Deep Rock Galactic: Survivor + Heroes of Hammerwatch II vereint zwei eigenständige PC-Spiele aus den Genres Action und RPG. Das eine setzt auf ein Auto-Shooter-Erlebnis in von Aliens verseuchten Höhlen, während das andere sich auf rogue-lite Dungeon-Crawling mit dauerhaftem Charakter- und Stadtfortschritt konzentriert. Beide legen Wert auf prozedurale Elemente, Ressourcenmanagement und Kämpfe gegen Wellen von Gegnern.
Gameplay
In Deep Rock Galactic: Survivor steuert man einen einzelnen Zwerg durch top-down Höhlen auf dem Planeten Hoxxes. Die Umgebungen werden prozedural generiert, während ein Auto-Shooter-System das Feuern auf Alien-Horden übernimmt. Das Abbauen von Wänden liefert Ressourcen, mit denen Waffen und Fähigkeiten aus dem Arsenal von Deep Rock Galactic verbessert werden können. Die verschiedenen Klassen wie Scout bieten jeweils eigene Bewegungs- und Kampfstile, und je nach Biom steigt mit dem Gefahrenlevel die Gegnerdichte und Schwierigkeit. Jede Mission erfordert das Erfüllen von Zielen vor der Extraktion, wobei jede Runde durch gesammelte Beute und Upgrades stärker wird.
Heroes of Hammerwatch II ist ein top-down rogue-lite Action-RPG. Zu Beginn wählt man aus Klassen wie Warrior, Paladin, Ranger und Wizard, während Rogue, Warlock und Sorcerer im Laufe des Spiels freigeschaltet werden. Jede Klasse verfügt über drei Spezialisierungen, die Fähigkeiten und Passive verändern. Durch den dauerhaften Fortschritt lassen sich die Stadt ausbauen und die Ausrüstung der Helden zwischen den Durchläufen verbessern. Die Erkundung führt durch acht verschiedene Stockwerktypen im Dark Citadel, die zufällig generierte Gegner, Fallen und Herausforderungen enthalten.
Spielmodi
Deep Rock Galactic: Survivor bietet Einzelspieler-Sessions, die um sogenannte Mission Dives aufgebaut sind. Vor dem Abstieg wählt man Biom und Gefahrenlevel, danach durchläuft man eine Abfolge von Begegnungen, die stetig intensiver werden. Dank prozeduraler Generierung ändern sich Layouts und Gegnerplatzierungen bei jedem Versuch.
Heroes of Hammerwatch II unterstützt sowohl Solo-Durchläufe durch den Dark Citadel als auch Online-Multiplayer für bis zu vier Spieler. Stadtverwaltung und Helden-Upgrades finden außerhalb der Kämpfe statt und fließen in wiederholte Expeditionen ein, bei denen sich Layouts und Gegnerzusammensetzungen jedes Mal neu ergeben.
Core Mechanics and Progression
Beide Titel basieren auf einer Schleife aus Kampf, Ressourcensammeln und Machtzuwachs. In Deep Rock Galactic: Survivor ist das Abbauen direkt mit dem Überleben verknüpft, da man sich tunnelnd Reichtümer sichert und gleichzeitig automatisch auf Bedrohungen feuert. Die Upgrades fügen sich zu stärkeren Loadouts zusammen, die mit den wachsenden Wellen fertigwerden. Heroes of Hammerwatch II bindet den Fortschritt an ein zentrales Hub, in dem gesammelte Gegenstände und Erfahrung Stadt und Helden verbessern. Spezialisierungen und Ausrüstungsentscheidungen ermöglichen unterschiedliche Builds für die wechselnden Stockwerke der Zitadelle.
Lohnt es sich?
Das Bundle richtet sich an Spieler, die Singleplayer-Survivor-Mechaniken mit Abbau und Auto-Kampf ebenso schätzen wie rogue-lite Dungeon-Runs, die durch dauerhafte Upgrades belohnt werden. Wer top-down Action mit Klassenvielfalt und prozeduraler Abwechslung sucht, findet in beiden Titeln passende Erlebnisse. Auf dem PC stehen derzeit alle beschriebenen Features zur Verfügung, und die veröffentlichten Versionen beider Spiele erhalten weiterhin Unterstützung. Besonders Fans von Indie-Action- und RPG-Titeln mit Fokus auf prozedurale Herausforderungen und Build-Experimente profitieren am meisten von der Kombination.