John Carpenter's Toxic Commando ist ein Koop-First-Person-Shooter für bis zu vier Spieler, der intensiven Hordenkampf mit Fahrzeugpassagen in postapokalyptischen Umgebungen verbindet. Man übernimmt einen von vier Söldnern, die den Sludge God eindämmen sollen - ein Wesen, das durch ein missglücktes Experiment freigesetzt wurde und die Welt mit untoten Monstern überschwemmt. Im Mittelpunkt stehen teamorientierte Missionen auf Xbox Series X|S, bei denen Trupps Ziele erfüllen, Ressourcen verwalten und sich ständig wandelnden Bedrohungen stellen.
Gameplay
Im Kern wählt man aus vier Klassen, die Rolle und Kampfstil der Gruppe bestimmen. Strike liefert hohen Schaden, um Gegnerwellen schnell zu lichten. Medic hält das Team mit Heilung im Kampf. Operator setzt Drohnen und Technik für Aufklärung und Unterstützung ein. Defender fungiert als Front-Tank, der Schaden abfängt und Stellungen hält. Jede Klasse verfügt über Spezialfähigkeiten, die neben Schusswaffen, Granaten und Nahkampfwaffen wie Katanas genutzt werden.
Fahrzeuge sind zentraler Bestandteil: Sie ermöglichen schnelles Durchqueren halb-offener Missionsgebiete, das Rammen von Monstermassen und rasche Positionswechsel. Je nach Durchgang spawnen unterschiedliche Fahrzeugtypen, sodass Absprache über Ausrüstung und Gelände gefragt ist. Durch ein Fortschrittssystem lassen sich Fertigkeiten verbessern und neue Fähigkeiten freischalten, um härteren Gegnerwellen standzuhalten. Viszerales Schießen trifft dabei auf Umweltgefahren in einer vom Sludge God verformten Welt.
Game Modes
Im Zentrum steht eine Kampagne aus acht Missionen in drei Akten. Die Karten sind nicht-linear und bieten mehrere Teilziele, die in beliebiger Reihenfolge angegangen werden können. Das Team kann zusammenbleiben oder sich aufteilen, um Aufgaben effizient zu erledigen, bevor es sich wieder sammelt. Vollständiger Koop mit Freunden oder KI-Begleitern ist möglich, doch für höhere Schwierigkeitsstufen ist Online-Koordination entscheidend.
Jede Session dreht sich um Hordenbekämpfung, Primärziele und optionale Nebenpunkte. Fahrzeug- und Klassenauswahl variieren von Runde zu Runde und sorgen für Abwechslung, ohne separate Wettkampf- oder Überlebensmodi einzuführen.
Story and Setting
Die Handlung spielt in einer nahen Zukunft, in der ein Versuch, die Erdkernenergie zu nutzen, nach hinten losgeht und den Sludge God freisetzt. Diese übernatürliche Kraft verwandelt die Landschaft in toxischen Schlamm und mutiert Lebewesen zu aggressiven Untoten. Ein Wissenschaftler engagiert die Toxic Commandos - eine Truppe preiswerter Söldner -, um die Katastrophe rückgängig zu machen und das Wesen zu verbannen. Der Ton orientiert sich am Action-Horror der 80er mit Kumpel-Dynamik, schwarzem Humor und übertriebenen Konfrontationen gegen groteske Feinde.
Is It Worth Playing?
John Carpenter's Toxic Commando bietet ein fokussiertes Koop-Shooter-Erlebnis, das auf Klassensynergie, Fahrzeugkämpfen und steigenden Hordenbegegnungen basiert. Es richtet sich an Spieler, die teamorientiertes FPS-Action mit Fortschritt und Missionsvielfalt suchen, statt Solo-Kampagnen oder PvP. Eine dauerhafte Internetverbindung ist Pflicht, sodass alles online abläuft - auch mit KI-Teammitgliedern. Kritiken loben den Spaßfaktor für Gruppen, die lockere, aber fordernde Sessions wollen, während der Inhalt vor allem auf die Kampagne konzentriert bleibt. Wer 80er-inspirierte Horror-Shooter mit integrierten Fahrzeug-Elementen mag, findet den Loop auf Xbox Series X|S überzeugend.