This War of Mine: Complete Edition versetzt Spieler in die Rolle einer kleinen Gruppe von Zivilisten, die in einer vom Krieg zerstörten Stadt eine lang anhaltende Belagerung überstehen müssen. Statt klassischer Kämpfe oder Erkundung dreht sich alles um Ressourcenmanagement und schwierige Entscheidungen. Die Überlebenden müssen körperliche Bedürfnisse wie Nahrung und Schlaf mit ihrem emotionalen Zustand in Einklang bringen, während der Krieg draußen jede Entscheidung im Unterschlupf beeinflusst.
Gameplay
Ein Spieltag gliedert sich in zwei Phasen. Tagsüber bleibt der Fokus im Unterschlupf: Die Überlebenden werden Aufgaben wie Kochen, Handwerken oder dem Ausbau von Verteidigungsanlagen zugewiesen. Die am Vortag gesammelten Vorräte bestimmen, welche Verbesserungen möglich sind, und jedes gefertigte oder verbrauchte Objekt wirkt sich langfristig auf die gesamte Gruppe aus. Nachts brechen ein oder mehrere Überlebende auf, um in verlassenen Gebäuden, Fabriken oder Krankenhäusern nach Nahrung, Medikamenten, Holz und weiteren lebenswichtigen Gütern zu suchen. Dabei reichen die Begegnungen von ruhiger Erkundung bis hin zu angespannten Zusammenstößen mit bewaffneten Personen oder verzweifelten Nachbarn - und zwingen zu schnellen Entscheidungen, ob man kämpft, sich versteckt oder verhandelt.
Physisches und mentales Wohlbefinden bilden die zentralen Systeme. Hunger, Erschöpfung, Verletzungen und Depressionen mindern die Leistungsfähigkeit und können zu Streit oder Zusammenbrüchen führen, die sich auf die ganze Gruppe auswirken. Betten, Öfen und Werkstätten helfen, diese Probleme zu lindern, doch jede Verbesserung erfordert Materialien, die sonst für das unmittelbare Überleben gebraucht würden. Gelegentliche Besucher bieten die Möglichkeit, seltene Gegenstände einzutauschen - die Konditionen hängen jedoch vom aktuellen Kriegsverlauf und den Bedürfnissen des Händlers ab.
Game Modes
Im Classic-Modus steht ein offenes Überlebensszenario im Mittelpunkt. Eine zufällige Auswahl an Überlebenden trifft in einem zufällig generierten Unterschlupf ein, und das Ziel besteht darin, möglichst viele am Leben zu halten, bis ein Waffenstillstand eintritt. Da der Zeitpunkt des Waffenstillstands unvorhersehbar bleibt, können Durchläufe wenige Tage oder mehrere Wochen dauern - je nach Ressourcenmanagement und Erfolg bei den nächtlichen Ausflügen. Jeder Versuch fühlt sich anders an, weil Charakterhintergründe, Startvorräte und die Beschaffenheit des Unterschlupfs variieren.
Der Stories-Modus legt den Schwerpunkt auf narrative Episoden. Diese in sich abgeschlossenen Szenarien führen bestimmte Charaktere und Situationen ein, die sich über mehrere Nächte entfalten. Ereignisse des übergreifenden Konflikts werden über Rundfunkmeldungen und Besucherinteraktionen vermittelt und lenken die Spieler auf bestimmte Entwicklungen, ohne die Freiheit bei der Instandhaltung des Unterschlupfs einzuschränken. Der Wechsel zwischen Tag- und Nachtphasen sowie die Ressourcensysteme bleiben erhalten, ergänzt um zusätzlichen Kontext zu den persönlichen Belastungen der Überlebenden.
Core Systems and Progression
Fortschritt ergibt sich durch schrittweise Verbesserungen am Unterschlupf und an den Überlebenden selbst. In den ersten Nächten steht die Sicherung von Nahrung und Wasser im Vordergrund, später ermöglichen fortgeschrittene Stationen die Herstellung von Verbänden, sauberem Wasser oder sogar Alkohol zum Tausch. Charakterfähigkeiten beeinflussen die Effizienz bei verschiedenen Tätigkeiten, und Beziehungen zwischen den Überlebenden können sich durch gemeinsame Belastungen verbessern oder verschlechtern. Das Radio liefert die wichtigsten externen Informationen und kündigt Veränderungen im Konflikt an, die sich auf Preise bei Händlern oder die Gefahrenlage bestimmter Orte auswirken.
Kämpfe bleiben begrenzt und riskant. Waffen, die beim Plündern gefunden werden, können zur Selbstverteidigung ausgerüstet werden, doch jeder Einsatz verbraucht Munition und birgt die Gefahr von Verletzungen, die mit knappen medizinischen Vorräten behandelt werden müssen. Viele Spieler stellen fest, dass das Vermeiden von Auseinandersetzungen langfristig bessere Ergebnisse bringt, besonders wenn Depression oder Erschöpfung die Gruppe bereits belasten.
Is It Worth Playing?
This War of Mine: Complete Edition richtet sich an Spieler, die ein bedächtiges, folgenreiches Überlebensspiel ohne Action- oder Multiplayer-Elemente suchen. Die Complete Edition enthält die Originalkampagne sowie zusätzliche Story-Inhalte und Charaktererweiterungen und bietet damit ein umfangreiches Singleplayer-Erlebnis, dessen grundlegendes Design seit dem Erscheinen unverändert geblieben ist. Die Resonanz ist bei denen, die den ernsten Ton und die moralische Komplexität schätzen, durchgehend positiv. Viele loben, wie die Mechaniken das zentrale Thema der zivilen Durchhaltefähigkeit im Krieg unterstreichen. Wer Freude daran hat, mit begrenzten Ressourcen umzugehen und wiederholt Kompromisse einzugehen, findet hier eine fokussierte und wiederholbare Spielschleife, die sich von klassischen Survival-Titeln abhebt. Wer schnelle Kämpfe oder kooperatives Spiel sucht, wird mit dem Tempo und dem Thema weniger anfangen.