Der Slayer ist noch nicht fertig damit, die Hölle in Fetzen zu reißen. DOOM: The Dark Ages bekommt am 7. Juli seine erste große Erweiterung, Revelations, und wirft dich in ein verdrehtes Fegefeuer, das genau so übel aussieht, wie es klingt.
Das sind keine zwei Bonuslevel, die man seitlich drangeschraubt hat. id Software verkauft Revelations als brandneue Kampagne, in der sich der Slayer durch ein verzerrtes Jenseits prügelt, vollgestopft mit mächtigen neuen Gegnern und, offenbar, einigen Umgebungsrätseln, die deinen Amoklauf ausbremsen. Es behält den düsteren, mittelalterlich angehauchten Dreh, der The Dark Ages von der DOOM-Ära aus 2016 und Eternal abhob.
Die Schlagzeile ist die neue Kampagne, aber das Spannende ist die Mischung. The Dark Ages setzte stärker auf bodenständigen Schild-und-Nahkampf als auf das luftige Air-Dashing von Eternal, und ein frischer Satz Gegner plus rätselhaft angehauchte Level sind ein guter Vorwand, diese Systeme neu zu lernen. Wenn du das Hauptspiel durch hast und auf einen Grund zum Neuladen wartest, hier ist er.
Es ist außerdem einfach ein cleverer Moment, das Hauptspiel zu holen, falls du es ausgelassen hast. Große Erweiterungen bedeuten meist mehr Spieler und neue Aufmerksamkeit, und The Dark Ages ist genau die Art Spiel, die mehr Spaß macht, wenn wieder alle darüber reden. Rip and Tear geht besser in Gesellschaft, selbst wenn diese Gesellschaft nur die Kommentarspalte ist.
Tauchst du für Revelations zurück in die Dark Ages ein, oder wartest du erst ein, zwei Tests ab? Sag es uns in den Kommentaren.
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