LumenTale: Memories of Trey ist ein Monster-Sammler-RPG mit Action- und Abenteuer-Elementen für den PC. Spieler übernehmen die Rolle von Trey, der ohne Erinnerung in das gespaltene Land Talea gelangt und dort nach seinen verlorenen Erinnerungen sucht, während er sich mit Animon-Wesen verbündet. Die Handlung greift auf einen historischen Bürgerkrieg zwischen dem nördlichen Logos und dem südlichen Mythos zurück, aus dem die Lumen als Beschützer von Mensch und Animon hervorgingen.
Gameplay
Im Zentrum steht die Erkundung verschiedener Regionen Taleas. Mit dem Holoken-Gerät können Spieler die Umgebung und Animon beeinflussen, um entweder Fangsequenzen einzuleiten oder direkte Kämpfe zu starten. Gefangene Animon lassen sich im Anispace trainieren, anpassen und für kommende Kämpfe vorbereiten.
Etwa 140 Animon-Spezies aus 13 Elementtypen stehen zur Verfügung. Jeder Typ ist mit emotionalen Eigenschaften verknüpft, die Interaktionen und Kampfstärken beeinflussen. Spieler bauen ein Team auf, entwickeln Animon weiter, nutzen Stärken und Schwächen gezielt und wählen passende Fähigkeiten. Der Holoken ermöglicht zudem das Experimentieren mit Zutaten an Brunnen, um Items herzustellen und Nahrung für die Entwicklung der Animon zuzubereiten.
Verschiedene Handelssysteme erleichtern das Erweitern der Sammlung: eine zentrale Animon-Handelsstation, direkte Tauschgeschäfte mit Freunden oder breitere Community-Optionen. Die Geschichte entfaltet sich über Regionen, die den kulturellen Gegensatz zwischen Logos und Mythos widerspiegeln, während die Lumen als Hüter zwischen den verbliebenen Spannungen agieren.
Spielmodi
Die Einzelspielerkampagne führt durch eine storygetriebene Erkundung mit zahlreichen Begegnungen. Kämpfe finden entweder als 1-gegen-1-Duelle oder als Teamkämpfe mit bis zu vier Animon pro Seite statt. Beide Varianten setzen auf rundenbasiertes Taktieren, bei dem Geschwindigkeit die Zugreihenfolge bestimmt und wiederholte Schwächenausnutzung zusätzliche Aktionen ermöglicht.
Online-Features erweitern das Kampfsystem um schnelle Matches, Ranglistenkämpfe und strukturierte Turniere mit Teams aus der eigenen Sammlung. Diese Modi erlauben direkte Konkurrenz und das Testen von Zusammenstellungen, die während der Einzelspielerkampagne entstanden sind.
Weitere Aktivitäten nutzen die Weltmechaniken, etwa das Ausruhen an Brunnen zur Regeneration und Ressourcenverwaltung. Der Anispace dient als dauerhafter Hub zur Vorbereitung zwischen Abenteuern und ermöglicht Bindungsaufbau sowie individuelle Gestaltung für Animon, die nicht im aktiven Team stehen.
Handlung und Welt
Talea steht unter den Folgen einer kaiserlichen Nachfolgekrise, die das Land in rivalisierende Fraktionen spaltete. Die Lumen entstanden als stabilisierende Kraft und üben ihre Rolle bis heute aus. Treys Weg führt ihn durch diese Geschichte, während er mehr über Animon, ihre Verbindung zur Anivis-Energie sowie deren emotionale und spirituelle Einflüsse erfährt.
Die Regionen unterscheiden sich in Ton und Technologie: Der Norden zeigt fortschrittliche Entwicklungen, der Süden bewahrt traditionelle Elemente. Die Erkundung offenbart Details zu den Aufgaben der Lumen und zum Verhältnis zwischen Menschen und Animon. Die Erzählung verbindet persönliche Erinnerungssuche mit Fragen zur gespaltenen Vergangenheit des Landes.
Lohnt sich das Spiel?
Aktuelle Steam-Bewertungen von LumenTale: Memories of Trey liegen im gemischten Bereich, mit 66 Prozent positiven Stimmen in den letzten 30 Tagen. Kritiken loben vor allem die Tiefe des rundenbasierten Kampfes, die Kreaturen-Designs, den Soundtrack und die visuelle Gestaltung, kritisieren jedoch gelegentliche Schwächen bei Tempo und Wiederholungen in späteren Abschnitten.
Das Spiel richtet sich an Fans von Monster-Sammlern mit strategischen Kämpfen und einer Geschichte um Erinnerung und Spaltung. Wer neben der Einzelspielerkampagne auch kompetitive Online-Optionen sucht, findet dedizierte Mehrspieler-Kampfformate. Die PC-Verfügbarkeit ermöglicht einen unkomplizierten Einstieg für die Zielgruppe dieses RPG-Abenteuers.
Insgesamt bietet das Spiel ein vollständiges Monster-Taming-Erlebnis mit erprobten Systemen für Fangen, Training, Tausch sowie Solo- und Wettkampfkämpfe. Genre-Fans, die taktische Teamführung über reines Sammeln stellen, dürften das Kampfsystem besonders ansprechend finden, trotz der gemischten Resonanz.