Necesse + Deep Rock Galactic: Survivor vereint zwei eigenständige PC-Titel in einem Paket, das Action, Survival und Fortschrittssysteme in den Mittelpunkt stellt. Necesse bietet ein 2D-Sandbox-Erlebnis mit Siedlungsbau und Erkundung, während Deep Rock Galactic: Survivor Spieler als einzelnen Zwerg in einem Auto-Shooter gegen Wellen von Gegnern antreten lässt. Beide Spiele setzen auf Ressourcensammeln, Upgrades und Kämpfe innerhalb ihrer jeweiligen Systeme und sprechen Fans von Indie-Action-RPGs und Abenteuern auf dem PC an.
Gameplay
In Necesse dreht sich alles um den Aufbau einer Siedlung in einer unendlichen, prozedural generierten Welt. Spieler bauen Ausrüstung, erforschen Dungeons und kämpfen gegen Monster und Bosse, während sie Spezialisten anwerben, die das Wachstum der Kolonie unterstützen. Das Kampfsystem erlaubt direkte Auseinandersetzungen mit Gegnern, und die Weltregeln lassen sich anpassen, um Feindverhalten und Ressourcenverfügbarkeit zu verändern. Fortschritt ergibt sich durch bessere Ausrüstung, die Erweiterung der Siedlung und RPG-typische Charakterentwicklung.
Deep Rock Galactic: Survivor wechselt in eine Top-Down-Perspektive, in der ein einzelner Zwerg auf dem Planeten Hoxxes gegen endlose Alien-Horden kämpft. Die Auto-Shooter-Mechanik übernimmt das Feuern automatisch, sobald Waffen aus dem Arsenal von Deep Rock Galactic gewählt wurden. So bleibt der Fokus auf Bewegung, dem Abbau von Ressourcen und dem Einsammeln von Upgrades während jedes Durchlaufs. Durch die Roguelite-Struktur wächst die Macht temporär durch Items und Statuswerte, während das Abbauen Währung für dauerhafte Freischaltungen zwischen den Runs liefert.
Spielmodi
Necesse unterstützt Einzelspieler-Sessions sowie Online- und LAN-Koop, inklusive dedizierter Server für größere Gruppen. Die Schwierigkeitsstufen reichen über fünf Stufen, die Schaden, Gegneraufkommen, Rückstoß und Wiederbelebung von Siedlern beeinflussen. Weltregeln wie Raider oder Tag-Nacht-Zyklen lassen sich einzeln ein- oder ausschalten, ohne das Kernspielgefühl aus Siedlung und Erkundung zu verändern.
Deep Rock Galactic: Survivor läuft ausschließlich im Einzelspieler-Modus. Jeder Run besteht darin, zeitlich begrenzte Gegnerwellen zu überleben und gleichzeitig Abbauziele zu erfüllen. Scheitert ein Versuch, endet er - die gesammelten Upgrades fließen jedoch in einen dauerhaften Fortschrittsbaum ein. Koop oder Multiplayer sind nicht vorhanden.
Progression and Systems
Beide Spiele bieten mehrstufige Fortschrittssysteme. In Necesse hängt die Stärke des Spielers von gefertigter Ausrüstung, angeworbenen NPCs und Verteidigungsanlagen ab, die mit der Siedlungsgröße wachsen. Seltene Materialien aus Dungeons ermöglichen magische und hochentwickelte Items. Deep Rock Galactic: Survivor setzt auf Waffenvielfalt und temporäre Boni während des Runs sowie ein Meta-Progressionssystem, das über mehrere Versuche hinweg das verfügbare Arsenal erweitert.
Die Ressourcenzyklen unterscheiden sich deutlich: Necesse belohnt langfristige Planung durch Landwirtschaft, Handel und Infrastruktur, während der Survivor-Titel schnelle Entscheidungen bei Bewegungswegen und Upgrade-Prioritäten inmitten dichter Gegnerwellen verlangt.
Lohnt es sich?
Das Bundle richtet sich an Spieler, die Siedlungsmanagement mit intensiven, wiederholten Kampfsequenzen kombinieren möchten. Necesse bietet Tiefe in der Koloniesimulation und Weltanpassung für alle, die bauorientiertes Survival bevorzugen. Deep Rock Galactic: Survivor liefert kurze, hochintensive Sessions, die sich besonders für kürzere Spielzeiten oder Roguelite-Fans mit Fokus auf Upgrades eignen. Beide Titel erhalten weiterhin Updates, eine kostenlose Demo oder eingeschränkte Modi gibt es derzeit nicht. Wer Indie-Action und Abenteuer mit klar getrennten Mechaniken zwischen Bauen und Schießen sucht, findet hier Abwechslung ohne Überschneidungen im Kernspielgefühl.