Onee Chanbara ORIGIN Deluxe Edition ist ein Singleplayer-Hack-and-Slash-Actionspiel, das auf schnelle Zombie-Kämpfe setzt. Spieler steuern Samurai-Kriegerinnen in Bikinis, die in Third-Person-Perspektive mit Schwertern und Nebenwaffen durch Massen von Untoten fegen. Das Spiel fasst die Handlung der ersten beiden Teile zu einer durchgehenden Geschichte zusammen, in der zwei Schwestern inmitten unaufhörlicher Ausbrüche Familiengeheimnisse aufdecken.
Gameplay
Im Zentrum steht ein aggressiver Nahkampf gegen Gruppen von Zombies. Normale Angriffe lassen sich durch zwei Grundtasten zu längeren Kombos verketten, wobei Waffen mitten in der Kombination gewechselt werden können, um unterschiedliche Hiebe und Stöße einzusetzen. Durch Character-Swapping lässt sich nahtlos zwischen verfügbaren Kämpferinnen wechseln, was bestimmte Werte zurücksetzt und neue Angriffsmöglichkeiten eröffnet.
Als Verteidigung stehen Paraden zur Verfügung, die Gegner betäuben und Folgeangriffe ermöglichen. Ein Cool-Finish-System belohnt präzises Timing gegen geschwächte Feinde mit zusätzlichen Effekten. Unter bestimmten Bedingungen lassen sich Berserk- und Xtasy-Modus aktivieren, die den Schaden erhöhen und in längeren Kämpfen temporäre Vorteile verschaffen. Das Spiel legt Wert auf flüssige Bewegung und Crowd-Control statt auf komplexes Ressourcen-Management.
Die Level führen linear durch Umgebungen, die von normalen Zombies und stärkeren Varianten bevölkert sind. Boss-Kämpfe erfordern das Erlernen von Angriffsmustern über zwei Phasen, wobei die Gegner in der zweiten Phase aggressiver werden. Quests verfolgen optionale Ziele, die bei Abschluss über mehrere Spielstunden hinweg Freischaltungen wie Artwork oder Shop-Artikel freischalten.
Spielmodi
Die Hauptkampagne bildet das Kern-Erlebnis und führt durch eine narrative Abfolge von Missionen auf wählbaren Schwierigkeitsgraden. Nach Abschluss der Story auf Normal oder Hard werden weitere Herausforderungen und höhere Schwierigkeitsstufen wie Beast und Berserk freigeschaltet.
Der Infinite-Survival-Modus bietet eine endlose Wellen-Herausforderung, bei der Spieler sukzessive Etagen mit immer stärkeren Gegnern und Bossen räumen. Wer 100 Etagen schafft, erhält Zugang zu einem dritten spielbaren Charakter. Bonus-Missionen erweitern Nebenhandlungen und bieten nach Abschluss der Kampagne weitere Kämpfe.
Mehrere Schwierigkeitsstufen verändern das Verhalten und den Schaden der Gegner, ohne die Grundstruktur zu verändern. Quests lassen sich sowohl in der Story als auch im Survival-Modus erfüllen und geben wiederholbare Ziele, die zum Ausprobieren verschiedener Charaktere und Waffenkonfigurationen anregen.
Kampfsysteme und Fortschritt
Der Fortschritt hängt direkt mit der Kampfleistung zusammen. Durch das Leveln der Charaktere verbessern sich ihre Werte, während Ringe aus dem Shop passive Boni gewähren. Survival-Runs belohnen Erfahrungspunkte basierend auf besiegten Gegnern und ermöglichen so auch nach der Haupthandlung stetigen Fortschritt.
Die Gegnervielfalt konzentriert sich auf verschiedene Zombie-Typen mit eigenen Verhaltensweisen, ergänzt durch gelegentliche Elite- und Boss-Gegner. Das System belohnt aggressives Spiel, das Combo-Momentum durch Paraden, Ausweichmanöver und rechtzeitige Tag-Switches aufrechterhält. Visuelles Feedback hebt erfolgreiche Aktionen durch Partikeleffekte und Gliedmaßenabtrennungen hervor.
Lohnt sich das Spiel?
Die Rezeption hebt die starken Kampfgrundlagen hervor, die Fans von stylishen Actionspielen zufriedenstellende Zombie-Schlachten bieten. Die Kampagne liefert ein fokussiertes Narrativ, das bei einem ersten Durchlauf meist unter zehn Stunden liegt. Survival-Modus und freigeschaltete Schwierigkeitsgrade verlängern die Spielzeit durch wiederholte Runs und das Abschließen von Herausforderungen.
Einige Spieler bemerken Wiederholungen bei den Gegnerbegegnungen und ein insgesamt schlankes Paket, das sich auf Kampagne und Survival-Elemente beschränkt. Die PC-Version hat durch Patches an Stabilität gewonnen, auch wenn anfangs gelegentliche technische Probleme gemeldet wurden. Das Spiel richtet sich an Spieler, die unkomplizierte Hack-and-Slash-Action ohne Multiplayer oder saisonale Inhalte suchen.
Wer präzises Combo-Building und Horde-Management schätzt, wird die Mechaniken als ausreichend motivierend für mehrere Sessions empfinden. Spieler, die längere Kampagnen oder abwechslungsreichere Missionstypen bevorzugen, könnten nach dem ersten Story-Abschluss an Grenzen stoßen. Die Verfügbarkeit auf PC ermöglicht jederzeit fokussierte Singleplayer-Sessions.