus eine große kompetitive Online-Seite, wo du ein Dream-Team zusammenstellst und es gegen andere Spieler weltweit antreten lässt. Das Basisspiel ist gratis zum Einstieg, was die Hürde aufs bloße Reinspringen und Nachsehen senkt, worum der Wirbel geht.
Victory Road wurde erstmals 2018 angekündigt, und was folgte, war eine Meisterklasse in Verzögerungen. Release-Fenster kamen und gingen, das Spiel wurde mehr als einmal neu enthüllt, Plattformen wechselten, und über lange Strecken wurde es still genug, dass viele Fans annahmen, es sei leise gestorben. Level-5 hielt es am Leben, baute es um und brachte es schließlich über die Ziellinie, genau deshalb wurde "Premiere nach sieben Jahren" zur Schlagzeile statt des Fußballs selbst.
Der Vorteil all der Zeit ist ein Spiel, gebaut für moderne Plattformen mit Cross-Play und einer lebendigen kompetitiven Szene, statt des kleineren Handheld-Erlebnisses, das es 2018 hätte sein können.
Wenn du auch nur etwas Nostalgie für die Serie oder ein Faible für Anime-Sport hast, macht der Gratis-Einstieg das leicht selbst zu testen. Es ist laut, albern im besten Sinn und anders als alles andere im Fußball-Spiele-Bereich, was schon immer der ganze Sinn von Inazuma Eleven war. Hast du die vollen sieben Jahre darauf gewartet? Ab damit in die Kommentare.
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