Invincible VS ist ein 3v3-Tag-Fighter, der im Universum von Invincible angesiedelt ist. Spieler stellen Teams aus drei Charakteren zusammen und liefern sich schnelle, brutale Matches, in denen nahtloses Tagging, harte Combos und kraftvolle Super-Moves im Mittelpunkt stehen. Das Spiel erscheint am 30. April 2026 für Xbox Series X/S und PC. Entwickelt wird es von Quarter Up, einem neuen Studio, das von Veteranen des 2013er Killer Instinct-Reboots gegründet wurde.
Gameplay
Im Zentrum steht das 3v3-Tag-System, mit dem Spieler Charaktere mitten in Combos wechseln können, um den Druck aufrechtzuerhalten. Active Tagging ermöglicht fließende Übergänge, ohne den Angriff zu unterbrechen. Die Grundangriffe folgen dem Schema Light, Medium, Heavy und Special, wobei Specials über einen separaten Input verstärkt werden können. Meter-Management ist entscheidend: Burst-Optionen, Push Blocks und verbesserte EX-Moves fördern sowohl aggressive Angriffsfolgen als auch defensive Reaktionen.
Luft-Combos und schnelle Schlagabtausche bestimmen das Tempo, während Super-Moves und Ultimate-Attacks mit hohem Schaden für dramatische Abschlüsse sorgen, die zum grafischen Ton des Originals passen. Das Kampfgefühl ist responsiv und tiefgehend, belohnt präzises Timing und Team-Synergie. Elemente früherer Tag-Fighter finden sich in den bidirektionalen Combo-Interaktionen wieder, doch die Umsetzung bleibt eigenständig durch ihre brutale Präsentation und den Fokus auf rohe Wirkung statt reiner Effekthascherei.
Spielmodi
Der kinematische Story-Modus erzählt eine eigenständige Geschichte, an der ein Mitwirkender der Animationsserie beteiligt war. Neue Ereignisse werden um bekannte Charaktere und Schauplätze gewoben und drehen sich um groß angelegte Konflikte in der Welt von Invincible. Zwischen den Kämpfen sorgen Zwischensequenzen für den Fortgang der Handlung.
Im Arcade-Modus durchläuft man eine Reihe von Team-Kämpfen und erhält am Ende charakterspezifische Enden. Der Trainingsmodus bietet Raum, um Combos, Timings und Verteidigungstechniken zu üben, unterstützt durch integrierte Tutorials. Online stehen sowohl Casual-Matches als auch eine kompetitive Ladder zur Verfügung, abgesichert durch Rollback-Netcode für stabile Verbindungen. Lokaler Multiplayer rundet das Angebot für das Couch-Gaming ab.
Charaktere und Setting
Die Teams bestehen aus beliebten Figuren wie Invincible, Omni-Man, Atom Eve und weiteren Charakteren aus Comic und Serie. Mit Ella Mental kommt eine neue Kämpferin hinzu, deren Hintergrund in Zusammenarbeit mit den Franchise-Machern entwickelt wurde. Ikonische Schauplätze dienen als Kampfarenen und unterstreichen das bodenständige, zugleich übertriebene Superhelden-Feeling durch detaillierte Stages, die auf die Gewalt reagieren.
Die Team-Zusammenstellung ist entscheidend, da jeder Kämpfer eigene Movesets und Assist-Eigenschaften mitbringt. Spieler können verschiedene Aufstellungen ausprobieren, um Synergien für aggressiven Rushdown oder kontrolliertere Spielweisen zu finden.
Lohnt sich das Spiel?
Invincible VS spricht vor allem Spieler an, die Tag-Fighter mit zugänglichen Steuerungselementen suchen, die dennoch mechanische Tiefe bieten. Die Kernschleife aus Tagging, Combo-Aufbau und Meter-Management sorgt für anhaltenden Spielspaß in Einzel- und Mehrspielersessions. Rezensionen loben die solide Basis und die Produktionswerte, insbesondere wie der Kampf den intensiven, blutigen Stil der Serie einfängt, ohne die Eingaben unnötig zu verkomplizieren.
Fans des Invincible-Universums finden im Story-Modus und den Charakter-Interaktionen vieles, das sie anspricht, während Fighting-Game-Enthusiasten den Rollback-Netcode und die Trainingswerkzeuge zur Verbesserung ihrer Fähigkeiten schätzen. Das Spiel ist ein fokussiertes Debüt, das auf präzises Gameplay statt auf umfangreichen Content setzt. Wer schnelle 3v3-Tag-Kämpfe und brutale Superhelden-Action mag, findet hier ein lohnendes Erlebnis für Xbox Series X/S und PC.