LumenTale: Memories of Trey ist ein Monster-Collector-Rollenspiel von Beehive Studios, das von Team17 veröffentlicht wird. Spieler übernehmen die Rolle von Trey, der ohne Erinnerungen in der Welt Talea erwacht und sich auf die Suche nach seiner Vergangenheit begibt, während er lernt, mit Kreaturen namens Animon zusammenzuarbeiten.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung von Talea, bei der Animon gefangen und trainiert werden. Mit dem Holoken lassen sich Kreaturen in der Wildnis orten und anlocken. Nach dem Wurf entscheidet ein schnelles Reaktionsspiel über den Erfolg des Fangs, während Kämpfe rundenbasiert ablaufen und bis zu vier Animon pro Seite erlauben.
Im Kampf teilt sich das gesamte Team ein gemeinsames Ausdauersystem. Jede Animon-Art verfügt über eigene Fähigkeiten und Attribute, die Stärken und Schwächen erzeugen. Erfolg hängt davon ab, passende Angriffe auszuwählen und die Ausdauer der gesamten Gruppe im Blick zu behalten. Durch Levelaufstiege und Stat-Verteilung sowie erweiterbare Attacken-Sets entwickeln sich die Animon weiter.
Außerhalb der Kämpfe dreht sich alles um Trey und seine verlorenen Erinnerungen. Über Dialoge und Umgebungsdetails erschließen sich nach und nach Hinweise auf seine Vergangenheit. Die Welt besticht durch einen unverwechselbaren Kunststil und einprägsame Kreaturen, die sowohl bei der Erkundung als auch in Gefechten ins Auge fallen.
Spielmodi
Kämpfe finden in zwei Varianten statt: 1-gegen-1-Duelle, die reine Typen- und Fähigkeits-Matchups prüfen, sowie 4-gegen-4-Teamgefechte, bei denen Ausdauermanagement und Typenvorteile entscheidend sind. Beide Modi kommen sowohl in der Hauptgeschichte als auch in optionalen Begegnungen vor.
Der Tauschhandel ermöglicht es, die Sammlung auf verschiedene Weisen zu erweitern. Der Fokus liegt klar auf dem Einzelspieler-Erlebnis, ergänzt durch begrenzte Online-Funktionen für Zwei-Spieler-Interaktionen in ausgewählten Bereichen.
Handlung und Welt
Talea bildet die Kulisse für eine Geschichte um Geheimnisse und persönliche Entdeckungen. Während Trey Bruchstücke seiner Erinnerung zurückgewinnt, begegnen Spieler weiteren Figuren und erfahren mehr über die Lumen - Menschen, die mit Teams von Animon verbunden sind. Im Vordergrund stehen emotionale Momente und Welt-Lore statt großer Konflikte.
Die Animon unterscheiden sich durch unterschiedliche Attribute, die sowohl Fangchancen als auch Kampfstrategien beeinflussen. Die Präsentation legt den Schwerpunkt auf Erkundung und Kreaturenvielfalt statt auf komplexe Systeme oder regelmäßige Updates.
Lohnt sich das Spiel?
Die Resonanz hebt vor allem die taktische Tiefe der Kämpfe und die ansprechenden Kreaturen-Designs hervor. Kritiker loben die strategischen Elemente und den Charme der Welt, bemängeln jedoch teilweise längere Ladezeiten und eine eher zurückhaltende Anleitung bei manchen Mechaniken.
Das Spiel richtet sich an Spieler, die ein fokussiertes Einzelspieler-Erlebnis mit rundenbasierten Teamkämpfen und Sammelzielen suchen. Wer schnelles Tempo oder ausführliche Tutorials bevorzugt, könnte bei manchen Aspekten auf längere Einarbeitungszeiten stoßen. Der Titel erschien im Mai 2026 für den PC und findet weiterhin Zuspruch im Genre.