Cult of the Lamb: The One Who Waits verbindet actionreiches Kampfgeschehen, strategisches Basis-Management und Abenteuer-Elemente zu einem Singleplayer-Erlebnis auf dem PC. Spieler übernehmen die Rolle eines Lammes, das von einer übernatürlichen Macht gerettet und damit beauftragt wird, in einer Welt konkurrierender Glaubensrichtungen eine Anhängerschaft aufzubauen.
Gameplay
Der Spielverlauf wechselt zwischen Expeditionen in prozedural generierte Regionen und dem Aufenthalt in der zentralen Siedlung. Auf den Expeditionen kämpft das Lamm in Echtzeit mit Nah- und Fernkampfangriffen gegen Gegner, sammelt Ressourcen und gewinnt neue Anhänger. Zurück in der Basis dienen die Ressourcen dem Bau von Gebäuden, der Zuweisung von Aufgaben an die Anhänger und der Durchführung von Ritualen, die den Glauben beeinflussen und dauerhafte Verbesserungen durch Doktrinen freischalten.
Die Anhänger müssen kontinuierlich mit Nahrung, Unterkünften und ausreichender Moral versorgt werden. Entscheidungen bei den Doktrinen legen die Regeln des Kults in Bezug auf Gehorsam, Arbeit und Rituale fest und eröffnen unterschiedliche langfristige Strategien für Wachstum und Überleben. Im Kampf kommt es auf Positionierung und das richtige Timing von Fähigkeiten an, um den verschiedenen Gegnern in den unterschiedlichen Biomtypen gewachsen zu sein.
Spielmodi
Im Standardmodus folgt man der Hauptkampagne, in der man Einfluss aufbaut und zentrale Figuren herausfordert. Der Bußmodus verändert die Startbedingungen und verzichtet auf das Tutorial für anspruchsvollere Durchläufe. Im Fegefeuer-Modus stehen herausfordernde Varianten wie Dungeon-Gauntlet-Runs und Boss-Rush-Begegnungen zur Verfügung, die sich ideal für wiederholte Kämpfe eignen.
Permadeath-Optionen erhöhen das Risiko auf Expeditionen, da der Tod eines Anhängers oder des Lammes das Spiel beendet. Lokaler Koop-Modus ermöglicht es einem zweiten Spieler, während Basis-Management und Kämpfen eine Begleitfigur zu steuern.
Wichtige Mechaniken und Systeme
Die Doktrin-Bäume verzweigen sich in verschiedene Kategorien, die das Verhalten der Anhänger verändern und Kampf- oder Ressourcenboni gewähren. Rituale verbrauchen bestimmte Materialien, um den Glauben zu stärken oder weitreichende Veränderungen wie Aufstiege oder Rekrutierungskampagnen auszulösen. Anhänger-Traits und -Rollen entwickeln sich durch Aufgaben und Ereignisse weiter und beeinflussen Produktivität und Loyalität über die Zeit.
KreuzzĂĽge werden mit dem Fortschritt in den Regionen schwieriger und bringen neue Gegnermuster sowie Umweltgefahren mit sich. Das Ressourcen-Management umfasst Landwirtschaft, Bergbau und Verarbeitungsketten, die sowohl den Ausbau der Basis als auch die Vorbereitung von Expeditionen unterstĂĽtzen.
Aktualisierungen und aktueller Stand
Kostenlose Updates nach dem Release haben die Kampagne um zusätzliche Story-Begegnungen, neue Kampfoptionen und Komfortfunktionen wie den Fotomodus erweitert. Patches beheben weiterhin Balance-Probleme und fügen Barrierefreiheitsoptionen hinzu. Das Spiel wird weiterentwickelt, wobei neue Inhalte nahtlos in bestehende Spielstände integriert werden.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die gerne roguelike-ähnliche Dungeon-Durchläufe mit Siedlungsmanagement und entscheidungsbasierter Progression kombinieren. Der Wechsel zwischen kurzen Kampfsequenzen und langfristiger Kultplanung sorgt für einen stetigen Rhythmus aus Risiko und Belohnung. Die fortlaufende Unterstützung hält das Erlebnis für neue Spieler und Rückkehrer gleichermaßen interessant.
Der lokale Koop-Modus erweitert die Möglichkeiten für gemeinsame Sessions, während der Singleplayer-Modus mit umfangreicher Anpassung durch Doktrinen und Rituale im Mittelpunkt steht. Wer Indie-Action-Strategie-Hybride mit schwarzem Humor und verzweigten Systemen schätzt, findet über mehrere Durchläufe hinweg anhaltenden Spielspaß.