Ghostrunner: Complete Edition ist ein First-Person-Cyberpunk-Action-Platformer für den PC, der auf schnelle Bewegungsabläufe und präzise Nahkampf-Action in einer dystopischen Megastruktur setzt. Spieler übernehmen die Rolle eines cybernetischen Ninjas, der mit dem Schwert durch Gegner schneidet und sich dabei mit hohem Tempo durch vertikale Umgebungen bewegt. Ein Treffer reicht sowohl für den Spieler als auch für die meisten Feinde - das führt zu einem Spielablauf aus schnellen Versuchen und sofortigen Neustarts an Checkpoints.
Gameplay
Im Zentrum steht die Verbindung aus fließender Fortbewegung und sofortiger Kampfentscheidung. Zu den Bewegungstechniken gehören Wallrunning, Sliding, Greifhaken an bestimmten Punkten, Dash und Sprungketten, die sich über die linearen Level ziehen. Kämpfe finden in kurzen, intensiven Momenten statt: Ein einziger Schwertschlag erledigt normale Gegner, während Bosse Mustererkennung und Timing verlangen. Es gibt kein Gesundheitssystem und keine Schadensreduktion - nur perfekte Ausführung zählt, jede Fehler führt direkt zum nächsten Checkpoint mit nahezu sofortigem Neuladen.
Im Fortschrittssystem stecken Spieler Fähigkeiten in Form von Kacheln in ein Raster ein. Dadurch lassen sich Verbesserungen wie höhere Bewegungsgeschwindigkeit, Projektilabwehr, Gegner-Scan oder temporäre Zeitverlangsamung freischalten. Neue Kacheln werden mit jedem Level freigeschaltet und fordern zum Ausprobieren innerhalb des festen Steuerungsschemas auf, das auf Schultertasten optimiert ist. Die Level verbinden Laufpassagen mit Arena-Kämpfen, bei denen Sichtlinien und Schwungmanagement entscheidend sind.
Spielmodi
Die Hauptkampagne erzählt die zentrale Geschichte über eine Abfolge strukturierter Level. Die Erweiterung Project Hel fügt eine eigenständige Kampagne mit einer neuen Spielfigur, eigenen Fähigkeiten und eigenem Handlungsschwerpunkt hinzu. Weitere Modi sind Wave Mode für Wellen von Gegnern im Überlebensstil, Kill-Run Mode für Zeitläufe mit Fokus auf effiziente Gegnerbeseitigung und Assist Mode, der optionale Zeitverlangsamung und Schutzschilder zur Schwierigkeitsanpassung bietet, ohne die Kernmechaniken zu verändern.
Alle Modi bauen auf denselben Bewegungs- und Kampfgrundlagen auf. Checkpoints bleiben einheitlich, sodass der Schwerpunkt auf Wiederholung und Verfeinerung einzelner Durchläufe erhalten bleibt.
Progression and Upgrades
Upgrades erfolgen über das Raster-System statt über klassische Skillbäume. Spieler müssen Formen möglichst effizient in begrenzte Felder einpassen, was zu bewussten Entscheidungen über Prioritäten führt. Neue Gegnertypen und Umweltgefahren werden schrittweise eingeführt, sodass die Komplexität kontrolliert steigt und Einsteiger nicht überfordert werden, während optimale Leistung weiterhin Übung erfordert.
Visuelles und akustisches Feedback unterstreicht das hohe Tempo: Neon-Umgebungen und ein treibender Soundtrack passen sich dem Rhythmus gelungener Runs an. Das Spiel bleibt strikt Singleplayer ohne Multiplayer-Elemente oder gemeinsame Fortschrittsfunktionen.
Lohnt es sich?
Die Resonanz der Spieler fällt durchweg positiv aus - das Spiel hält auf den großen Plattformen durchgehend „Sehr positiv"-Bewertungen auf Basis von Tausenden Rezensionen. Die Complete Edition enthält die vollständige Kampagne, die Erweiterung Project Hel und die genannten Modi in einem Paket und bietet damit ein abgeschlossenes Erlebnis ohne saisonale Inhalte oder Live-Service-Elemente.
Das Paket richtet sich an Spieler, die Präzisions-Platformer und reflexive Action schätzen, bei denen schnelle Respawns das schnelle Erkennen von Mustern fördern. Wer großzügige Schwierigkeitskurven oder umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten sucht, könnte das One-Hit-Kill-Prinzip als zu hart empfinden - Assist Mode bietet hier jedoch eine gewisse Erleichterung. Das Spiel liefert fokussierte, hochintensive Sessions, die Übung und saubere Ausführung belohnen statt langer Erkundung oder Ressourcenverwaltung.
- Lineares Leveldesign mit checkpointbasierter Wiederholung
- Starker Fokus auf nahtlos verkettete Bewegungsfähigkeiten
- Rasterbasierte Upgrades, die räumliches Planen belohnen