Ghostrunner bietet ein First-Person-Action-Erlebnis, das auf präziser Bewegung und sofort tödlichen Kämpfen in einem gewaltigen Cyberpunk-Bauwerk namens Dharma Tower basiert. Im Mittelpunkt steht der kybernetische Agent Jack, der vom Fuß des Turms bis zur Spitze vordringen muss, um sich dem Keymaster zu stellen - dem Herrscher über die letzten Überlebenden der Menschheit nach einer globalen Katastrophe. Das Spiel erscheint exklusiv für den PC und setzt auf Tempo, Timing und perfekte Ausführung statt auf klassisches Schießen oder Ressourcenmanagement.
Gameplay
Im Zentrum steht ein flüssiges Zusammenspiel aus schnellen Traversalen und tödlichen Nahkämpfen. Zu den Bewegungsmöglichkeiten gehören Wallrunning, Greifhaken, Gleiten, Dash und Sprünge in der Luft, mit denen Spieler das Tempo über lineare Level mit Plattformen, Gefahren und Feindpatrouillen halten. Im Kampf genügt ein einziger Schwertstreich, um die meisten Gegner auszuschalten. Ergänzt wird dies durch Projektil-Abwehr und einen kurzen Slow-Motion-Effekt in entscheidenden Momenten. Jeder Treffer beendet den Versuch, sodass Spieler immer wieder kurze Abschnitte zwischen Checkpoints üben müssen - ähnlich wie bei Mini-Speedruns. Fortschritte bringen nur kleine Verbesserungen, etwa bei Dash-Reichweite oder Klingenlänge. Der Fokus liegt klar auf der Beherrschung der vorhandenen Fähigkeiten. Die Umgebung besteht aus neonbeleuchteten Korridoren, vertikalen Schächten und Industrieanlagen, die ohne Tempoverlust durchquert werden müssen.
Spielmodi
Ghostrunner bietet eine Singleplayer-Kampagne mit aufeinanderfolgenden Leveln, die sowohl Plattformgenauigkeit als auch Kampf-Timing auf die Probe stellen. Multiplayer- oder Wettbewerbsmodi gibt es nicht. Spätere Patches haben optionale Assistenz-Einstellungen hinzugefügt, die die Slow-Motion-Häufigkeit anpassen oder einen zusätzlichen Trefferpunkt für mehr Zugänglichkeit gewähren, sowie Zeitattacken, die Bestzeiten auf einzelnen Abschnitten erfassen. Das Spiel konzentriert sich weiterhin auf Solo-Durchläufe durch den Turm ohne Verzweigungen oder alternative Kampagnen zum Release-Zeitpunkt.
Der Original-Soundtrack
Daniel Deluxe komponierte den kompletten Soundtrack mit zwanzig Tracks, die das unerbittliche Tempo des Spiels unterstreichen. Die Musik verbindet elektronische Beats mit atmosphärischen Synth-Layern und wechselt zwischen angespannten Infiltrationsphasen und intensiven Kampfsequenzen. Stücke wie „Air", „Infiltrator" und „Blood and Steel" begleiten den Aufstieg durch Dharma Tower und verstärken die Cyberpunk-Stimmung, ohne die Soundeffekte von Schritten, Schwertschlägen und Umgebungsgeräuschen zu übertönen. Der Soundtrack ist auch separat erhältlich und transportiert die gleiche momentumgetriebene Energie wie die Level selbst.
Lohnt sich das Spiel?
Spieler, die anspruchsvolle Präzisions-Platformer und One-Hit-Kill-Action schätzen, werden Ghostrunner nach einer kurzen Eingewöhnungsphase belohnend finden. Die Kampagne dauert beim ersten Durchlauf meist sechs bis acht Stunden und bietet durch das Jagen nach schnelleren Zeiten und saubereren Runs einen hohen Wiederspielwert. Die Kritiken fielen überwiegend positiv aus: Gelobt werden die präzise Steuerung und der visuelle Stil, während die hohe Schwierigkeit für Spieler ohne Erfahrung mit wiederholten Fehlversuchen frustrierend sein kann. Das Spiel erhält weiterhin Updates, die die Performance verbessern und Quality-of-Life-Optionen hinzufügen. Es richtet sich an Fans schneller Bewegungssysteme und Cyberpunk-Ästhetik, die fokussierte Singleplayer-Sessions ohne Open-World- oder Multiplayer-Elemente bevorzugen. Wer eine nachsichtigere Herangehensweise oder mehr narrative Tiefe sucht, sollte vor dem Kauf eine Demo ausprobieren.