Assassin's Creed Valhalla ist ein Action-Rollenspiel, in dem man als Wikingerkrieger Eivor eine Sippe aus Norwegen in die Königreiche Englands des 9. Jahrhunderts führt. Im Mittelpunkt stehen offene Welt, strategische Kämpfe und Entscheidungen, die Bündnisse und die Kontrolle über Gebiete auf einer weitläufigen Karte mit eisigen Fjorden und fruchtbaren englischen Landschaften beeinflussen.
Gameplay
Im Kern verbindet das Spiel Nahkampf, lautlose Attentate und Fernangriffe mit der Hidden Blade oder dem Bogen. Waffen wie Äxte und Schwerter können gleichzeitig geführt werden, während sich die Taktik je nach Gegnertyp ändert - von brutalen Zerstückelungen im Nahkampf bis zu gezielten Schüssen aus der Ferne. Das RPG-System bietet einen Fertigkeitsbaum mit Zweigen für Kampf, Heimlichkeit und Erkundung, der nach und nach neue Fähigkeiten freischaltet. Dialog- und Bündnisentscheidungen wirken sich auf die Eroberung von Regionen und die Handlungsverläufe aus und eröffnen unterschiedliche Wege durch die Hauptgeschichte.
Die Erkundung dreht sich um Seereisen mit Langschiffen, die Jagd auf Tiere für Rohstoffe und das Aufdecken von Geheimnissen in einer zersplitterten Landschaft. Ein weiterer zentraler Aspekt ist die Siedlungsverwaltung: Spieler bauen und erweitern Gebäude wie Kasernen für neue Rekruten, eine Schmiede zur Verbesserung von Ausrüstung und weitere Bauten, die die Möglichkeiten der Sippe erweitern. Diese Systeme greifen ineinander, da Beute aus Raubzügen direkt in Upgrades fließt, die sowohl Kampf- als auch Handlungsoptionen verbessern.
Spielmodi
Das Spiel ist hauptsächlich als Einzelspieler-Erfahrung konzipiert, die sich um die Hauptgeschichte und optionale Welt-Ereignisse als Nebeninhalte auf der Karte dreht. River Raids ist ein wiederspielbarer Modus, der über saisonale Inhalte hinzugefügt wurde und wiederholte Überfälle auf neue Regionen mit prozeduralen Elementen bietet. Der Fokus liegt auf Ressourcensammlung und Kampfabläufen, ohne die zentrale Handlung voranzutreiben, und ermöglicht so ein wiederholtes Erleben der Raubzugsmechaniken.
Erkundungs- und Kampfsysteme
Die Reisen zwischen Norwegen und England führen durch unterschiedliche Umgebungen - von schneebedeckten Küsten bis zu üppigen Ackerflächen -, in denen legendäre Bestien und versteckte Orte auf Spieler warten. Kämpfe fühlen sich wuchtig und direkt an und belohnen sowohl aggressive Zweihand-Ansätze als auch berechnende Heimlichkeits-Taktiken. Der Fertigkeitsbaum erweitert die Möglichkeiten erheblich und lässt Spieler sich auf Bereiche wie schwere Angriffe oder Ausweichmanöver spezialisieren, um den eigenen Kampfstil gegen Gruppen von Gegnern anzupassen.
Das Wachstum der Siedlung ist eng mit diesen Systemen verknüpft, da neue Rekruten und Einrichtungen Ausrüstung und Stärke der Sippe verbessern. Gebäude-Upgrades schalten Anpassungen und Boni frei, die sowohl Kampf- als auch Erkundungseffizienz steigern und so einen stetigen Kreislauf aus Raubzügen und Investitionen in die eigene Basis schaffen.
Lohnt sich das Spiel?
Die Aufnahme durch Spieler fiel größtenteils positiv aus, wobei vor allem die erzählerische Tiefe, die schauspielerischen Leistungen und die vielfältigen Aktivitäten in der Welt gelobt wurden. Das Kampfsystem wird für seine Abwechslung und Wirkung gelobt, während einige die Gesamtlänge und gelegentlich wiederkehrende Aufgaben als weniger ansprechend empfinden. Jahre nach dem Erscheinen profitiert das Spiel von ausgereiften Performance-Patches und gebündelten Erweiterungen, die neue Regionen und Geschichten in Irland und Paris sowie weiteren Inhalt wie Dawn of Ragnarok in bestimmten Versionen hinzufügen.
Die Unterstützung für saisonale Events ist zwar eingestellt, doch das Gesamtpaket ist mittlerweile günstiger erhältlich und bietet ein überarbeitetes Fortschrittssystem, das das frühe Grinden reduziert. Diese Version richtet sich an Spieler, die lange Einzelspieler-Kampagnen mit Wikinger-Action, offener Welt und kontinuierlichem Charakterfortschritt schätzen. Wer kürzere Erlebnisse oder laufende Multiplayer-Features sucht, könnte die Dimensionen als überwältigend empfinden, während Fans von detailliertem Kampf und Siedlungsbau die verfügbare Tiefe schätzen dürften.