RimWorld x Project Zomboid vereint zwei eigenständige Indie-Simulationen für den PC in einem Paket. Während die eine auf langfristigen Kolonieaufbau und strategische Entscheidungen in einer Sci-Fi-Welt setzt, dreht sich die andere um das Überleben in einer von Zombies heimgesuchten offenen Welt mit Fokus auf Crafting und Ressourcenmanagement. Das Bundle richtet sich an Spieler, die Strategie, RPG-Elemente, Simulations-Tiefe und Early-Access-Titel mit kontinuierlichen Updates schätzen.
Gameplay
Im ersten Titel übernehmen Spieler die Leitung einer Gruppe von Überlebenden, die auf einem fremden Planeten notgelandet sind. Aufgabenverteilung, Bau von Gebäuden, Forschung und der Umgang mit Ereignissen wie Überfällen oder Umweltgefahren stehen im Mittelpunkt. Jeder Kolonist bringt eigene Fähigkeiten, Stimmungen und Hintergründe mit, die Leistung und Beziehungen beeinflussen und so durch Alltag und unerwartete Vorfälle eigene Geschichten entstehen lassen.
Der zweite Titel versetzt Spieler in eine von Zombies durchzogene Welt, in der jede Handlung Risiken birgt. Überleben bedeutet, Vorräte zu sammeln, Verteidigungen zu errichten, Nahrung anzubauen, zu fischen und den eigenen Zustand im Blick zu behalten, während man Untoten ausweicht oder bekämpft. Fähigkeiten verbessern sich durch Nutzung, und die persistente Welt erfasst Verletzungen, Hunger und Erschöpfung detailliert. Multiplayer ermöglicht kooperatives Spielen in gemeinsamen Welten.
Beide Spiele bieten Singleplayer-Kampagnen, die sorgfältige Planung und Anpassung belohnen. Ressourcenbeschaffung, Basisbau und Reaktion auf Bedrohungen bilden den wiederkehrenden Zyklus, ergänzt durch prozedurale Elemente für abwechslungsreiche Durchläufe. Die Strategieebene des ersten Spiels konzentriert sich auf langfristige Prioritäten und das Management der Kolonisten, während der zweite Titel schnelle Entscheidungen und Inventarverwaltung in den Vordergrund stellt.
Game Modes
Im Kolonie-Builder stehen verschiedene Schwierigkeitsstufen und Szenario-Starts zur Verfügung, die Startbedingungen und Ziele verändern. Einstellungen zu Permadeath, Feindverhalten und Weltgenerierung lassen sich anpassen, um den gewünschten Schwierigkeitsgrad zu erreichen.
Das Zombie-Survival-Spiel bietet Sandbox-Optionen neben festen Szenarien. Multiplayer-Server ermöglichen gemeinsame Basisplanung und Erkundung, während Solo-Modi die persönliche Entwicklung und das Risikomanagement betonen. Der Early-Access-Status sorgt dafür, dass Systeme wie Fahrzeuge und NPC-Interaktionen weiter ausgebaut werden.
Beide Titel erlauben friedliche oder kampflastige Spielweisen, ohne die Kernmechaniken zu verändern. Weder im einen noch im anderen Teil des Bundles gibt es kompetitive PvP-Modi.
Current State and Updates
Die Kolonie-Simulation ist vollständig erschienen und wurde durch mehrere Erweiterungen ergänzt, darunter Ideologie-Systeme und Biotech-Funktionen. Regelmäßige Patches verbessern das Balancing und führen Quality-of-Life-Änderungen auf Basis des Community-Feedbacks ein.
Der Zombie-Survival-Teil befindet sich weiterhin im Early Access. Entwickler veröffentlichen regelmäßig Updates, die den Tech-Baum erweitern, prozedurale Erzählelemente hinzufügen und Kampf- sowie Crafting-Systeme verfeinern. Neuere Änderungen haben strukturierte Fortschrittsmöglichkeiten neben dem offenen Sandbox-Ansatz integriert.
Zusammen bietet das Bundle Zugang zu zwei aktiv unterstützten Titeln, die sich in Ressourcenmanagement und langfristiger Planung überschneiden, sich aber in Ton und unmittelbaren Bedrohungen unterscheiden.
Is It Worth Playing?
Das Bundle eignet sich für Spieler, die Simulationsspiele mit starken Strategie- und Survival-Elementen mögen. Wer Kolonie-Management und emergente Erzählungen schätzt, findet im ersten Titel viel Tiefgang, während Fans von Zombie-Apokalypsen mit detailliertem Crafting und Charakterentwicklung im zweiten Teil auf ihre Kosten kommen. Die beiden Spiele ergänzen sich gut für alle, die zwischen strukturiertem Basisbau und spannender Open-World-Erkundung wechseln möchten.
Beide Teile werden positiv aufgenommen und erhalten regelmäßige Updates, die langfristiges Engagement fördern. Das Paket richtet sich vor allem an Singleplayer-Fans, die Indie-Erfahrungen suchen, die Experimentierfreude und sorgfältige Planung belohnen. Die Verfügbarkeit auf dem PC macht es für Nutzer mit geeigneter Hardware zugänglich, und der Early-Access-Status eines Titels signalisiert weitere Entwicklung.
Die Empfehlung hängt von der Vorliebe für die unterschiedlichen Spielstile ab. Spieler, die detaillierte Simulation höher bewerten als schnelle Action, werden den Zeitaufwand wahrscheinlich als lohnenswert empfinden, besonders wenn sie Abwechslung innerhalb ähnlicher Genres suchen.